大家好,我是白鋼。今天帶來的是《世界遊戲大全51》的遊戲測評。
遊戲總體評分:9.0/10.0
遊戲購買建議:
包含52款遊戲(51款遊戲 鋼琴),卻叫做51合集的任天堂第一方作品,非常适合喜歡棋牌遊戲、休閑遊戲的玩家購買。如果你對其中的某幾款遊戲感興趣,又抱有學習其他遊戲規則的興趣,那麼這個每款小遊戲不到5塊的“遊戲大全”,你買了一定不會覺得吃虧。
遊戲主界面
本以為《世界遊戲大全51》隻是收錄了52款小遊戲,沒想到任天堂還加入了有趣的動畫,來引導玩家積極嘗試。本來就對這些棋牌遊戲感興趣的我,在任天堂出色的指引下,收獲了非常放松且滿足的歡樂時光。至于多人體驗,《世界遊戲大全51》可以滿足用戶的基本需求,但是顯然還可以做得更好。總體而言,遊戲憑借出色的單人遊戲體驗、和藹有趣的遊戲引導,在小遊戲合集類型中脫穎而出,是一款出色的NS遊戲。
出乎意料優異的單人遊戲體驗本以為小遊戲合集肯定會注重多人遊戲體驗,但沒想到《世界遊戲大全51》在單人遊戲體驗上也做得異常優秀。遊戲給予玩家嘗試的動機,通過詳盡的教程讓玩家學習遊戲規則,最後憑借自身出色的遊戲制作、富有挑戰的電腦AI,俘獲玩家的芳心。
嘗試的動機
遊戲質量再好,如果玩家不點進去玩,那麼也無濟于事。任天堂在51合集裡,賦予玩家嘗試的動機,這一點是讓我非常驚喜的。
在遊戲的主線流程裡,會出現遊戲導遊為玩家介紹遊戲。并且,随着遊玩,會不斷地出現新的導遊。導遊們通過關鍵詞,來引導玩家嘗試不同的遊戲,像是“适合在飛機上玩的遊戲”、“通過點觸輕松進行的遊戲”、“曆史悠久的遊戲”。架設遊戲場景、預定遊戲方式、引發懸念,創造遊玩動機。
而一些規則比較複雜,上手比較困難的遊戲,遊戲導遊也會鼓勵玩家進行嘗試。因為要記得的東西有很多,所以最初不會玩是正常的,放輕松開始遊戲,慢慢熟練也是一種樂趣。遊戲導遊和玩家的對話,是一種疏導,減少玩家失敗的挫敗感,引導玩家享受成長的樂趣。
除了系統内置的NPC,玩家還可以創建自己的遊戲導遊,并且通過互聯網查看到真實的“遊戲導遊”。無論是好友、玩過的朋友、等級相同的玩家還是喜好相同的玩家,都會出現在大地球上,頗具溫情。看看自己的好友們都在玩些什麼,也是一種不錯的遊玩動機呢。
教學與引導
在玩家擁有了嘗試的動機之後,任天堂要做的就是讓不會玩得“新朋友”,能夠快速上手。畢竟規則千千萬,讀來讀去,遠不如親身實踐來得快嘛。
玩家在點擊遊戲後,系統會播放一段動畫短片。短片通過口語化的對話,結合遊戲實際對戰的場景,幫助玩家快速理解遊戲規則。制作方在短片中加入了許多幽默的“梗”,讓玩家學習起來既有趣又直觀。值得一提的是,這些動畫短片還做了普通話的配音,非常親切不出戲。
短片結束之後,玩家可以選擇規則直接進行遊戲,或是繼續查看文字教學。這些文字教學做成了Tips的形式,圖文并茂,簡潔明了。除了文字Tips,一些比較複雜的遊戲,像是日式麻将、将棋、國際象棋,系統還制作了貼心的教學關卡,一步一步地幫助玩家理解遊戲。
指引還融入了遊戲過程之中,通過光效、字幕等方式,引導玩家進行操作。甚至像麻将對對消,還内置了提示按鈕,告訴玩家哪些方塊可以消除。
遊戲制作與AI
當然,學會遊戲規則并不代表玩家就會一直玩下去。《世界遊戲大全51》通過出色的遊戲制作留住玩家。像是四格棋、播棋這樣的棋類遊戲,遊戲制作了非常精美的棋盤、棋子與遊戲場景。而玩一些需要運用到骰子的遊戲,遊戲仔細地設置了HD振動,我在玩快艇骰子的時候,感覺自己仿佛真的在搖晃骰盅。
