文|知更曉
前兩天,一則“父親強制孩子每天戶外玩2小時,否則不準寫作業”的新聞登上熱搜,引無數人感歎——别人家的父親。
其實,這種話小時候也聽長輩說過不少“要想學得好,必先玩得好”。不過這個“玩”,也是有講究。玩得好那是開發智力寓教于樂,玩得不好可就成“玩物喪志”得不償失了。
比如在現代小朋友隻知道人手一部手機打王者、玩吃雞的年紀裡,古代小孩子早已經玩起了我們成人都不會的益智遊戲。
魯班鎖魯班鎖大家應該不陌生,它又叫八卦鎖、孔明鎖,是古代起就廣泛流傳于中國民間的智力玩具。
這是一種用木塊制作而成的玩具,可拼可拆,不用釘子和繩子,完全靠自身結構用咬合的方式将木條交叉相交組合,十分牢固。
最常見(經典)的魯班鎖是如下圖,由六根條棍組成的,每一對條棍都和另外兩對垂直交叉。
魯班鎖看上去簡單,其實内部構造機關重重,若不得要領,很難完成拼合。它對放松身心,開發大腦,靈活手指均有好處,是一款很好的益智玩具。
關于魯班鎖的來源,相傳是魯班為了考驗自己兒子特意做給他的玩具,也有說是三國時期諸葛孔明根據八卦玄學的原理發明。
其實,魯班鎖真正起源于古代中國建築的榫卯結構。
所謂榫卯指的是在兩個木條上所采用的一種凹凸結合的連接方式。
凸出部分叫榫頭;凹進部分叫卯(或榫眼),榫和卯相互拼接咬合,若用蠻力很難将其分開。
所以說,不要小看古時候孩子們的玩具,它的原理可是廣泛運用于古代建築和家具當中。
雖然不用像現代建築一樣用水泥砌在一起,且單個零構件都比較單薄。但結合于整體,它卻比現代結構還牢固,能承受巨大的壓力,這也是為什麼古人會說:
“榫卯萬年牢”
更可貴的是,因為不是完全固定的,所以這種結構能夠接受輕微變形,這異味着榫卯運用于建築中對抗震能産生奇效。
2018年,國外靠“積木磚”蓋房的發明震驚海内外,殊不知,這其實早就是我們老祖宗兒時就玩剩的了。
九連環
提到九連環,大約不少人會想到《甄嬛傳》中的精彩場面,胧月手舉九連環摔個粉碎,作為觀衆看得那叫一個暢快。
不過,古代孩子們真正玩的九連環,可不是這個。
跟魯班鎖一樣,九連環也是中國傳統民間智力玩具,是以金屬絲制成9個圓環,圓環接連套在橫闆或各式框架上,留出一個手柄。
玩時,隻要按照一定的方法反複操作,就将9個圓環分别解開為勝。
據明代楊慎《丹鉛總錄》記載,最早的九連環确實是以玉石為材料,而且僅有兩環,後來才以銅或鐵來代替,又增至九環,成為婦女兒童的玩具。
有傳言“九連環由諸葛亮發明”,但在諸葛亮幾百年之前的西漢才女卓文君,因思念郎君曾在心中提及九連環:
八行書無可傳,九連環從中折斷,十裡長亭望眼欲穿;
雖這種益智玩具出處至今無從定論,但可以确定的是這種古老的玩具距今已經差不多有兩千年曆史。
我國四大名著之一的《紅樓夢》中,也有講述林黛玉與賈寶玉巧解九連環的橋段,要知道當時林黛玉也僅僅是十來歲的小朋友哦。
因為九連環的每個環是互相牽制的,所以解法也十分繁瑣,雖然小編竭盡所能想為大家講解清楚,但奈何在研究良久之後,也看不懂網上所描述的遞歸解法。
不過有興趣的朋友可以在網上買一個自己回家慢慢研究。
七巧闆
七巧闆應該是目前最常見到的中國傳統智力玩具,在小學課堂上也經常能夠見到。
七巧闆顧名思義就是用七塊闆組合而成。
不過可千萬别小瞧了這七塊小木闆,通過不同的排列組合,它們能夠拼出1600種以上的圖形,包含人物、形狀、動物、建築、字母等。
雖然七巧闆是目前非常常見的兒童玩具,但關它的曆史至少可以追溯到公元前一世紀。最早是宋代一個叫黃伯思的文人,他發明了七件長方形小桌,日常根據客人的數量變換擺放形式,古人稱其為宴幾。
後來演變為文人的一種室内遊戲,又流傳至民間,成為拼圖玩具,被李約瑟說它是“東方最古老的消遣品”之一。
19世紀初,七巧闆流傳到西方,被人們稱為“東方魔闆”
後來人們又将其運用于家居設計當中,目前,七巧闆的原理無處不在,但其在不斷變換中自由發揮聯想,産生新“生命”的樂趣,卻早已蕩然無存了。
華容道熟悉三國故事的朋友對華容道這個地名肯定不陌生,而這個遊戲正是取自《三國》中華容道的故事。
當年,赤壁大戰中,曹操被劉備和孫權連手打敗,被迫退逃到華容道,結果又遇上諸葛亮的伏兵。此時關羽作為阻難曹操的關鍵人物,卻為了報答曹操曾經對他的恩情,幫助曹操逃出了華容道。
這個故事正是華容道遊戲的起源。
棋盤中,馬超、黃忠、張飛、趙雲四大将将曹操團團圍住,前又有諸葛亮派出的四個小兵擋路。
玩家需要通過挪動棋盤當中的棋子,将曹操從最下方送離‘華容道’。那麼,如何帶領曹操從“困境”中突破兵卒逃離,關羽當然就成為解開這個遊戲的關鍵。
華容道的“解密”步驟,絲毫不亞于上面的九連環。20世紀中期,不少大師都通過研究華容道來解析其中步驟。蘇州師大的許莼舫先生在《趣味數學》中詳細分析了華容道遊戲,給出了100步的解法。
直至目前,全世界公認華容道最少步數也達81步。
由此可見這個遊戲的困難程度。它與上面說到的魯班鎖、九連環、七巧闆等中國傳統益智玩具并稱為“中國不可思議的難題”。
總結當科技越來越發達,人類生活越來越便利,但生活的樂趣似乎減少了許多,當人們 在網絡上尋找虛無的快感,離線之後卻又被巨大的落寞填充。
反觀先輩們智慧結晶下誕生的産物,簡約卻都不簡單,能流傳幾千年,帶給一代又一代人數不清的歡樂與震撼。
遙想幾千年之後,我們這一代人又會給後人留下些什麼呢?
迷茫卻又滿懷期待。
-完-
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