新的守衛眼皮膚
皮膚修改
梅花國王 莫德凱撒
英雄改動
皮城女警 凱特琳
基礎攻擊力由58提高到60
天啟者 卡爾瑪
心靈烈焰(Q)
減速效果由25%提高到35%
鼓舞(E)
藍耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
加速效果的持續時間由1.5秒提高到2.5秒
深海泰坦 諾提勒斯
疏通航道(Q)
基礎傷害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280
生化魔人 紮克
不穩定物質(W)
基礎傷害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85
動感彈球(R)
擊退距離由擊退至以紮克為中心的400碼範圍外調整為目标固定250
現在每次彈跳最多掉落1塊粘液
暗裔劍魔 亞托克斯
之前的改動全部回調至正式服水平
賜死劍氣(被動)
冷卻時間由全等級15秒調整為24-12秒
大滅(R)
治療效果加成的範圍由全部治療調整為隻有自己的治療
寒冰射手 艾希
萬箭齊發(W)
冷卻時間由15/12.5/10/7.5/5秒降低至14/11.5/9/6.5/4秒
仙靈女巫 璐璐
幫忙,皮克斯!(E)
藍耗由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
基礎護盾值由70/105/140/175/210提高到80/115/150/185/220
刀鋒舞者 艾瑞莉娅
比翼雙刃(E)
冷卻時間由14/13/12/11/10秒提高到18/17/16/15/14秒
魔法喵咪 悠米
基礎生命值由432.36提高到480
連打帶檔(被動)
法力值回複由40-160降低至30-160
護盾的AP加成由0.4降低至0.3
悠米出動!(W)
被動:
自适應之力由5/9/13/17/21%調整為4/7/10/13/16%( 5/7/9/11/13固定值)
主動:
現在位移可以被所有硬控效果打斷
[新增]現在敵人可以通過傷害附着的友軍來獲得對悠米的助攻
解脫者 塞拉斯
弑君突刺(W)
基礎治療量由70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150(正式服為60/80/100/120/140)
治療量的AP加成由0.4提高到0.5
劫掠(一段E)
冷卻時間由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒
強擄(二段E)
基礎護盾值由80/120/160/200/240降低至80/115/150/185/220
護盾的AP加成由0.9提高到1
裝備改動
腐敗藥水
唯一主動:
充能數由3降低至2
生命值回複由100提高到150(正式服為125)
法力值回複由75提高到125
持續時間由12秒提高到15秒
設計師雜談
9.12版本平衡改動
-悠米:随着熟練度和雪球,她提高的很極端(超過50場情況下增加16%勝率),另外砍倒這個符文的效果實在太好了,加強基礎生命值的一部分原因也是于此。我們本會削更多,但對于新玩家來說她仍舊太弱,并且在LPL的出現率(雖然目前的職業數據樣本還很有限)目前還沒有太高(但在LCS已經是非ban必選)。
-諾提勒斯:預期可能是對輔助位的一點很小的削弱,因為他早期的一套對拼傷害有些過高了,導緻很多的雪球效應,因此削弱可能是1級的Q降低20點傷害。
-凱特琳:目标是提高1%勝率,目前的選擇是簡單加強2點基礎攻擊力(适量并且影響力穩定)、加強E的減速或者R的傷害,因為曆史原因避免過于影響職業的加強,因此很可能隻是單純加2點基礎攻擊力。
-亞托克斯:看起來我們依然會保留複活,轉而進行一些普通的削弱。但我們會繼續保留這個想法,之後會觀察勝率來進行後續改動。
-卡爾瑪:目标提高1-1.5%勝率,強化Q的減速依然是50%。
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