大家好,我是劍風。
相信很多讀者還對我之前的打野新星典韋攻略有印象,也有很多朋友問我下面這個問題。
“你不是很推薦打野典韋上分嗎,為什麼打野梯度會給到T3呢?”
很簡單,高分段的典韋是T3強度,因為守不住野區,發育速度慢,但是王者30星以下的段位中,我認為典韋的梯度還是妥妥T1的,掌握好了,沖分特别容易。
上一期劍風分析了典韋的定位以及其技能核心技巧解析,那麼本期将繼續重點分析典韋的出裝思路。
一、典韋可以出形昭之鑒嗎?
其實我也算是最早為大家分析形昭之鑒典韋的打法了,在當時我也是推薦的“輔助典韋”,把它視為一種娛樂向的打法,我很明确的告訴大家,形昭之鑒不适合打野典韋,非常不适合。
我們來分析一下這件裝備的屬性。
基礎屬性:800最大生命,8%移動速度。
主動技能-見影:對1000範圍内敵人3秒造成四次傷害,每次造成當前生命值6%法術傷害并附帶30%的減速效果。
形昭之鑒也是調整過,原本是3秒内造成6次當前生命值4%的傷害,現在頻率降低為四次。
再來讀讀典韋的大招效果。
典韋開啟大招後,所有的傷害都可以額外附帶目标3%最大生命值傷害。
那麼在典韋開啟大招後,形昭之鑒釋放見影技能所造成的傷害一樣是可以附帶額外真實傷害的。
我們可以看到,典韋開啟大招後,釋放見影會對範圍内人偶造成大量的傷害。四次一共可以打出額外12%生命值的真實傷害,傷害非常可觀。
評價:
1.因為典韋是打野,經濟位肯定不會太低,那麼形昭之鑒的恩賜效果是無法享受到的。這樣就使得2100金币換來的隻有800生命值,8%移動速度和一個主動技能是非常虧的。
2.形昭之鑒開啟見影後,配合大招的額外真實傷害,打出的輸出看起來确實非常可觀,但是仔細換算一下:如一個射手8000血量,那麼形昭之鑒3秒内額外造成的真實傷害為:8000*0.03*4=960點,這也就是典韋一個普攻的傷害而已。(因為這件裝備如果給到輔助出,一樣可以打出同等的傷害,而我們要對比的就是典韋出了這件裝備後的額外傷害量,所以沒有計算形昭之鑒的法術傷害)
3.典韋的定位是打野,是一個以爆發見長的英雄,其需要的就是以最快的速度擊殺敵方後排,而不是對敵方所有英雄造成傷害,并且形昭之鑒打滿傷害需要三秒,時間過長,所以對于典韋來說,隻能是錦上添花,而不是雪中送炭。
所以典韋出形昭之鑒隻能說是娛樂玩法,但不能代替主流出裝。目前國服榜中也無一人使用形昭之鑒。
二、紅刀、黃刀還是紫刀?打野刀的選擇差異
這一節,我來跟大家聊聊追擊刀鋒,巡守利斧和龍鱗利劍這三把打野刀各自的優點。
追擊刀鋒:
增加60%對野怪的傷害,讓其能夠更快的刷完野區去蹭線抓人,從而提高發育速度,而且典韋對野怪的傷害提高,吸血量也提高,讓典韋的續航能力進一步提升。
被動疊滿後,可獲得40物理攻擊和10%冷卻縮減。40點物理攻擊稍微提高典韋的傷害,而10%的冷卻縮減,可以讓典韋快速的疊滿40%冷卻,藍buff提供20%冷卻縮減,暗影戰斧提供15%,那麼加上追擊刀鋒10%,可以疊滿40%冷卻,典韋滿級二技能5秒CD,持續時間3秒,那麼在滿冷卻下,二技能CD也是3秒。
如果技能踩得準,絕對可以讓典韋在對拼中,時刻處于有極限攻速和高額吸血的狀态,大大提高典韋的作戰能力。
巡守利斧:
增加60%對野怪傷害,同追擊刀鋒一樣,增加典韋的刷野效率。
