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即将發售的遊戲手機

科技 更新时间:2024-10-19 02:09:22

前段時間,有個發明「可拆卸電池」的段子在微博被刷屏了。

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作為一個老人家,看到這個段子确實挺心酸的,當年包裡備着好幾塊電池的日子再也回不來了。

正當我這麼想的時候,諾基亞一句「全場安靜」狠狠地打了我的臉。

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誰能想到,2020 年還會看到可拆卸電池的手機啊!

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不過,冷靜下來之後...

手機行業的産品競争和發展有多激烈,各位機友也都清楚。

為了獲得屬于自己的那一點點份額,廠商什麼都幹得出來,偶爾看到一些「返璞歸真」也不意外。

除了可拆卸電池之外,實際上近年推出的「遊戲手機」,也是某種意義上的「返璞歸真」。

這件事也和諾基亞有關。

在 2004 年,諾基亞在中國正式推出了遊戲手機 Nokia N-Gage QD ,售價 2350 元。

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沒有攝像頭,造型奇特,當年賣 2350 元,有一種「智商稅」的味道。

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這款手機的外觀和我們認識的遊戲掌機有一定的相似性。

但這種設計前身是諾基亞的 3300 手機,也是專門為了橫卧操作而進行的設計調整。

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為了更好地了解這款手機,我們也購入了一款「戰損」成色的諾基亞 N-Gage QD 回來懷舊了一下。

16 年前的遊戲手機 —— 諾基亞 N-Gage QD

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實際上,諾基亞在推出 Nokia N-Gage QD 之前,還發布過了一款 Nokia N-Gage 。

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這款「前代」作品,相比 QD 有更大的按鍵和更适合遊戲的按鍵布局。

但手機聽筒設計在機身側面,需要側着機身接聽電話;遊戲卡不支持熱插拔,而且換卡必須拔下電池。

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這些不合理設計,都讓這款前代産品直接撲街。

半年後,我們手上的這台 Nokia N-Gage QD ,接棒了諾基亞遊戲手機的大旗。

前面的缺點不但改進了,當年諾基亞在遊戲手機上的野心還傳承了下來。

這款手機擁有可以換遊戲卡的設計,諾基亞不是憑空制造的需求,而是真的專門找了遊戲公司一起合作。

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當時的卡帶可以讓用戶自行選購,FIFA、索尼克、蜘蛛俠這些當年的大作,都可以在這款手機上玩。

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根據當時的報道,N-Gage QD 的國行版免費送了三款遊戲,分别是《地獄鎮魂歌》,《金屬咆哮II》和《傳奇世界》。

都是找了國内的遊戲開發團隊專門進行适配的。

和現在的遊戲手機找騰訊優化《王者榮耀》、《和平精英》是不是有點像?

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諾基亞當時還移植了《使命召喚》、《古墓麗影》、《文明2》、《上古卷軸》之類的大作。

反正就手機遊戲來說,當年的諾基亞 N-Gage QD 的豐富程度沒有産品能和它媲美。

比較可惜的是,這款産品當年的銷量相當差,算上前面的諾基亞 N-Gage ,總銷量為 300 萬台左右。

要知道,2004 年還是諾基亞的巅峰時期,300 萬台的銷量對諾基亞來說是相當差的成績。

主要的原因不是諾基亞太菜,而是他找錯了對手。

任天堂早在 2001 年發售了 GBA 掌機,當時這款遊戲機帶來的出色體驗,遠非手機 掌機結合的諾基亞 N-Gage QD 能比的。

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雖然諾基亞已經想了很多的辦法去提高遊戲數量、通過藍牙進行聯機提高趣味性,但和任天堂這家遊戲大廠還真的無法相提并論。

光是《寶可夢》一款遊戲,估計都能把諾基亞給打趴下了。

加上諾基亞 N-Gage QD 那非主流的外觀設計,當時會接受用 2000 塊買這台手機的消費者可想而知有多少。

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在遊戲方面無法和任天堂競争,奇特的外形又無法讓普通用戶接受,兩頭都不讨好。

這種情況在現在的遊戲手機上也會存在。

但和諾基亞時代不同,因為性能的提升,現在可以在手機上玩的遊戲更多了。

手機遊戲也和掌機/主機遊戲存在一定的區分,廠商已經有了一個龐大群體的手遊玩家。

所以遊戲手機相比以前的定位沒有那麼尴尬。

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就是外觀設計方面...

我感覺還是可以低調一些。

畢竟當年 PSP 、GBA,甚至現在的 Switch 也不會像現在的遊戲手機外觀那樣,搞那麼多花活。

加上現在手遊和硬件廠商也有相互配合,對《刺激戰場》、《王者榮耀》之類的頭部遊戲會給出特别的照顧。

所以遊戲手機的存在,相較諾基亞甚至會更合理一些。

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可在根本的矛盾上,現在的遊戲手機依然沒能解決「為什麼要用專門的手機去玩遊戲」這個問題。

或者說 —— 任何一台手機都能是「遊戲手機」,遊戲手機的可被替代性太強了。

120Hz、高性能,根本就不是遊戲手機獨有的優勢。

遊戲也不是。

現在不斷推廣的 5G 雲遊戲或者串流遊戲,對硬件的要求不是很高,也并非隻有遊戲手機能玩...

隻通過遊戲手機通過 5G 玩 3A 大作,顯然也不成立。

整體來看,從以前到現在,「遊戲手機」在硬件的你追我趕總是容易的。

軟件上的優勢,才是一款好産品的護城河。

在軟件沒有辦法針對到遊戲手機建出一條足夠好的護城河(比如隻供某款遊戲手機玩的遊戲大作)之前...

遊戲手機隻能想方設法做更高的性能更強的性價比,以及更獨特的設計,從側面增強遊戲體驗,曲線救機。

在遊戲手機銷量沒有辦法支撐起軟件廠商給你獨立做 APP 之前...遊戲廠商不會給你做特定的遊戲。

就很煩。

大家好像都在等待一個奇迹的出現,比如 Nintendo 自己做遊戲手機。

我和遊戲手機,都在等那一天。

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