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仙劍客棧2 探索

科技 更新时间:2024-07-30 01:20:42

  前幾天在網易雲刷歌的時候,偶爾來《生生世世愛》。想起小時候喜歡看仙劍3的電視劇,然後就努力去了解仙劍這個國産仙俠IP。前幾代我都玩過,記不清了。我想借此機會回顧一下。網上搜的時候剛好發現仙劍客棧2在7月8号登陸了steam,就玩了一會。目前隻玩到正月十五,所以應該連前期都沒有。因為我玩的不多,所以請原諒我的偏頗。

仙劍客棧2 探索(沒有原著門檻的感情衍生為仙劍客棧2測評)1

  這個遊戲是非常傳統的運行小遊戲的模式。遊戲和開餐館的遊戲一樣。顧客來為他們做飯。如果等待時間短,菜品水平高,人物廚藝高,可以獲得高評價和提示。仙劍1的男女主李逍遙、趙靈兒,以及他們穿越過來的孫女小曼,作為最初的角色,按照屬性分配崗位,讓他們各司其職。每一個營業日後,不僅可以獲得開店的收益,還可以在營業過程中提升自己角色的屬性和好感度。

  除了接待客人,生意還會觸發事件,增加遊戲的可玩性。對應的客戶也有不同的種類或職業?例如,有不同類型的客戶,如捕手,乞丐,士兵等。每種類型的客人都會有相應的任務,完成任務會獲得相應的物質獎勵。不同種類的客戶系統也會對其他玩法産生影響,這是增加這款遊戲可玩性的重要元素。

仙劍客棧2 探索(沒有原著門檻的感情衍生為仙劍客棧2測評)2

  手術結束後,我們可以去培育室提高角色的速度和力量,或者去廚房讓角色培養廚藝,學習新菜品,或者提高現有菜品的明星品質。除了修煉,我們還可以和NPC比拼廚藝,獲取材料和菜譜。然而,這場比賽是所有對NPC,并不難赢得。況且作為單機遊戲,我們不能玩PVP,每次也不會給太多素材。感覺就是一個可擴展的遊戲。

  除了以上,營業結束後,可以去餘杭鎮購物,購買必要的物資,招募角色。

  不僅是必不可少的基礎材料,種子,小豬,魚苗之類的在餘杭鎮都能買到。我們可以用它們在田裡種材料,在農場養豬,在魚塘養魚,以獲取後期農場系統的新材料。

  客棧的住宿系統比較簡單,不盈利,基本用來推劇情。每個房間都有不同的特點,住在裡面的不同類型的客戶也會對房間産生影響。但即便如此,在我看來,住宿制度仍然是一場像雞肋與廚藝比拼的遊戲。好像很多客棧遊戲都是以開餐廳為主,住宿的遊戲不被重視,但是聊勝于無。最後,日志和探索。解鎖日志中的事件後,有些事件需要通過探索才能完成,完成時間和推薦角色也有限制。這時候就需要安排相應的角色去探索地圖上的城市。當探險回來解決了事件,我們還可以獲得物資和裝備作為獎勵。日志中的事件也是推動劇情、人物互動、增加好感度的一個主要途徑。

仙劍客棧2 探索(沒有原著門檻的感情衍生為仙劍客棧2測評)3

  這些系統聽很多東西,但是玩起來很簡單。多動兩三次手指就行了。積累資源獲取資源的方式有很多,資源和金錢都很容易積累,所以後期玩起來感覺越來越輕松。如果後期的玩法增加不多,變化不大,你可能很快就會覺得枯燥乏味。

  因為遊戲整體氛圍是以暖療為主,畢竟玩過原著的人都知道這個系列的主基調比較壓抑。而像這種造謠的小遊戲,肯定是要給玩家糖果的,不然玩法不會像設計的那麼簡單。

  所以這部作品大部分采用了微縮版可愛風格的Q字組,明快、憨厚、可愛,配合恰當的配音選擇,最大程度的展現了人物恰當的性格特征。在運行劇情的時候,也可以看到很多可愛的cg畫面。目前正月十五元宵節有幾個cg,有兩對cp的現有角色,應該能讓每一個被原著一遍又一遍虐的人都好起來。

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