年底沖業績,各大軟件都迎來了更新高峰期,SketchUp2021突然就來了!
但大家的關注點都在它的“太藍了”新皮膚 ▼
SketchUp2021發布,它帶着新LOGO來了
SketchUp2021就這???
當然不止!更新說明裡提到的“實時組件”(Live Components)你注意了沒?今天我們要來細聊下它!
其實前段時間Trimble官方已經悄悄在論壇放了預告:
《介紹SketchUp中引入的一個新型的可配置對象:Live Components(實時組件)》
官方是這麼介紹的:“...通過控制其幾何形狀的建模邏輯進行編程,實時組件是可配置的對象,可以實時重新繪制自身balabala…”
這到底在說啥玩意兒?先來看個官方演示視頻算了▼
根據視頻演示的方法,我們在3D Warehouse的搜索欄點擊“放大鏡”圖标,跳轉到搜索結果頁;
再在左下角“高級搜索”屬性下選擇“實時組件”,就能看到官方發布的所有實時組件了。
藏那麼深是生怕被我找到嗎?
目前有68個,随便選一個試一試。
可以看到,通過修改配置面闆的各個參數,模型出現了實時的變化。
而且點擊【下載】按鈕後在本地SketchUp2021中打開模型,同樣可以雙擊調出配置面闆對模型進行修改,但是需要登錄Trimble賬号并聯網加載。
但作為SketchUp老用戶的你肯定要問一句:這TM不就是動态組件的在線版嗎?!
動态組件 vs 實時組件
動态組件 本質上也是由參數控制的組件,它是自SketchUp7.0就有的功能,因其創建要求高,過程繁雜,且成果無法得到有利的版權保護,十多年來基本用的人也是寥寥無幾,也沒有過更新。
我懷疑很大一部分人壓根不知道有這功能
動态組件創建下面一個普通的栅欄就要用到那麼多參數(還不止...篇幅有限沒放完),有這時間我還不如直接建模呢[摳鼻]
對動态組件感興趣的可以看這篇文章:?用Excel的套路建SketchUp模型
實時組件 需要依賴網絡,所以版權保護應該不是難事,将來加上和插件庫那樣的付費系統也是水到渠成的。
至于實時組件的創建方式,根據官方介紹來看,是通過Materia平台實現的,那Materia是什麼呢?
通過搜集到它的前身——Mattermachine的各種資料來看,你有沒有感到十分的似曾相識?
是的,這才是實時組件的完全體!這一堆電池組是不是讓你立刻想起了Rhino的Grasshopper?
Trimble在2017年收購的程序算法建模軟件Mattermachine,搖身一變為Materia,作為動态組件的升級對象“實時組件”的創作生産工具,據官方說法,Materia明年才會發布。
難道SketchUp要和Grasshopper拼參數化建模了?Rhino有沒有危機感?從此SketchUp也可以通過圖形化編程的形式進行建模,這一點還是比較吸引人和值得期待的。
但大部分用戶在期待的同時,其實充滿各種隐憂。比如動态組件功能是不是要被抛棄了?而且SketchUp上還有一個圖形化編程工具——Viz Pro,玩的人本來就很少,那實時組件 Materia的組合又能有多少受衆呢?目前實時組件中的嵌套對象都是群組,還不支持組件,所有面都是三角面,隻支持米制單位,局限性明顯。
其次,Materia畢竟是網絡端,依賴WebGL技術,目前有一些浏覽器尚不支持WebGL,因此還無法使用實時組件;性能也是其瓶頸,所以說不定隻适合室内設計行業來做做定制家具。
另一方面,實時組件的參數配置使本來以傻瓜易學為最大優點的SketchUp建模門檻提升了,今後到底是設計屍要會編程,還是程序猿要會建模?這讓兩個頭發本就不多的職業更加雪上加霜...
說了這麼多,讓我們看看全球的網友是怎麼看待實時組件的——
實時組件作為SketchUp團隊的全新項目——“SketchUp Labs”發布的第一個功能,代表着SketchUp開發和發布功能方式已經發生了重大轉變。
預計明年用戶就能在SketchUp中進行實時組件的個性化創建編輯了。
Trimble大财主買的黑科技到底會讓SketchUp未來如何發展?希望網絡速度不要拖了後腿,讓我們拭目以待吧!
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