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英雄聯盟遠古時期三個地圖

遊戲 更新时间:2024-06-28 13:28:15

聖誕節前,博士和大家分享了文章《<英雄聯盟>玩家喜迎聖誕,這位高手準備了“召喚師峽谷”姜餅屋》,講述了一位叫做“NoBear2”的玩家用姜餅屋的概念把《英雄聯盟》召喚師峽谷在現實中還原了出來,許多峽谷内的經典元素都用各種糖果和餅幹表現了出來,非常可愛而且惟妙惟肖!

英雄聯盟遠古時期三個地圖(寫實版英雄聯盟地圖長這樣)1

之後,博士在文章《玩家用虛幻四引擎重制<魔獸争霸3>,網友:去教教暴雪吧》中和大家分享了一位叫做“AXCEL”的玩家創作者用虛幻4(Unreal 4)引擎重制勒《魔獸争霸3》的内容。視頻展示了希爾瓦娜斯的戰役片段和運鏡、動态光照等系統,畫面确實比《魔獸争霸3》好了很多。

英雄聯盟遠古時期三個地圖(寫實版英雄聯盟地圖長這樣)2

之所以提到上面兩件事,熟悉博士的小夥伴可能猜到了,應該是有高手把兩件事“融合”了一下。沒錯!近日,有一位叫做“Wayne S”的玩家高手也使用虛幻四引擎(Unreal Engine 4)打造了一個《英雄聯盟》的召喚師峽谷!

英雄聯盟遠古時期三個地圖(寫實版英雄聯盟地圖長這樣)3

這個召喚師峽谷顯然和《英雄聯盟》中的風格迥異。這裡更加的寫實,峽谷中的水流、山丘、叢林等地形都做得非常真實,簡直可以拿來當做電影的場景!

英雄聯盟遠古時期三個地圖(寫實版英雄聯盟地圖長這樣)4

“Wayne S”表示他花了三個星期的時間使用虛幻四引擎完成這個作品。場景中不論是枝幹、樹葉、草地還是水流或者路面的紋理等等都制作得栩栩如生,光影效果也非常棒,仿佛世界上真有這麼一處叫做“召喚師峽谷”的地方。

英雄聯盟遠古時期三個地圖(寫實版英雄聯盟地圖長這樣)5

《英雄聯盟》的遊戲建模和畫風在版本疊代中已經進化了多次,不過卡通風格從來沒有變過。大家也從來沒有想過寫實的召喚師峽谷會是什麼樣子,而“Wayne S”則給出了自己的答案。“Wayne S”也和大家分享了其在虛幻引擎中制作該地圖的整個過程,在放大了整個地圖布局之後,材質和細節的呈現才是“Wayne S”這次創作最為關注的問題。

英雄聯盟遠古時期三個地圖(寫實版英雄聯盟地圖長這樣)6

一直有傳聞,拳頭公司是非常想制作《英雄聯盟》題材的MMORPG的,博士認為上述這個寫實版的召喚師峽谷是可以作為一張MMORPG遊戲地圖的!你覺得呢?歡迎留言。

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