3D Studio Max,常簡稱為3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫制作,後更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
相信好多做圖朋友還用3DMAX2014,建議可以考慮用Max2016,起碼加入場景資源管理器類似“maya大綱視圖、C4D對象管理器”,亮顯選擇比前版本更方便管理場景模型【但前提你的做圖機器配置要好】
從穩定性來說,個人覺得3dsMAX2014應該是max的最穩定的一款,操作比以前的版本都要流暢很多,2009的由于版本太低有些高版本的文件打不開,2010、2011、2012用起來感覺有點卡卡的,2010的還有時會崩潰,2013還沒用過暫時不知道!
max2018後内置Arnold 渲染器,硬件要求更高,一般機器不建議使用
max2016後邊版本對效果圖制作人員幫助性不大
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