大家好,我是X博士。
在十多年前那個互聯網并不發達的時代,街機廳可是玩家的聖地。
拳皇、街霸等格鬥遊戲紅極一時,即便是在昏暗、擁擠的房間裡,玩家也毫不在意。
随着互聯網的飛速發展,大量的網絡遊戲取代了街機,格鬥遊戲也随之從神壇跌落。
然而就在2009年前後,一款國産真人格鬥遊戲《東東不死傳說》橫空出世,以極其沙雕的風格席卷整個世界,就連世界級格鬥大賽EVO都注意到他的存在。
單是看這非主流的遊戲海報,X博士是絕對想不到這樣沙雕的遊戲能火到國外。
那麼這款遊戲究竟有多沙雕?接下來X博士就帶大家來一探究竟。
劃重點一:作為一款真人扮演的格鬥遊戲,到底有多沙雕?
《東東不死傳說》作為一款同人格鬥遊戲,從角色人物到技能特效都帶有濃濃的惡趣味。
遊戲中會有各行各業的人以相當奇葩的造型登場,尤其是主角暴走東東,一頭賽亞人式紅發把殺馬特氣質展現得淋漓盡緻。
角色的設定上也無時無刻不在玩梗,你可以在這裡找到大量當年的流行元素。
比如“足球流氓”這個角色就是一個非常典型的例子。
大招不僅借用了黃健翔的名句“你不是一個人在戰鬥”,還結合功夫足球中的流氓大哥形象,丢出随身攜帶的扳手。
遊戲的制作者似乎格外喜愛周星馳,在遊戲中不僅有大量周星馳電影的梗,還請來了經常出現在電影中的龍套“醬爆”,并為其量身定做了一個角色。
除此之外,遊戲中還有類似龍珠“基紐特種部隊”的改版“江西特種部隊”。
像這樣的沙雕的遊戲角色竟然有24個,除了火柴人和馬裡奧之外,其他的角色全部都是作者“江西恐龍”身邊的朋友。
可見這些朋友在造型上為他做出了多大的犧牲,尤其是裸男終結者。
劃重點二:簡陋環境下的熱愛,最終被國際大賽認可
以現在的眼光來看,這款遊戲确實是相當的粗糙。
主要還是因為遊戲無論是場景、角色等部分全部都是用拍照來完成的。
畢竟建模、場景都要花不少錢,對于純粹用愛發電的主創團隊,拍照是唯一的解決方法。
但這不代表遊戲質量會做出妥協。
由于幾人連一台靠譜的攝像機都拿不出來,為了确保角色的打擊感,動作的流暢度以及連貫性,幾個人隻能靠一幀一幀的圖片來進行銜接,而光是一個連貫的動作,就需要拍攝很久。
結果一個角色至少6、700張照片,二十多個角色加場景将近拍了2萬張照片。
然後就是我們熟悉的PS摳圖環節。
這一幀一幀的扣動作,摳圖的質量比現在的電視劇都要好。
由于人員、技術、資金都不充足,而且還是在業餘時間制作,這也讓遊戲足足花了三年的時間才做出一個像模像樣的版本。
雖然在這之後幾名主創因生活原因紛紛離去,但遊戲卻被遊戲的粉絲接手,并持續進行更新。
如果當年的作者能夠看到,自己因為熱愛而做出的格鬥遊戲被世界賽最大的格鬥遊戲比賽EVO提名,可以想象是會有多激動。
課後總結:
雖然這些年國産遊戲的口碑并不太好,國内也很少再有為愛發電的遊戲制作者出現,但近兩年國産獨立遊戲的表現卻讓更多人看到了希望。
時隔11年,《東東不死傳說》雖然可能已經沒有什麼人玩了,但遊戲作者的這種精神卻會一直傳遞下去。
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