作為一名專業輔助玩家,本人以前一直喜歡鬼谷子,因為這個英雄雖為輔助,但是可以帶節奏,能大幅度提高勝率。不過,經常玩一個英雄也沒意思,最近玩了一段時間大喬,發現上分也是挺不錯的,今天就為大家分享一下。
大喬優勢論承傷和保護能力,大喬不如那些硬輔,但是她擁有的優勢也是其他輔助沒有的。一,大喬可以快速将隊友送回家,并回複所有生命值,滿級還能增加100%的移速,持續三秒;二,大喬大招可以召喚大型法陣,隊友點擊漩渦 之門可以傳送過來。這個技能就非常給力的,比如,帶線推塔時,将隊友拉過來,迅速拆掉,再比如,隊友被追殺時,可以用大招接引過來。當然了,更重要的是,二技能和大招配合使用非常爽。試想一下,團戰雙方都戰到兩敗俱傷時,大喬一個回城技能将殘血隊友全部送回去,然後又滿血接過來,那是什麼樣的場景。
玩法思路
開局購買經驗寶石,看情況選擇跟打野或者跟中路清線,當對面有鐘馗、東皇太一這類有可能騷擾打野的英雄時,以看野為主,否則對面随便來一個都能将打野玩崩潰。如果沒人反野,跟中路會比較好,因為跟中路清完線後可以搞事,如Gank邊路、偷三豬或者反野,有很多的選擇。
大喬其實不太适合一直跟着射手,因為就算是二打一,也無法強拆防禦塔,在線上發揮不出什麼優勢。也不适合一直跟着打野,她不像鬼谷子可以輕松拉人,跟打野未必能提高多少Gank成功率。相比之下,跟着中路法師可能效果更好,因為中路也是一個帶節奏的位置,有大喬跟着的話,可以幫其快速清線,還能增加移速,沒藍了用回城送回家,又能快速回到線上。
有時候,輔助和中路抓人的時候,最怕的是被對面反埋伏,但是大喬完全沒有這個顧慮。要是對面人多,一個大招就能直接将隊友拉過來,而大喬可以吃一波技能後用二技能回家,非常方便。
出裝推薦抵抗之靴(冷靜之靴)、極影、極寒風暴(反傷刺甲)、魔女鬥篷、冰痕之握、風靈紋章
出裝隻是推薦,需要自己根據對面陣容靈活變換,控制英雄多,出抵抗之靴,否則就冷靜之靴。大喬的大招CD較長,需要一定的減CD裝備,如果出抵抗之靴,一定要搭配極寒風暴。冰痕之握被動CD短,有減速和額外傷害,也比較适合大喬。因為有時候逆風局可能需要大喬出去帶線,她逃生能力強,有人來抓,直接開二技能回城即可,很難被抓死。沒人來抓的話,可以用大招将隊友接過來,快速拆塔。
後期打團思路
後期打團有可能是順風,也有可能是逆風,不同的情況有不同的打法。如果是順風,直接和對面打消耗戰,等大家血量被消耗之後,二技能送回家,大招拉過來,繼續打,不給對面發育的機會。有兵線的時候,大喬可以去抗一下防禦塔的傷害,以免兵線被快速清掉。如果是逆風局,就要講究策略了,因為五對五的情況下是打不過的。不過,對面也不可能一直五人在一起,畢竟需要帶線,這也是大喬的機會。大喬可以随時将隊友全部拉過來,用人數優勢壓倒對手。隻需一波團戰勝率,就能輕松改變局勢。因為大喬可以将殘血送回家,并用大招接過來。打完架之後,沒死的隊友可以快速加入到拆塔行列,不用趕路,那速度真是奇快無比。
結語
有大喬在,雖然打團非常爽,但這個英雄不太适合低端局上分,因為太依賴隊友的配合了。你在鑽石局,大喬放大招的時候可能都沒人理你,那就尴尬了。就算是在王者十幾星的局,配合也不是很好,打團的時候經常放二技能後再用大招,結果經常沒人回去回血。另外,大喬大招拉人的時候不要放在塔下,不要放在人堆中,否則射手和法師一傳送過來就直接悲劇了。
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