構建四條邊界的造型ISDX曲面時,沒有限制選取邊界的順序與方向,但是通過三條邊界定義的曲面中,第一條選取的邊界稱為“自然邊界”,對應的頂角為“收斂角”。如下圖中的ISDX曲線1就是自然邊界,其對頂角為收斂角,此收斂角處出現高曲率,曲面變形量也大,不好加工。特别是在後面的加厚成薄殼時,往往會出現加厚失敗的現象。
如何處理這種情況呢?一般的方法是修剪掉收斂角再進行補面。
方法:
1.在模型樹中選擇造型特征,鼠标右擊選擇【編輯定義】,系統進入ISDX環境。
2.創建COS曲線1。注意曲線的左端點與邊界相連。
3.創建COS曲線2。注意曲線的右端點與邊界相連,同時左端點與COS曲線1的右端點相連。
4.點擊右側工具欄的曲面修剪。選擇下面的曲面作為修剪對象,選擇上面的兩條曲線作為修剪曲線。
點擊下面的曲面作為被修剪的部分。
修剪完成。
5.退出造型環境。點擊【邊界混合】,選擇下面的四條邊。
設置邊界約束條件為相切。
完成。
6.将兩個曲面進行合并。
7.調整箭頭将曲面加厚。
完成。
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