被動燎火每秒對300範圍内敵人造成自身0.6%最大生命值傷害,疊滿被動可達1%最大生命值傷害,對野怪額外增加1.5%最大生命值傷害。
類似火甲的效果,可以讓典韋傷害得到小幅度提升,而且在開啟大招後,該傷害可以額外附帶35真實傷害,提高典韋開啟大招後的輸出,并且讓其成為打野效率最快的打野刀。
疊滿被動獎賞可以獲得800點生命值,小幅度提高典韋的坦度,讓典韋有更高的容錯率。畢竟典韋缺少位移,在團戰中想要切到敵方後排,避免不了吃到一些傷害。
龍鱗利劍:
增加5%移動速度,小幅度提高典韋的gank速度,讓典韋可以更快速的到達峽谷的每一個角落。
普攻和技能命中野怪後,每0.5秒會額外80-500點的真實傷害,持續兩秒。提高典韋的打野效率,如果是半輸出典韋(暗影戰斧 宗師之力),那麼出該打野刀的刷野效率是最慢的。
獎賞疊滿層數後,普攻和技能可以額外0.5秒造成40點真實傷害。龍鱗利劍的獎賞被動需要擊殺或者助攻才能疊加,這也就導緻了,典韋想要快速疊滿黃刀,除非是順風情況下才有機會,而典韋又剛剛好是中後期英雄,前期的gank并不強勢,所以導緻其疊加層數較慢。
綜合評價:
追擊刀鋒是對典韋提升最大的,因為典韋是非常吃技能帶來的加成,而追擊刀鋒的被動減冷卻,可以大大加快典韋獲得滿CD,而且藍buff是有持續時間的,一旦處于沒有藍buff的真空期時,追擊刀鋒的被動減冷卻就可以彌補,讓典韋CD不至于過長,從而保證典韋的作戰能力。
巡守利斧可以提高典韋的容錯率,讓典韋生存能力得到小幅度提高,而且被動燎火配合大招被動,也可以打出不錯的傷害。
龍鱗利劍所提供對野怪的額外傷害是固定值,如果你的典韋打算當工具人出純肉裝,龍鱗利劍可以加快你的刷野效率。
低端局推薦出追擊刀鋒,讓自己可以最快速度擴大優勢;高端局可以考慮出巡守利斧略微提高容錯率,讓典韋不至于進場蒸發;龍鱗利劍适合純肉典韋,當工具人打。
三、純肉典韋,上分黑科技還是掉分打法?
很多人都在說,純肉典韋又有肉度又有高額輸出,實在是太猛了。
根據他們的理論,通過龍鱗利劍,反傷刺甲,紅蓮鬥篷裝備帶來的額外傷害,從而多次觸發大招真實傷害打出輸出。并且純肉狀态下,典韋也有很高的容錯率,從而成為團戰中的不死戰神,那麼事實真的有那麼好嗎?
然而,真實的情況是:
1.發育速度慢,沒有攻擊裝的加持下,典韋的刷野效率大幅度降低,刷野越慢,發育就越慢。
2.沒有爆發,一些短視頻中,純肉典韋開啟大招後,看似輸出很高,是因為這些都是拿魚塘局打出來的效果(在短視頻中,什麼雅典娜法裝,瀾法裝等一系列都有)。
該出裝輸出其實并沒有想象中的那麼高,需要持續黏住敵方才可以打出傷害,那麼如果敵方一旦有位移,或者輔助的保護下,你将很難一直攻擊到敵方後排,反而會讓自己陷入被風筝的局面。
3.純肉裝看似很肉,但是在這個秒人的版本,後期團戰典韋依然抗不住傷害。
4.續航能力不行,典韋二技能的吸血是和輸出挂鈎的,你出純肉裝的情況下,續航一定跟不上,導緻你殘血時需要的回城補給,不然需要大量的野怪來幫助你回複血量。
玩純肉裝的典韋,就是徹底放棄自己凱瑞的機會,對局的勝負幾乎是掌握在隊友的手裡,自己作為一個工具人,團戰中也沒有特别大的作用,吃點傷害,打出一點輸出,幹擾一下敵方。
這并不是我心目中的優選打野玩法。
四、最适合打野典韋的出裝方式是什麼?
