地下城是一款火了很久的老遊戲了,對于能一直存在的老遊戲來說,肯定會有一批固定的玩家,不過随着手機的越來越方便,很多老遊戲都上線手機版了,畢竟手機可以随時随地進行遊戲體驗。
但是對于地下城老玩家來說,地下城手遊則是一個夢,從好幾年前地下城手遊就傳出來要公測,但是一次次都是延期,最終玩家們的等待變成了失望。
不過好在,在3月24号的時候,韓服宣布地下城手遊正式公測,于是衆多國服玩家紛紛湧入韓服來體驗地下城手遊的樂趣。
那麼,韓服版的地下城手遊和地下城Pc端有什麼不同呢?編者在這裡談談自己的遊戲體驗和感受。
第一、地下城手遊和一樣,都是有疲勞度的,而每天的初始疲勞值就是100點,早晨、中午、晚上各自能領取10點,到了第二天的淩晨6點刷新,所以大家還是需要省着點使用的。
第二、遊戲中的貨币改成了泰拉币,這是手遊中首次出現的一種新型貨币,而原來的金币隻能用來強化,所以大家一定要分得清。
第三、大家在遊戲中打到的垃圾裝備不要去賣,因為根本就不值錢,但是可以拿來分解,分解會獲得晶石,這是強化裝備必備材料,不過最好攢多了再強化,前期不需要。
第四、技能可以自由設置,因此大家可以把自己習慣的技能分布好,這樣在戰鬥中能有事半功倍的作用。
第五、對于大多數玩家來說,開服第一天能升級到19級左右,因為在韓服有很多限制,比如翻譯問題、加速器卡頓問題、無法充值問題等等,當然了,也有少量準備充分的玩家可以升級到20級以上,這部分玩家大多數都是氪金玩家,不需要比較。
第六、瞎子這個職業對于大多數玩家來說是非常強力的,可以說非常的爽快,無論是推圖還是pk基本上都很厲害,不過據說韓服近期會削弱。
第七、韓服的地下城手遊中取消了玩家之間的交易,根據韓服運營表示,這是為了遊戲的公平性和平衡性,不過遊戲中提供拍賣行,也可以實現交易。
總結
根據這幾天的遊戲體驗,編者個人覺得地下城手遊還是一款非常不錯的遊戲,很多玩家棄坑了還是因為服務器卡頓和翻譯問題,很少有玩家因為遊戲設計而退坑。
不過韓服還有很大的不确定性,也希望國服能早日上線。
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