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3dmax新手入門到精通

生活 更新时间:2025-01-15 19:24:20

大家好,我是愛踢汪。今天又給大家送上一波福利,要學習3Dmax/3dsMax的小夥伴們不容錯過的超詳細入門基本知識詳解,趕快來Get吧。

1、物體的創建:物體的創建一般會從“标準基本體”、“擴展基本體”中創建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來進行。

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2、移動物體:點擊工具欄内的移動按鈕。該按鈕為通用移動功能按鈕,多邊形的點、邊、面、邊界、元素等都可以通過該方法移動。物體的位置在底部有坐标顯示,可以通過更改坐标值來直接改變物體的位置。

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3、複制物體:按住”Shift“後再移動物體,會彈出複制類型選單,其中用”實例“選項獲得的物體會随源物體的改變而改變。複制功能一樣适用于點等多邊形編輯單元的複制。(複制功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇”克隆來實現“)

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4、旋轉物體:點擊工具欄上的旋轉按鈕。該按鈕為通用旋轉功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行旋轉。

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5、縮放物體:點擊工具欄上的縮放按鈕。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過該方法進行縮放。

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6、創建物體鏡像:點擊工具欄上的鏡像按鈕。

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7、快速對齊:點擊工具欄上的對齊按鈕。

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8、集合物體:要将多個物體變為一個整體進行操作,隻需在框選多個物體後,在菜單欄中打開”組“選單,點選”集合“中的”集合(A)“。

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9、合并物體:要将兩個物體進行合并為一個物體,隻需使用”複合對象“中的”布爾“功能,在點擊”拾取操作對象B“之前點中”操作“欄中的”并集“即可。

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10、材質賦予:要為物體賦予材質時,隻需打開材質編輯器,将材質球拖動到目标上即可。(材質需自行調配或使用默認材質)

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11、一些常用功能備忘

移動畫面:按住鼠标滾輪中鍵移動鼠标

移動畫面微調:先按鍵盤“↑”,再直接按鍵盤的“←”和“→”進行左右微調,按住“Shift”不放再按“↑”和“↓”進行上下的微調。

在工具欄調出“放置”按鈕:将“工作區”選項更改為“設計”或“默認 增強型菜單”即可。

縮放畫面:鼠标滾輪鍵

縮放畫面微調:直接按鍵盤上的“↑”和“↓”鍵即可。

視窗隐藏網格:按鍵盤鍵“G”即可。

隐藏物體标示外框:按鍵盤鍵“J”即可。

顯示模型網格:按鍵盤鍵“F3”即可。

圍繞物體查看:按住“Alt”鍵不放,按鼠标中鍵移動鼠标即可。

在兩個頂點間建立連接線段:先選中兩個頂點,在右鍵選單内點選“連接”即可。

增加點和線段:右鍵選單中點選“剪切”即可。

使邊角不受平滑類修改器的影響:為邊角添加極小的“倒角”即可。

連接兩個頂點:右鍵選單點選“連接”後,左鍵點擊要連接的起始點後不要放開,将鼠标移動到結束點時再松開即可。

增加連接線:點選“右鍵選單”中的“創建線”後即可添加線段。

線段的複制:和複制物體相同,按住“Shift”移動即可。

将多條邊調整到一個水平位上:右鍵點擊縮放按鈕,選擇不規則縮放即可調節到目标水平位。

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合并物體:使用“複合對象”中的“布爾”,在“操作”欄内選擇“并集”即可。

去掉兩個物體的接觸部分:使用“布爾”,在“操作”欄内選擇“差集”即可。

隻保留一個物體融入另一個物體的部分:使用“布爾”,在“操作”欄内選擇“交集”即可。

視圖真實材質:點擊視窗左上角顯示的“[明暗對比]”,在出現的選單中選擇“真實”即可。

預覽物體材質:在材質編輯器裡,點擊“在視口中顯示材質”按鈕或鼠标左鍵按住“在視口中顯示材質”按鈕不放,在彈出的選擇按鈕中選擇“顯示明暗對比材質”,也就是左邊邊那個按鈕。

預覽真實材質:在材質編輯器裡,鼠标左鍵按住“在視口中顯示材質”按鈕不放,在彈出的選擇按鈕中選擇“顯示真實材質”,也就是右邊那個藍色格子按鈕。[真實材質按鈕隻有材質主界面才能點選,貼圖界面内無法點選。]

