#頭條創作挑戰賽#使命召喚®:現代戰争® II第二賽季将于2月15日開啟。主要提升遊戲穩定性和遊戲性能優化。
腳步聲在前段時間一直被诟病,大量玩家反應聽不見腳步聲。在新賽季将得到優化和加強。
UI界面也将得到優化。
IW終于要把這難看且難用的的UI界面改一下了。改進了界面交互,改進了社交,現在最大的問題界面社交界面不好
古拉格1V1回歸,越來越像戰區1,說明IW這代失敗了?
戰區2從開始就是3級甲,加快遊戲節奏。
多人遊戲
音頻(MP)
正如之前的更新所指出的,我們的一種音頻遮擋系統在多人遊戲中定期關閉。此時,多人遊戲中仍然存在遮擋,但不是更新、更先進的系統。我們花了這段時間測試和重新實施該遮擋系統,并很高興地報告,随着第02季的推出,它将重新上線。
特權平衡
我們聽到了很多關于獎金特權時間的反饋,特别是幽靈特權。我們考慮過交換這個特權的位置,但我們認為這将在特權系統中造成嚴重的不平衡。對于第02季,我們更新了獎金和最終特權的賺取率(将獎金額外津貼成本降低50%,最終降低25%)。這種調整将使玩家能夠在比賽中更早地獲得Ghost,這将更好地支持希望更具侵略性的玩家。
武器平衡
随着第02季的新武器,我們有一些武器平衡變化。有關武器平衡的完整詳細信息将在即将到來的第02季發布補丁說明中找到。我們還将在未來幾周内在第二季中展示五種新武器。請繼續關注。
硬核
正如上周宣布的那樣,硬核模式将回歸MWII。硬核将取代Tier 1模式。我們很高興粉絲們能把這個系列的最愛重新加入第02季的混音中。
播放列表
排名遊戲
Treyarch、使命召喚聯盟和Infinity Ward合作完成的深度多人體驗Raned Play即将進入第02季。排名地圖、模式等的詳細信息将在發布前公布。
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