文│可兒遊戲說 原創
這個月王者榮耀官方爆料了仲夏夜之夢這款皮膚的優化進度,從官方爆料的優化進度來看,這款皮膚的優化并不怎麼樣,引起了大量玩家的不滿,為此還上了熱搜。然後就是蒙恬這個英雄在體驗服迎來了小幅度的重做,預計新賽季更新的時候就會上線。
在就是夏洛特這個英雄,她的皮膚上線也有一段時間了,該買的也都買了。而在這個時候,體驗服對夏洛特進行了削弱,降低了他的傷害還有免傷,具體是怎麼回事,咱們一起來看下。
貂蟬的仲夏夜之夢二次優化的結果爆料後,讓很多期待了半天的玩家非常無語,甚至很多玩家都認為怎麼越優化越回去了,甚至還不如剛開始的那個樣子,這樣的優化自然也不是玩家想要的,大量玩家像王者官方反饋意見,還導緻王者榮耀貂蟬短暫的上了熱搜。
主要是這次優化的結果确實不咋樣,優化了但是沒完全優化,改動的地方很小,皮膚整體提升并不大。在後續官方也開啟了問卷調研,想來也是為下一次的優化做準備。
蒙恬作為對抗路的一位猛将,這個英雄的出場率卻并不高。主要是這個英雄的遊戲體驗有一些不太好,這個英雄的優點是傷害高,坦度高,續航能力強。但是缺點是太過于笨重了,這就導緻很多玩家不是很喜歡玩這個英雄。但是對于喜歡玩這個英雄并且還玩的不錯的玩家來說,蒙恬這個英雄又有一些強了,肉蒙恬幾個人激活都秒不掉,而輸出蒙恬對于後排的威懾力也太大了一些。
也正是因為這個英雄兩極分化的評價,所以官方在體驗服對這個英雄進行了小幅度的重做。這次重做改動的地方很多,比如新增了一技能命中減少二技能的冷卻時間效果,大招減少了陣型還有技能切換的後搖。這些調整對于蒙恬來說都是增強,而有增強就有削弱,最大的削弱就是降低了蒙恬被動的免傷,讓這個英雄沒有之前那麼肉。
總得來說這次調整蒙恬就是讓這個英雄變得更加容易上手,同時靈活性也更高,但是上限也變低了。對于原本專精蒙恬的玩家來說,這次調整算是削弱,但是對不怎麼玩蒙恬但是又想玩的玩家來說,是加強。
夏洛特在上個月迎來了她的第一款新皮膚,這款皮膚上線之後的銷量也非常的好,也因為這一款皮膚,上個月王者榮耀的流水達到了有史以來的第二高,僅次于去年6月份上線李逍遙的那個月。
這款皮膚上線之後,夏洛特的出場率也是增加了很多,而在皮膚的熱度過去之後,夏洛特這個英雄卻在體驗服迎來了削弱。如下圖所示,首先是讓對面可以看到夏洛特的被動層數,這樣的夏洛特像卡被動秒人對面就會防備。
然後大招的傷害也降低了一些,後期神裝差不多降低了一百點傷害左右。而最嚴重的削弱,就是強化普攻和大招的免傷變得不能疊加了,夏洛特之所以肉,就是大招加強化普攻的免傷,現在不能疊加,相當于免傷砍了一半。
仲夏夜之夢這款皮膚的優化這次依舊不算圓滿,後續估計還會有優化,也不知道有生之年能不能看到這款皮膚優化完成。蒙恬重做之後對于新手蒙恬還有蒙恬的對抗方來說都還算不錯,但是對于資深蒙恬玩家來說可能有一些不友好。
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