昨天發布了7級兵種擂台賽對決的結果和視頻,兵種之間的對決暫時告一段落。今天給大家盤點一下各個種族的擂台賽數據分析。
先看看7個等級的賽後結果。
1級兵
2級兵
3級兵
4級兵
5級兵
7級兵
一共7次冠軍,拿了冠軍最多的是墓園族,3,4級兵都拿了第一,陰魂和吸血鬼王。其次是1次的,分别是城堡(7級大天使),壁壘(1級半人馬首領),塔樓(6級蛇妖),元素(2級雷元素),據點(5級雷鳥)。除了墓園的3級兵,其他都是各個族中前期或後期的核心兵種,多注意合理的使用。
一共7次墊底,拿了墊底最多的是元素族。。。。。。。。3次墊底,4級烈火元素,5級石元素,7級鳳凰。元素族是靠産量和打野速度的,1v1能力低完全是遊戲平衡的結果。
其次是2次的據點族。。。3級半獸人首領,6級的獨眼王,看來據點族流行加速沖臉一波流是有基因原因的,遠程太弱,魔法更弱,隻有近戰決勝了。最後是拿1次的2個族,塔樓的1級兵,地獄的2級兵。
為了評定每個族的1v1實力,我們對每一級兵的pk結果,進行一個加分。第一名9分,第二名8分,以此類推,最後一名1分。最後計算每個族的7種兵的pk積分如下:
誰是最強種族?
表格有點長,處理成短的。
似乎結果有點怪啊,塔樓的這彙總的1v1實力也太強了,導緻居然排名第一去了,這個肯定不太對。城堡高正常,本來城堡也算是3強。元素主要依賴産量,1v1排名低也正常。地獄居然比據點高,主要是據點的的6級太弱了。
細想一下,這麼算合理嗎?1-7級兵都是相同作用嗎?很明顯7級兵應該是作用更強的,那麼怎麼修正每個級别的作用呢,需要對每級排名進行一個系數的修正,但這個系數修正很難定。
初步按1級到7級,分别乘以1,1.5,2,一直到4,這麼算一下,看看結果。
元素由于産量高單兵能力低,徹底跌到1v1的谷底去了。鳳凰徹底憤怒了,要摧毀這個1v1擂台,強烈要求産量pk賽。
編者小輝:好的好的,消消氣,後面馬上安排馬上安排,大神,請收了神通吧。
要塞,據點,壁壘,都是77分附近,難兄難弟,基本在一個檔次的。據點完全是被6級兵給坑了。
地獄、之前統計把6級兵的陣營弄亂了,現在更正以後,地獄排名直接到了前3,不過還是無法跟前2名相比,加權積分這麼高的排名,說明地獄5,6,7級兵1v1都不弱啊。
墓園、地下城,單挑水準基本一緻。不過墓園的陰魂實在是強力,後面做了測試,陰魂能打赢9個種族62個兵種的38.5個。很多族的5級兵1v1都打不過他。詳細請看英雄無敵3兵種擂台賽(陰魂越級挑戰)
塔樓搞了加權還是這麼高,實在是因為整體太強大了,除了1級兵拿了倒數第一以外,其他名次都不低。
好了,隐藏在1v1pk數據背後的種族信息看完了,1v1,最強種族是塔樓。你發現真相了嗎?
誰是最強種族?
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