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光環遊戲地位

遊戲 更新时间:2024-05-02 09:06:03

射擊遊戲大作“光環”系列一直是用自研引擎開發的,最初是Bungie研發的Blam!引擎,後來343工作室又在它基礎上研發了Slipspace引擎,并用Slipspace開發了《光環:無限》。不過最近有消息稱,343工作室可能将會棄用自研引擎,未來的《光環》遊戲可能會改用第三方引擎。

光環遊戲地位(光環遊戲可能要用虛幻引擎5)1

據業内人士ACG透露,目前多個消息源都明确表示:《光環》将會改換遊戲引擎,并且肯定會換成Epic旗下的虛幻引擎。他個人認為這一操作時機合适,因為目前《光環》開發組有不少人員變動,也遭遇了不少挫折。改用虛幻引擎會更方便。

光環遊戲地位(光環遊戲可能要用虛幻引擎5)2

另一位知名編輯JezCorden表示他目前對于換引擎的事還不确定,不過他可以确定的是:343的工程組組長D. Berger已經離職。考慮到工程組也負責遊戲引擎相關内容,所以《光環》可能确實會考慮更換遊戲引擎。

光環遊戲地位(光環遊戲可能要用虛幻引擎5)3

虛幻5引擎在推出後吸引了很多開發者的注意,一些其它工作室也已經宣布将采用虛幻引擎,比如CDPR的《巫師》新作、水晶動力的《古墓麗影》新作等。另外,微軟旗下另一個射擊遊戲系列——《戰争機器》也是用虛幻引擎開發的。

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