玩歸玩,鬧歸鬧别拿愛妃開玩笑,大家好這裡是愛妃說笑了!
手機遊戲現在已經是我們的日常,智能手機問世以後,各種遊戲齊出,目前知名度比較高且玩家較多的兩款遊戲皆為騰訊遊戲。分别是《王者榮耀》《和平精英》,可能有人會質疑,玩遊戲的有這麼多人嗎?我要說的是,也許你不玩遊戲,但是你身邊有幾個不玩的,也許不玩王者榮耀,但是其他小遊戲也不玩嗎,人總是有時候需要打發時間的工具。
王者榮耀這款遊戲能火這麼久肯定有他的特色,但是即使再有特色的東西也會有人退出,大家可能平時也有察覺,遊戲匹配時間越來越長,這正是玩家流失的原因。據官方數據統計,王者榮耀退遊玩家1年以上的老玩家占比47.8%,不足一個月的新玩家流失率在23.5%。這說明了一個什麼問題:
首先王者榮耀玩法固定,導緻老玩家有“玩膩”的現象,另一個就是王者榮耀不夠新穎導緻留不住新玩家。這一切在我看來都是純屬正常,正所謂蘿蔔白菜,各有所愛,什麼遊戲也不能保證百分百被别人喜歡,所希望王者榮耀往後的發展路線,隻需要保證讓喜歡的玩家更喜歡就夠了,隻要老玩家在就不怕沒有新玩家。
不玩王者的玩家,有一大部分都在玩吃雞,而手遊吃雞正是《和平精英》,在手遊吃雞剛上線時,很多人都認為會沖擊王者榮耀這款遊戲。但是事實證明,和平精英來的快涼的也快,不能說這款遊戲涼了,但是相比較注冊的玩家數量來看,在線的玩家數量太少,我個人賬号,遊戲好友一兩百,但是在線玩家隻有那麼幾個而已。
那麼遊戲流失的玩家都去哪裡了呢,官方也有數據統計,雖然肯定不完整,但是這是流量統計也有一定的說服力。數據顯示流失玩家大部分時間用在刷短視頻,看網絡小說,追電視劇這方面。而老玩家退遊的理由基本上都是“沒時間,玩膩了”。确實如此,部分玩家可能随着年齡的增長,生活壓力變大,時間變少,利用僅有的休閑時間刷刷段視頻,看看小說确實比遊戲和你能讓人放松。
從數據可以看出,若一款遊戲做到了品類最頭部,其用戶鮮少會在棄坑之後,繼續嘗試同一類型的其他遊戲。将時間分配給其他遊戲品類或其他娛樂形式,為流失玩家更多的原則。
而這些已經流失的玩家,官方在想“喚”回可能性就不大了,即使通過一些福利活動,但是召回率也不大。如果我是一名退遊玩家,讓我回去的可能隻有一個,那就是我身邊的人都在玩,絕對是身邊人召回而并非遊戲本身。
如果沒有什麼新遊戲沖擊目前的手遊市場,那麼《王者榮耀》《刺激戰場》依然是手遊的領頭羊。現在就看已經曝光的LOL手遊,能不能給我們帶來驚喜了,不過我個人認為,還是不可能超過王者榮耀。
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