凹凸貼圖:材質編輯器-貼圖 勾選“凹凸貼圖”後在選擇凹凸貼圖文件路徑。該貼圖用于在平面創造立體視覺效果,僅通過改變貼圖來達到立體效果,非更改多邊形外形。

【用于制作視覺立體效果】

置換貼圖:該貼圖用于根據貼圖實現物體表面的多邊形立體化,使用時需配合“細化”修改器。

【用于制作複雜的物體表面3D的凹凸,效果在渲染後可見。】

移動物體:右鍵選擇移動命令或工具欄移動按鈕後選中物體後拖動鼠标,放樣獲得的物體添加修改器後,需要點選修改器欄中的“Loft”名稱,才能進行移動或點選其它物體。

複制物體:右鍵選擇複制命令或在物體移動狀态下按住鍵盤“shift”拖動鼠标

旋轉物體:右鍵或快捷欄選“旋轉”或工具欄旋轉快捷按鈕。

縮放物體:右鍵或快捷欄選“縮放”或工具欄縮放快捷按鈕。

暫時隐藏物體:選中物體後右鍵點選“隐藏該物體”即可。

顯示隐藏的物體:右鍵點選“全部取消隐藏”或“名稱取消隐藏”即可。

反轉物體:菜單欄-工具-選擇“鏡像”命令或直接在工具欄點“鏡像”快捷按鈕。

制作對稱物體:添加“對稱”修改器即可。

複制和實例的區别:修改複制的物體對源物體沒有任何影響,修改實例物體的同時會修改源物體。

【可以實現選擇同時修改或單獨修改同樣物體】

更改軸心位置:在命令面闆點選“層次”,在“調整軸”欄中點選“僅影響軸”,即可移動軸心位置。

編輯組裡的物體:選擇菜單欄裡“編輯”-“打開組”再點選物體即可。

重複規律排放物體

先選擇要排放的物體,然後在“菜單欄”裡點開“工具”選項卡,選擇“陣列”,調節參數得到期望的效果即可。點擊彈出的“參數設置窗口”中的“預覽”按鈕,可以實時的看到參數調節的結果。

将已經存在的對象進行等距離排列

迎第一個實體的中心畫條樣條線到最後一個實體的中心,再用樣條線編輯器的拆分命令,最後移動物體到相應的等分點,(操作:按S開啟三維捕捉!右鍵設置捕捉軸心,從圓1-圓4畫中心直線,選中所畫樣條線,修改“線段”拆分為2,右鍵捕捉設置軸心與頂點,選種圓2-圓3中點與樣條線上的等分點對齊)

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可編輯多邊形内功能:

多個頂點或邊的同步處理:

選中多個頂點或邊後選“縮放”“旋轉”、“移動”等即可。

快速選擇相連的邊

添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側“編輯多邊形”選擇項裡點擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,再到其右側的“循環”(Loop)欄裡點擊“---”循環按鈕,激活循環功能,此時點擊任意一條邊時,會自動選中所有與其相連的邊及延伸邊。另外,選中任意一條邊,再點擊“循環”按鈕也能做循環選擇。

點擊同處的“ ”“-”按鈕可以在單獨選擇的多條邊的基礎上進行相鄰邊的增減。

“擴大”、“收縮”按鈕和“ ”、“-”的功能相同,但多出了可以增減循環邊的功能。

快速跳空選中相連的邊

添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側“編輯多邊形”選擇項裡點擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,然後選中任意一條邊,再點擊“循環”欄内的“---”循環模式按鈕右側的那個帶可選項的按鈕即可。

快速選擇平行的邊

添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側“編輯多邊形”選擇項裡點擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,再到其右側的“光環”欄裡點擊“≡≡≡”環按鈕,激活環功能,此時點擊任意一條邊時,會自動選中所有與其平行的邊。另外,選中任意一條邊,再點擊“光環”按鈕也能做環選擇。

快速跳空選中平行的邊

添加“編輯多邊形”修改器,再激活“建模”工具(位于功能按鈕欄下方的菜單欄中),在左側“編輯多邊形”選擇項裡點擊“邊”按鈕,激活編輯“邊”,然後選中任意一條邊,再點擊“光環”欄内的“≡≡≡”環按鈕右側的那個帶可選項的按鈕即可。

環形選擇快捷方式

點選點、邊或面,再按住鍵盤的“Shift”鍵不放,點選要環形選擇的任意的點、邊或面,該方法可以進行複選,即同時選中多個縱橫的環形。

合并頂點:

焊接:先選中要合并的多個頂點,并确保要合并的頂點直接有連接邊,再選擇“焊接”并調節焊接的距離閥值。通過調節閥值可以設置頂點合并距離。

目标焊接:先點中“目标焊接”按鈕或選項,再用鼠标點選兩個要焊接的頂點即可,使用該方法需要亮點之間有邊連接,若無連接可先選擇兩個頂點,在點擊“連接”按鈕,為兩點創建一條連線邊,再點選“目标焊接”進行兩個頂點的合并。

在頂點或邊之間增加一條連線:

連接:用于在頂點或邊之間增加一連線,形成一條新的邊。

在邊上插入頂點:

先選擇邊,再在“編輯邊”裡面點擊“插入頂點”按鈕,之後就能用鼠标在邊上插入頂點了。

在物體表面插入頂點和邊:

