最近EA在新推出的《星球大戰:前線2》中進一步提升氪金作用的事件在國外玩家群體中引起了軒然大波。而那篇EA官方回複“氪金是為了進一步讓玩家在遊戲中奮鬥、并提升用戶體驗”的帖子被史無前例的踩爆之後,EA馬上認識到了自己的錯誤,并加緊出台了一系列措施進行補救。
在他們最近推出的另一款遊戲《極品飛車20:複仇(Need For Speed:Payback)》中也有着可以氪金的“開箱系統”,盡管遊戲的升級系統節奏并沒有像《星戰前線2》一樣緩慢,但也一樣需要用到戰利品箱(遊戲内稱為貨物)、極速卡以及極速點數,這些系統都能夠用來強化玩家的車輛。
遊戲的開發商Ghost Games近日就公布了遊戲中對于弱化“氪金”的具體更新内容:
1.增加玩家參與事件後獲得的 REP
2.增加玩家參與事件後獲得的金錢
3.誘餌箱現在将提供更多 REP 獎勵
4.誘餌箱現在将提供更多金錢獎勵
5.對抗漫遊車手将會獲得更多 REP 獎勵
6.對抗漫遊車手将會獲得更多金錢獎勵
7.提高氣壓避震器零件在貨物箱的出現的機率
8.稍微提高玩家以第一名之外的成績完成比賽後獲得的 REP 以及金錢獎勵
9.減少新零件抵達 Tune-Up 商店所需的時間,從 30 分鐘縮短為 10 分鐘。
10.提高玩家在天梯模式名單中獲得零件獎勵的機率
“我們做出這些改動的目标是要改善本作的升級系統,讓玩家更加享受改造車輛的體驗。”開發商 Ghost Games 表示。
“今天的改動隻是未來各種改動的第一階段。接下來将會推出的是對于 tune-up 商店的改善,尤其是在商品存貨中零件的品質以及等級。”
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