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md上線時間

生活 更新时间:2024-12-13 04:14:03

人生若隻如初見,何事秋風悲畫扇,等閑變卻故人心,卻道故人心易變。

少時經曆

也不知道是不是天生的性格,從小學開始我就算很宅了。那時候北方農村流行一種名為"打辣子"的遊戲,就是短木棍兩頭削尖,置于地面,人長身而立手持一長棍,用力敲向"辣子"尖端部位,使其擊飛,遊戲的輸赢皆以距離判定。

我卻不喜歡這個遊戲,總感覺挺危險的。雖然失去了一些樂趣,不過好在童年算是平平安安度過了。事實亦是如此,"打辣子"遊戲在後面有好幾起傷人事件,那時我還感到比較明智!

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那時候的我們都喜歡模仿電視人物經典動作,不知道這算不算是最早的角色扮演呢。在80年代末期,曾經出來一部非常火爆的電視劇《蟬翼傳奇》,名字應該沒記錯吧!其中的情節基本忘得差不多了,不過隐約還記得天蠶絲、蟬翼刀。

主角是張晨光飾演的蘇小魂,要知道年輕的時候張晨光可是火遍亞洲啊!蘇小魂使用的絕招天蠶絲,當時可是我們重點模仿的動作啊!(那時候不知道有蜘蛛俠這玩意)我們在手腕纏上細線,線頭末端綁個小鐵鈎對着小樹猛甩過去,勾住之後再擺一個自以為炫酷的姿勢,嘴裡大喊:"天蠶絲"。

果然,中二之魂在我年幼時期就開始燃燒了!

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此外還有個電視劇《金劍雕翎》,有幽冥城、禁宮正鑰、拔不出金翎劍、鬼轎、好叫門、三哭谷、三笑谷、千年石菌、日月神功什麼的,裡面有十二個泥人像,我在現實裡就捏了12個泥人,置于陽光下烘烤幹後,工整的擺放在屋子窗沿邊上,幻想着自己也能修得神功來替天行道。

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俗話說:長街長,煙花繁,挑燈回看;短庭短,紅塵碾,把箫再歎,風華是一指流沙,蒼老是一段年華,正所謂逝水流年空餘垂歎,緬懷總是過往雲煙。

用萬萬沒想到體來說:我想起那天夕陽下的奔跑,那是我逝去的青春。

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言歸正傳,日常除了維持正常作業好考試所需精力外,其它時間都是讀故事書、發呆、練功、打遊戲、看畫本。至于畫本嘛,就是連環畫,可能也隻有那個年代的朋友還記得吧!

《三國》《西遊》這些都是通過畫本來認識的,當時我擁有的畫本數量絕對傲視群雄,滿滿當當一大箱。之所以有這麼多畫本,是因為我有個姑姑在武漢工作,而表姐是城裡孩子課外讀物很多,見我特别稀罕,就在回到武漢後整理了一大箱給我。

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MD世界

少時的我,家庭氛圍也比較寬松,打遊戲、看畫本什麼的父母都不會多過問。或許正是這個原因,我比其他的孩子要幸福很多。而我最寶貝的東西則是父親出差帶回來的FC和MD。

當年的電子遊戲,簡直就是快樂的源泉啊!

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MD一般叫黑卡機,黑卡在當時很多小夥伴眼中都是遙不可及的,價格可不是一般人可以承受的。雖說那時候在大城市ps,ss,dc都已經開始流行。但在農村小鎮,MD機器可是稀罕物啊!要知道那時候家裡有台FC遊戲機的小夥伴都可以問鼎中原,廣交天下好友,那就更不要說MD遊戲機。

在我們那個偏僻的小鎮,最早大家都叫立體機,這名字也是從包機房老闆那裡流傳開的,為什麼叫立體機,應該是相較于8位機比較畫面縱深感更強吧!也就是多重卷軸和發色數都提升,簡言之機能升級加強。

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早年我們最初接觸到的都是紅白機遊戲,在習慣FC遊戲畫面後再接觸到MD自然是比較震撼的。

這就不得不說到這個時代的産物:包機房,黑咕隆咚的小破房間裡,擺放着寥寥幾台機器,破舊的黃色方桌上陳列着幾台電視,而在電視機前面擺着一台台黑乎乎的世嘉機器。

那時候苦于買MD遊戲卡太貴,自然絞盡腦汁想方設法的跟老闆套近乎,看能不能跟老闆換卡玩玩。總而言之,各種低聲下氣,并在滿足老闆各種不合理要求下,終于換到了心儀的卡帶。至于什麼不合理,最起碼拿兩張或以上,才能換到他的一張卡帶。

