4月15日,在經曆長達将近一年半的打磨之後,《爐石傳說》手機版終于上架iPhone和安卓平台。在iOS系統裡,該版本實際是以對《爐石傳說》客戶端進行更新的方式放出的,遊戲目前的版本号為2.5.8416,容量為699兆,支持包括iPhone4s、iPod touch 5th、iPad2以上的iOS設備。
手機版《爐石傳說》的曆史可追溯至2013年11月舉辦的暴雪嘉年華。當時暴雪“首席創意官”Rob Pardo宣布iPhone和安卓版的《爐石傳說》将在2014年年内推出,但這款産品在經曆了幾次“即将到來”以及“正在打磨”之後,直到今天才得以與玩家見面。
至此,《爐石傳說》已經可以被當成一款純粹的移動端遊戲了。而對于移動端遊戲來說,流量消耗是一個重要的性能指标。記者從2014年6月開始便使用帶有Cellar蜂窩網絡功能的iPad Mini2設備在室外以及地鐵環境中進行《爐石傳說》遊戲。從目前的情況來看,《爐石傳說》iPad版對于流量的使用極少,從2014年11月10日至今,在幾乎每天都會玩至少半小時的情況下,記者的iPad版《爐石傳說》僅消耗了45MB流量。
但必須指出的是,在使用過程中,如果處于地鐵環境中,《爐石傳說》對戰受移動網絡信号強度的影響也非常明顯。就北京而言,像4号線這樣具有良好信号覆蓋的線路在上下班高峰時期基本都能流暢地完成對戰。而如果遇到1号線、10号線,尤其10号線東線南北向這樣信号覆蓋不好的區域,則基本難以完成一局正常的對戰。或許手機版《爐石傳說》相比于iPad版将會在在移動網絡穩定性上有所提升,但這需要進一步證實。
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