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8700k是多核還是單核

遊戲 更新时间:2024-07-01 06:32:07

國外團隊有放出了3600的最新測試數據,這次的采用測試平台是:

CPU: R5 3600

主闆:技嘉×470Aorus Gaming7

BIOS:版本是F40

顯卡:2080Ti老黃公版

内存:兩根DDR43200容量沒寫

系統:WIN10最新版系統

可惜的不是最新x570,技嘉x470性能不是特别的突出。

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這是他們放出的測試圖片,可惜cpu打碼了!

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CPU剛上市,廠商BIOS還在調整功耗,性能等會和将來有很大差别。因為不是正式發售,BIOS,系統,驅動等可能沒來的及适配。性能僅供參考。還是很期待正式版的 bois和驅動的。

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Cinebench 15 X64(multihilos)的跑分,3600的跑風已經超過9700k 3700還是很不錯的。

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Cinebench 15 X64(monohilo)的跑分,在單線程跑分中超過了 2700x 20幀,比9900k隻低了8分,這個跑分還是很不錯,三代單核性能還是有一個比較大的提升,遊戲黨的福音。

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這個是視頻渲染的幀數圖,平常工作需要渲染的可以看一下,3600小幅度領先8700k。

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3Dmark的跑分,小超2700k,但是離9900k還是有些距離。

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刺客信條:奧德賽遊戲實際跑分,在奧德賽中幀數和9900k差距不太,但是要比2700x高一些。

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孤島驚魂5:孤島驚魂中和6700k差不多,但是越超2700x。

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最終幻想15:超6700k11幀,超2700x2幀,但是和9900k還差10幀。

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戰錘:全面戰争:和2700k 6700k相差無幾,但是和9900k差了7幀。

通過這幾款遊戲,3600的單核性能還是比上一代銳龍有一個很大的提升。

這是國外測試團隊發的數據:在20℃的環境溫度下,R53600待機40度,壓力測試75度比前一代低約5°℃,這是一個很好的數值。功耗方面,可以說已經大幅度提高,Aida64壓力測試整機功耗約為125w,圖形Benchmarks的功耗約為360w Ryzen 52600和Ryzen 72700X時,消耗差異為55w,Ryzen 53600和Ryzen 72700×之間的差異為65w,這表明随着7納米工藝的使用,能源效率得到了提高。

最後我總結一下,3600單核性能不輸給8700K,單核性能提升之後,在一些優化差的遊戲上,R53600将有不輸給intel陣營的幀數表現。核性能方面,R53600有望超過I7 8700,追平17 8700K,視頻壓制方面,8700K已經不是3600的對手。後者搭配B450供電給力的主闆進行超頻,可以獲得更強的視頻壓制能力,性價比頗高。追求極限幀數的話,得上X570,因為能把内存頻率拉的很高。

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