下面我給大家聊聊,我眼中最适合出給典韋的出裝。
其實這一套,也就是一直經久不衰的傳統打法,當然傳統之所以能成為傳統,也不是沒有理由的。
先購買追擊刀鋒,将懲擊升級為寒冰懲擊,增加傷害的同時,也可以通過寒冰懲擊的減速,提高典韋的抓人能力和留人能力。(追擊刀鋒,巡守利斧二選一)
神速之靴,小幅度提高典韋的gank能力。因為典韋的一技能有高額加速效果,所以先不升級為抵抗之靴。
接着合成隕星,提高典韋的前期傷害。随後合成抵抗之靴,避免典韋被控制鍊秒殺。
合成暗影戰斧,提高典韋的輸出,也讓典韋快速的達到滿CD,增加作戰能力。
接着,我們得根據局勢選擇先出反傷刺甲還是宗師之力:
大順風情況下,直接合成宗師之力,提高自己的輸出。典韋輸出越高,刷野效率越快,滾雪球速度就越快。
逆風或者是敵方物理輸出高的情況下,合成反傷刺甲,提高生存能力。
第六件裝備的選擇:無盡戰刃,魔女鬥篷,永夜護甲,破魔刀
無盡戰刃:無盡可以進一步提高典韋的秒人能力,脆皮12aa瞬秒,但自身較脆,非常考驗玩家的進場時機的把控。
魔女鬥篷:針對敵方法師傷害高,消耗流多時,出這件裝備,魔女鬥篷的護盾可以很好的抵禦敵方法師消耗。
永夜護甲:針對敵方爆發高的情況下選擇,一般搭配巡守利斧一起出。因為永夜護甲的回複是基于自身血量的。
破魔刀:半肉裝,提高典韋輸出的同時,也增加典韋高額的法術抗性,使得其生存能力得到提高。
五、典韋的銘文推薦
10*隐匿 10*鷹眼 7*禍源 3*無雙
典韋有二技能可以達到高額的攻擊速度,這版本有BUG,似乎是到不了200%,但也夠用了。銘文上不需要再額外選擇攻速銘文,藍色推薦攜帶10隐匿,直接提高典韋的輸出,10%移動速度也可以讓典韋更好的帶動節奏。
鷹眼提供的固定穿透,加上暗影戰斧的固定穿透,可以讓典韋打脆皮的物理傷害等于“真實傷害”,大大提高典韋的輸出。
典韋主要以普攻輸出,攜帶禍源大大提高典韋的暴擊率,從而提高傷害。而無雙增加暴擊效果,加上無盡戰刃可以達到滿250%暴擊效果上限,提高典韋的瞬間爆發。
如果典韋不出無盡戰刃,可以帶10無雙嗎?
無雙的作用,是提高暴擊後的傷害,如果你不出無盡戰刃,暴擊率不夠的情況下,很難打出暴擊,那麼無雙的暴擊效果增加也就零作用。所以不推薦攜帶10無雙,而是選擇更穩定的禍源。
六、總結
典韋這個英雄的出裝一直是衆說紛纭,今天劍風也算是抛磚引玉,幫大家把出裝的優劣給理清了,但具體選擇哪一套,大家還是要根據陣容和需求而定。
好馬配好鞍,學會了典韋的優選出裝和技能機制,相信大家的勝率必然會大幅提高。
以上就是本期攻略所有内容了,感謝你的觀看。
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