而讓我一直單機玩下去的,是遊戲的AI對戰真的很耐玩。遊戲對許多細節規則,都有開關設置,像是“五子棋”遊戲,可以設置黑棋是否有“三三”“四四”“長連”的禁手規則,電腦AI對每一項規則都進行了适配。在非純運氣的遊戲中,AI擁有4個難度,滿足玩家的不同需求。并且,遊戲簡單難度的AI并不是“蠢”到毫無挑戰的,我的“黑白棋”玩了10把,到現在都沒有打赢“簡單”電腦。“有挑戰”并且能讓玩家感受到自己的“成長”,可以說遊戲的AI設置非常成功了。
多人遊戲體驗
說完了遊戲出色的單人體驗,下面聊一聊遊戲的多人體驗。
《世界遊戲大全51》的網絡對戰做得不算完美。和互聯網玩家随機匹配時,隻能玩各個遊戲的默認規則,不能進行自定義設置。一些熱門的遊戲匹配得很快,而冷門的遊戲就要等上一會,好在遊戲等待匹配的時候,可以進行單人遊戲打發時間。如果在網絡對戰的時候,遇到網絡不佳的玩家,所有人的畫面都會卡成PPT。對戰過程中,有玩家掉線或退出,會被AI頂替,并且掉線的玩家不能返回遊戲。對于51合集這種沒有競技排位的棋牌休閑遊戲來說,這樣的網絡對戰規則确實有點不科學。國内的棋牌類遊戲,都有掉線接管功能,可能更适合棋牌類的遊戲。
和好友的網絡對戰,由房主選擇遊戲,并能夠設置具體的遊戲規則。若有網絡不佳的朋友,所有人的畫面都會卡成PPT。如果有玩家掉線,遊戲房間則會炸房,對局直接取消。
本地多人的遊戲體驗會更加順暢,(因為最近沒有和朋友聚會,也沒有本地多人聯機的機會)這裡我隻測試了一台機器多人遊玩的場景。一些遊戲可以通過Joy-Con手柄分享遊玩,而另一些棋類遊戲則更适合運用觸屏進行多人遊玩。因為NS的屏幕比較小,玩家距離會很近,因此非常适合情侶或是家庭成員一起遊玩,增進彼此之間的感情。我和媽媽遊玩的時候,多是趴在床上一起玩的。
關于小遊戲本身,一些瑣碎的感想遊戲包含52個截然不同的小遊戲,想要做到面面俱到很難。因此,玩家在遊玩的過程中,會發現有的遊戲不是很耐玩,像是“兔子和獵犬”、“猜顔色”這樣比較簡單的遊戲,我玩了幾次便推理出遊戲技巧,完成所有成就後便不想再玩了。
制作方為了增長每個遊戲的遊玩時間,為每個遊戲制作了三四條“冷知識”,玩家每次遊玩後可以解鎖一條“冷知識”。但是這個系統也隻能算是添頭,并沒有深入下去,為玩家補充更多的知識。同樣的,遊戲的成就系統也是這樣。玩家更多的樂趣還是在遊玩遊戲本身。
而一些增添遊戲樂趣的功能,像是鋼琴、坦克對戰、軌道車、釣魚這樣能夠多屏拓展功能,對很多玩家來說,沒有多台NS,實現不了。
因此,說是遊戲包含52個小遊戲,但是真正能夠讓玩家抱有興趣長期遊玩下去的遊戲,會打個折扣。好在,玩家探索學習的時候,是有新鮮感和成就感的。《世界遊戲大全51》有點到“世界”這個題,玩家在玩遊戲的時候,真的有種在學習世界各地文化與知識的感覺,不斷地在探索與發現。
加分:《世界遊戲大全51》可以算是任天堂藍海戰略中的遊戲了,最近我終于拉上對“跳舞”不再感興趣的母親,重新陪我玩NS了。《世界遊戲大全51》的遊戲老少鹹宜,應用場景充足,總會給人一種“買回來肯定不會吃虧”的感覺。
不過,遊戲整體還是偏向“休閑”的,遊戲擁有悔棋的功能,許多遊戲也沒有往深了去做,像是玩具系列的操作都是非常簡單的。對于國内的玩家來說,遊戲沒有收錄鬥地主、中國象棋這樣的遊戲,多少有點可惜。不知道制作方之後還會不會加入更多的内容,比如賣賣DLC之類的。就目前來看,估計懸。
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