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魔獸世界9.2史詩地下城副本掉落

生活 更新时间:2025-02-14 02:54:13

9月22日,7.0特色之一的史詩 地下城就和大家見面了,那麼和以前的挑戰模式相比,“大秘境”有什麼新的特點呢?本文将詳細從基本規則、獎勵規則和怪物詞綴三個方面向大家解釋“大秘境”:

史詩鑰石和大秘境基本規則

    魔獸世界9.2史詩地下城副本掉落(帶你了解魔獸的)1

  • 史詩 地下城

  • 開啟大秘境需要用到史詩鑰石,史詩鑰石共有兩種獲取方式,每周隻能選擇一種方式,即每人每周隻能獲取一次史詩鑰石。獲取鑰石後,隻需要在史詩難度下進入地下城後放置在地下城中的能量之泉中就可以開啟對應難度的大秘境了。(一旦開始挑戰不能重新挑戰,隻能選擇打完或者放棄)

    • 方法一:史詩鑰石由每周擊殺的第一個史詩難度地下城中的關底BOSS掉落。對應随機副本,根據你上一周的成績,鑰石對應難度為2-4層,默認史詩難度地下城為1層難度。(在第一周隻有這一種獲取方式且默認掉落第二層鑰石)

    • 方法二:每周的大秘境成績結算箱子中必定能開到鑰石,鑰石層數為上周挑戰的最高層數的2/3。(使用别人的鑰石打通的層數也算)

  • 大秘境開啟的唯一條件就是鑰石,隻要有鑰石就可以無限打下去。(即使相同副本相同層數也可以)

  • 除了每次完成“大秘境”後的獎勵之外,還會每周會結算一次成績,并根據本周挑戰的最高難度來獎勵寶箱。寶箱就在職業大廳當中,裡面除了會開出橙 裝、高裝等裝備之外,還有新的鑰石。因為寶箱鑰石的層數計算為之前挑戰層數的2/3,所以如果在上周挑戰了高層,本周希望從低層開始打的玩家,請先打一個 M地下城獲取低層鑰石後再去開獎勵寶箱。

  • 大秘境當中是有死亡懲罰機制的,每當有一名玩家死亡時,會獲得一個defuff,名為“挑戰者的負擔”,使挑戰的剩餘時間減少5秒。

  • 大秘境除了需要擊殺BOSS,對于小怪的擊殺數量也有要求,在擊殺小怪的能量條滿之前,不會視為完成大秘境,所以潛行隊是不可行的!

獎勵規則和裝備獲取方法

  • 大秘境共有兩種獎勵方式,都有幾率開出橙裝!!一種是通關後的寶箱獎勵,大家可以從當中開出裝備和對應成績的鑰石。另一種為每周獎勵的寶箱,每周CD更新後在職業大廳領取,按照上周挑戰的最好成績給予對應獎勵,裝等和通關後的獎勵一緻,不同的是鑰石等級隻有上周最好成績的2/3。

  • 大秘境中,完成整個地下城之前,怪物不會掉落普通的戰利品。整個地下城完成後,玩家會發現一個寶箱,裡面包含兩件高品質的裝備作為給隊伍的獎勵。 史詩等級2的獎勵基礎物品等級會是845級,而在史詩等級10中會提高到865。(普通難度下的團隊副本掉落850 的裝備、英雄難度為865 )

  • 請注意:在史詩鑰石開放的第一周,地下城結束時的物品獎勵仍然會有850的上限。随着第二周史詩團隊副本的解鎖,鑰石地下城獎勵的上限也會随之提高。和7.0中大多數戰利品一樣,這些物品同樣有幾率變為戰火或泰坦鑄造,物品等級最高可能達到895。 但是下周的職業大廳中的獎勵是否仍有850的裝等上限限制還不知道,所以大家還是可以盡量地挑戰自己

    • 魔獸世界9.2史詩地下城副本掉落(帶你了解魔獸的)2

    • 當開啟大秘境之後,會有一個計時條出現,根據不同的擊殺速度,獎勵分别對應四種箱子的結算獎勵(即按照快慢分别為3箱、2箱、1箱和超時)。若未在規定時間内完成,則獲得超時獎勵。

    • 3箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱、該層級 1寶箱、該層級 2寶箱;開啟大秘境的玩家獲得随機副本的 3層級鑰匙。

    • 2箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱、該層級 1寶箱;開啟大秘境的玩家獲得随機副本 2層級鑰匙。

    • 1箱獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱;開啟大秘境的玩家獲得随機副本 1層級鑰匙。

    • 超時獎勵:所有玩家獲得該層級寶箱;開啟大秘境的玩家獲得同層級的枯竭的鑰匙。

  • 使用枯竭的的鑰石開啟的大秘境,按時通關後将不會有任何獎勵,但是鑰石可以重新獲得升級,能夠繼續使用。

  • 除此之外,挑戰15層難度大秘境成功後會有成就獎勵和神器外觀解鎖,如果你是該服務器第一個完成15層大秘境的玩家,還将獲得“服務器第一”的成就,該成就可以跨服組隊完成。

小怪詞綴和難度增加程度

  • 大秘境難度下的地下城用了兩種方式增加難度,一種是小怪的傷害和血量增加,增加比例如下圖所示

  • 魔獸世界9.2史詩地下城副本掉落(帶你了解魔獸的)3

  • 另一種難度增加方式為給小怪新增詞綴,分别在在等級達到4、7、10級時加入一種詞綴(即10級時将會有3種詞綴同時存在于小怪身上),對應三個層級的難度,每周詞綴的刷新和搭配都是固定的,會顯示在你的鑰石上面,所以可以提前做好準備。三個級别的詞綴分别為

  • 一級詞綴:

    • 暴怒:小怪在血量低于30%之後會狂暴,提高100%傷害。

    • 繁盛:額外的小怪會在副本内刷新,同時需要擊殺的小怪總數也會提升

    • 血池:小怪死後腳下會生成一灘血池給其餘小怪回血對玩家造成傷害

    • 激勵:任何非首領級敵人死亡時,其臨死的哀嚎将強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%

  • 二級詞綴:

    • 死疽:怪物的攻擊會産生一個dot,造成傷害并降低受到的治療效果,可疊加。

    • 火山:怪物會在遠處的玩家腳下噴發出火球

    • 無常:坦克的仇恨會降低。

    • 溢出:對于玩家造成的過量治療會轉化成一個治療吸收盾。

  • 三級詞綴

    • 殘暴:boss增加40%血量和 20%傷害

    • 堅韌:非BOSS增加40%血量和 20%傷害

    本周美服刷新的詞綴搭配為:激勵、溢出、堅韌,不知道國服的情況是否也是如此。

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