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不過我玩MD遊戲的時候比較滞後,因為此時包機房裡PS和SS都已經出現了。

在街機廳《街霸》《拳皇》大行其道的時候,我因為家用機玩得多比較習慣手柄,因此大部分街機遊戲都不敢玩,就算要玩也基本上是《鐵鈎船長》《恐龍快打》這些。

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某一天在MD包機那邊出現了一個非常熟悉的遊戲封面,竟然是《街頭霸王2》md版。當時都懷疑是不是山寨版,通過不正常的手段再次換到卡帶之後,馬上拿回家去試試。開場動畫出現的瞬間,我激動得雙手發抖。是真的,這真的是《街頭霸王》。要知道MD版的《街頭霸王2》當年也是非常經典的,是移植得相對比較完美的遊戲。當時的我完全看不出和街機的區别。

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一樣的開頭畫面,不再是簡陋的頭像以及換皮人物,語音還原,招式還原,對戰場地有模有樣。在當時能擁有這個,可以說是帝王級别的享受了。

沒錯,我是用三盤卡帶,才換來了《街頭霸王》。這三盤卡是:四天明王、怒之鐵拳初代、吞食天地3。在這段時間《街霸》給了我帶來無限的樂趣,對戰電腦磨煉技術。即使後期擁有了ps機後,依舊會将街頭霸王拿出來玩玩。那時候已經練到了爐火純青,熟練程度達到了背對電視,隻聽聲音就可以用叉子虐我姐夫。

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之後陸陸續續玩過不少卡帶,有的是買的、有的是借的,也有的是換的、玩過的遊戲就多了,怒之鐵拳、忍者五雷傳說、光明與黑暗、夢幻之星、超級忍等等。其中最喜歡的還是act的怒之鐵拳,以及半戰旗向的光明與黑暗,RPG的話則是吞食天地3。

怒之鐵拳初代的封面叫格鬥三人組的。無論是黃色血條,還是雜兵,boss,主角人設,都算是同類遊戲中的最高制作。遺憾的是必殺為召喚警車火箭炮支援,沒有費血必殺比較遺憾。依稀記得最終篇章是沒有火箭炮支援的,難道是因為boss樓太高嗎?雙人玩的時候,還有合力技,增添不少歡樂。

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而接觸《怒之鐵拳2》則算是機緣巧合了,這張卡是一個朋友撿到的。當時他在路邊撿到一個沒有殼子的裸卡,知道我家裡有遊戲機,于是帶過來讓我看看能不能玩。插上卡之後還真就可以玩,而且這款遊戲的畫風看上去非常熟悉,這難道就是《格鬥三人組》的續作?經過多番考證之後,确定這張卡帶真的是《怒之鐵拳2》,看來老天待我不薄啊,用這種方式來充實我的遊戲閱曆,算是圓了我當年的夢。

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不過回到那時候,網絡基本是沒有的,認知能力相比現在差别太多,雜志什麼的我初中時候才有看到過,信息閉塞,小鎮連個報刊亭都沒有,哪裡知道還有game集中營這類雜志呢。和電軟的故事,這裡就不再描述了。放個圖紀念下,随便說懷念龍哥。

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3代怒鐵,沒有在實體機玩了,模拟器玩的,具體時間不記得了,反正那時候我已經買了gba這些掌機了,雜志也換成了掌機迷。3代加入了跑動,靈活性大增,固定男女主不變外增加了新人,删除了老人。必殺也是兩種,指令必殺和指向性必殺,前前拳必殺保留,還有個能量滿了必殺不耗血的機制。個人還是很喜歡本作的,但是無論如何,都沒有了以前的激情了。

談到怒鐵系列就順便說下,正統怒之鐵拳4好像要來了。不知道大家還會不會去延續當年的熱血呢?

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在這個時期我也有固定幾個小夥伴的,都是為數不多關系特别好的朋友。我至今仍然清晰記得一起遊戲的點點滴滴,但卻始終不肯着墨片刻,究其原因,大概是成人後各奔東西,早已沒了聯系。就算偶爾老家見一面,也已經相對無言。成人的世界裡,見面再談論遊戲已不合時宜。這是個浮躁的社會,一切目标都是賺錢。所以,我還是願意把以往美好埋在心裡,偶爾隻字片語祭奠一下下逝去的時光吧!

說了這麼多,發現還有很多回憶沒有寫完,那就先暫時到這裡吧。之後有時間繼續整理下幽遊白書和光明與黑暗,吞食天地3的遊玩趣事來分享。

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朋友們,後會有期。

(文中圖片部分來源于網絡,如侵删。投稿來源:鳳翼天翔)

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