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呂布純輸出流出裝

科技 更新时间:2025-01-29 06:01:54

大家好我是指尖,呂布勝率逐漸降低,目前在各個分段的勝率都已經達到了新低,屬實不怪玩家,實在是上一次的調整對他的打擊有點大。

呂布純輸出流出裝(各分段數據墊底的呂布)1

4.14日的更新中,呂布的2技能護盾值就被削弱,要知道,現在的呂布都是當坦邊玩,後期才有可能會出一個破軍,而在有些對局中不得不把肉裝做到底,前期用來抗壓,後期用來當前排和打群控,但護盾值的調整,直接讓呂布傳統出裝思路變弱。

因為大多以肉裝為主流玩法,所以額外增加的AD加成隻能享受到一點點,微乎其微,大招能吸到三個目标,現在吸滿的護盾量也并不夠多,這直接影響的就是呂布的抗壓能力,以及後期的承傷能力,勝率爆降也是能夠預見的。

呂布純輸出流出裝(各分段數據墊底的呂布)2

那麼是否需要根據調整的思路,去調整出裝呢?

調整了出裝,意味着更換了玩法的思路,那麼呂布就不能按照坦克的玩法去打,我弄了一套出裝,大家可以嘗試着去玩玩,既然肉裝不香了,那就多輸出裝,增加物理攻擊的裝備,超過以前的護盾量。

呂布純輸出流出裝(各分段數據墊底的呂布)3

防具隻出了一個暴烈之甲,放棄了反傷刺甲,因為兩個裝備來比較的話,反傷刺甲輸出坦度五五開,而暴烈之甲雖然也是坦度兼輸出的裝備,但900的血量更香,承傷能力高于反甲,額外的移速效果解決了一定程度上呂布短腿的弊端。

其實說是偏輸出裝,不過把魔防裝備換成了破魔刀,因為這件裝備攻守兼備,搭配純淨蒼穹,後期進場也不至于被秒,因為雙抗、免傷樣樣都有。

呂布純輸出流出裝(各分段數據墊底的呂布)4

為什麼要空一個格子呢?這個格子不可能是固定的,這套出裝中看似樣樣有,其實樣樣松,而最後一件裝備就是給你找補的空間,如果對面的射手太猛,直接不祥征兆,如果對面多法傷,感覺扛不住,那就永夜守護,發現自己扛得住,那就直接無盡戰刃,一旦你有了無盡戰刃,那個輸出量就直接發生了質變。

護盾比之前高嗎?

前期肯定還是低了的,因為基礎的護盾量削了,隻有在裝備成型後,額外ad加成才會有效果,所以按照滿級神裝來計算,調整前的護盾量是1050,按照我這套出裝,額外AD是416,所以計算之後的護盾是1029。

呂布純輸出流出裝(各分段數據墊底的呂布)5

依然是不如之前的護盾量高,但如果出了無盡戰刃,那麼就變成了1101。

可以看到,出輸出裝也僅僅能和調整之前保持差不多的護盾量,這肯定是策劃們早就計算過的。

那麼為了讓護盾和此前維持一緻而刻意變成輸出裝,劃算嗎?

這要看從什麼角度去看了,如果真的出了輸出裝,那麼呂布的玩法,甚至選擇的陣容可能都要去考慮,因為不能算前排,又不能當做先手去開,所以輔助定要是坦克,且有先手或者反手的能力,對面的陣容太靈活不行,因為呂布要輸出,而不是承傷,大招跳空,自己就變成了一根蔥紮在那裡。

呂布純輸出流出裝(各分段數據墊底的呂布)6

所以呂布出輸出流的玩法變成了邊緣刮刀,附魔後找機會跳大,31技能的真傷,加上兩刀普攻,脆皮基本上就帶走了,而這也是 我為什麼說不能打靈活陣容的原因,可能你跳大了,跳到人了,人家位移逃走,直接風筝你。

輸出流的呂布有多吓人,我想很多人都體驗過,那一刀真叫一個緻命,但脆也是真的,改變了玩法,或許會找到一個新的獲勝方式。

總結:不論用什麼出裝,2技能護盾的削弱都是實打實的,從前期到中期是一直處于承傷能力不強的狀态,到了大後期,如果輸出裝多一點能夠和此前保持持平,輸出裝能改變呂布的玩法,卻不能改變呂布強度不如前的事實,你覺得呢?

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