去年,身邊有幾位玩遊戲的朋友,接二連三的入手了120Hz高刷電視,用來玩主機遊戲。結果今年3月份,我就看到海信的240Hz遊戲電視發布了,順手轉發給了他們,并且低價收購舊電視。
對于這款剛剛發布的海信遊戲電視ACE E55H,我們也在第一時間拿到了機器,這篇内容就給大家分享一下它的使用體驗。
關于E55H的産品信息,我們整理了一張表格。
外觀設計
先來簡單看一下外觀設計,E55H的定位是遊戲電視,在外觀方面也進行了針對性的優化,機身是高光拉絲。
下邊框有一縷藍色的配色。
而且這種腳架設計看起來酷酷的,也是比較貼合遊戲電視的設定,和以往我們見到的海信電視都不同。
240Hz的實現原理
目前市面上主流電視的刷新率還是在60Hz,一些中高端電視和遊戲電視可以做到120Hz,所以E55H的240Hz應該是金字塔的塔尖了,而且還有240Hz的MEMC,這些電視廠商卷起來可真要命。
先來說一下這台E55H 240Hz刷新率的實現原理,它的硬件原生刷新率是144Hz,芯片是MT9652,最高也就支持4K@120Hz,所以240Hz肯定是通過某些技術手段實現的。
網上有人說是通過DLG,肯定不是!沒有那麼拉胯。簡單說一下DLG技術是如何實現高刷的,以1080P的内容為例,如果是常規的逐行掃描,一共需要掃描1080行。但是如果采用了隔行掃描,這一幀掃描奇數行,下一幀掃描偶數行。因為人眼的視覺殘留效應,隔行掃描的顯示效果很接近于逐行掃描,同時數據量隻有逐行掃描的一半。
而最近幾年人人喊打的DLG技術,本質上和隔行掃描很接近,隻不過它是一行掃兩遍,兩遍内容完全一樣,可以做到刷新率翻倍,但是損失的是内容的清晰度,得不償失。
海信E55H這次采用的是HSR倍頻刷新技術,對于電路進行改造,調整時序,在面闆内充電補償,讓幀數達到倍增的效果。最重要的一點,HSE倍頻刷新技術不會損失畫質的清晰度,這是和DLG最大的區别。
這台E55H支持4K@120Hz、 4K@144Hz(OTA)、2K@240Hz(OTA)的信号輸入,支持4K@240Hz輸出。其實這也不是什麼新鮮事,在網上搜一下還能找到京東方去年的公關稿,宣稱是研發出了通過倍頻實現8K 240Hz的技術。看來海信這一次産品落地的速度還是挺快的,搶在了其他家前頭。
關于240幀的内容
這個時候肯定有杠精跳出來了~
我國道路最高限速120,那為什麼汽車表底是300呢?
我個人的看法是:一項新技術被研發出來,總要有一些廠商去做市場化的嘗試,同時也總要有一批理念超前的消費者去為這款産品買單。這事要是做成了,就有可能改變了我們所有人的生活。要是做不成,大不了我們再嘗試下一項技術,還有下一個廠商和下一批消費者。
我們不就是在這種一次又一次的創新和嘗試中,才有了手機、高鐵、5G這些事物嘛!所以,對于那些唱衰新技術發布和落地的人,我想和他們說:兄弟們,格局要打開!
雖然現在240幀的内容鳳毛麟角,即使是把這台E55H買回家了,大多數情況下還是用不到240Hz,不過好在它可以向下自适應120Hz和144Hz。我們的想法再大膽一點,電視廠商出了240Hz的電視,會不會倒逼一把主機廠呢?
240Hz遊戲體驗将PS5和E55H連接之後,電視會自動檢測到主機,進入遊戲模式,然後底欄會顯示很多和遊戲相關的設置信息。
國産電視廠商在細節和用戶體驗方面的優化,幾家日韓大廠也該學習一下。我們手頭的遊戲最高是120幀,但是在E55H的設置中可以打開240的選項。
這裡直接放上幾段240Hz的遊戲畫面,大家感受一下。
如果是投屏看B站的内容,240Hz在彈幕上的優勢就更明顯了,來看一下對比,看習慣了高刷之後真的就再也回不去了。
在其他方面,滿血HDMI2.1接口,應對PS5的殘血版綽綽有餘。4 32GB的存儲組合,支持Freesync,最低延時2.7ms。
如果不是主機玩家,也可以用它來體驗一些輕度的雲遊戲,支持WiFi 6,标稱的騰訊雲遊戲延遲可以做到60ms之内,應該是目前延遲控制最好的。而且海信還送了一個遊戲手柄,玩一些趣味小遊戲還是不錯的。
畫質和音效
在畫質方面,這台E55H還搭載了海信的U 超畫質引擎2.0,這項技術是通過算法和NPU的升級,提升畫面的清晰度、色彩、流暢度等等。比如一些電影或者遊戲中的暗場,E55H會通過AI算法實時感知并提升暗部亮度,更好的呈現層次感。
E55H是130%的BT.709色域,它還有自己的顔色匹配參數模型,會對畫面進行自适應顔色處理,提升畫面的張力,而且的△E≤1.5。
可視角度可以達到178°,足夠大,抗炫光,還有就是萊茵的無頻閃和低藍光認證,降低對于眼睛的損傷。
比較傷心的是,E7G和E8G上備受好評的低音炮取消了。E55H支持杜比全景聲,支持杜比和DTS雙解碼。當然,追求更好音效的話,可以花幾百塊買一套入門級的回音壁,那效果比電視音響強多了。
如果用E55H來看電影的話,尤其是一些動作戲,的确能夠感覺到很流程,幾乎不存在拖影的問題。再加上今年還有世界杯,高刷 MEMC,這種配置用來看球絕對是最佳方案。
總結和評價
以上就是對于海信E55H的體驗分享。雖然說現在240幀的内容遠沒有普及,甚至120幀的内容都不多,但是我們也能夠看到各家都在往這個方向努力。微軟的一堆經典老遊戲正在複刻,幀率提升到120。索尼這邊也是同樣的動作,按照慣例明年會有PS5 Pro。所以我們認為,240Hz是海信對于遊戲市場的一次試水和提前布局,絕不是噱頭這麼簡單。
當然了,機無完機,也說一說海信E55H的缺點,它是LED背光,非量子點,而且也沒有分區。最後是價格問題,65吋的價格是4999元,大家對于這個售價怎麼看呢?沖還是不沖,評論區聊一聊。
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