點擊“編輯邊”裡面的“切割”按鈕,之後就看用鼠标在物體表面任意點擊增加頂點及邊。

平滑改變物體表面

點開“建模工具”欄,點擊“軟選擇”按鈕激活軟選擇功能,拖拽物體表面即可。

對面進行凹凸操作

先選中要凹凸的面,再使用“擠出”功能,調節參數為正數時為凸出表面,參數為負數時則是凹入操作。

增加分段數

選擇物體的“環邊”,拖動複制即可。需要注意複制“環點”是不能增加分段數的,點可以用于增加可調角度而标示分段數。

在邊之間添加邊

選擇要添加邊的邊,再點擊“編輯邊”裡的“連接”即可。

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開口操作:将一個物體移進另一物體後選擇要開口的多邊形,依次點擊“創建”-“複合對象”-“布爾”-“拾取操縱對象B”,點選開口形狀用多邊形。

單個封口操作:點選“邊界”按鈕,選中邊界,在“編輯邊界”裡選擇“封口”即可,該方法通常用于補洞。

指定邊界的封口操作:點選“邊界”按鈕,選定要封口的兩個邊界,在“編輯邊界”裡選擇“橋”,第一個參數為連接兩個邊界的多邊形的數量,第二個參數為連接的凹凸量。

合并物體:在修改多邊形項選“編輯多邊形”,在“石墨工具”裡選“附加”,點選要合并的多邊形。

對齊物體邊緣:點選物體後在工具菜單或快捷工具欄裡選擇“對齊”命令,點選要對齊的目标物體。

對齊物體整體:使用捕捉

線條增加頂點: 在修改中點擊右鍵選“細化”,在需要添加的地方點擊就能完成添加。【另有“細化連接”為添加的點之後點擊右鍵則會在之添加的點之間建立連接線條】

在線條中添加新的線條:在樣條線修改中點擊右鍵選“創建線”即可。【新創建的線與原來的線将視為一個整體】

繪制直角線條: 按住“shift”鍵進行繪制。

繪圖中撤銷步驟: 按“back”(←)後退删除鍵即可。

截取部分物體:用布爾方法将不需要的部分除去即可。【若原物體需要可複雜後截取】

合并頂點:将兩個以上頂點拖至完全重合,然後右鍵選“目标焊接”即可。

删除頂點:選中頂點後右鍵選“移除”即可。【編輯欄裡也有對應選項】

封口多邊形:要将開口的多邊形封口可選擇“編輯多邊形”-選“邊界”-“封口”即可。

去除接縫:選擇接縫處的頂點或邊,在“編輯多邊形”或修改器裡選“目标焊接”。

圓滑邊角:選定要圓滑的邊或角,在“編輯多邊形”或修改器裡選“切角”通過調整裡面的“角度”和“邊數”來調整切角效果。

貼圖:工具欄點“材質編輯器”,“貼圖”欄勾選“反射貼圖”在“貼圖類型”列點選按鈕後選“位圖”加入所需貼圖(不支持中文路徑),将材質球拖到要貼圖的物體上即可。

即時顯示貼圖效果:打開“材質編輯器”,點選“在視口中顯示标準貼圖”按鈕(第九個按鈕)即可。

清晰化貼圖:貼圖完成後加入“UVW貼圖”修改器即可。

創建盾面體:使用“彎曲修改器”調整X軸的“角度”,然後修改Y軸的“方向”為90度再調整Y軸的“角度”即可。

添加世界背景圖片:工具欄 -“視口背景”-“視口背景(B)...”-“文件”選擇要添加的背景即可。

修改多邊形:使用編輯多邊形修改器即可。

修改樣條線:使用編輯樣條線修改器即可。

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12、一些常用快捷鍵備忘:

快速循環選擇

點選任意“點”或“邊”,按住“Shift”在點選相鄰的“點”或“邊”即可。

隻顯示線框

按F3

顯示物體和線框

按F4

隐藏或顯示透視窗口座标線框

英文鍵“G”

精确縮放和移動畫面

先按鍵盤“↑”鍵,在按方向鍵即可,要精确上下移動需按住“Shift”鍵再按上下鍵,否則為縮放模式。

滿屏顯示當前物體

英文鍵“Z”

透明顯示

Alt X

在兩個頂點間添加線段(需先選中兩個頂點)

Ctrl Shift E

右鍵選單項目“剪切”

Alt C

轉換為“透視圖”模式

英文字母“P”

切換“選擇的對象”

英文字母“Q”

改變到相機(Camera)視圖

英文字母“C”

默認燈光(開關)

【Ctrl】 【L】

顯示/隐藏光源(Lights)

【Shift】 【L】

是否顯示幾何體内框(開關)

【Ctrl】 【E】

顯示/隐藏幾何體(Geometry)

【Shift】 【O】

顯示/隐藏所選物體的支架 【J】

顯示/隐藏相機(Cameras)

【Shift】 【C】。png

向下輕推網格 小鍵盤【-】

向上輕推網格 小鍵盤【 】

材質(Material)編輯器 【M】

播放/停止動畫 【/】

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