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ug12.0求和求差最佳方法

教育 更新时间:2024-07-28 23:22:27

大家好,我是模具設計的張老師,最近有很多的同學私信我反映學習這個UG求差、求和、求交命令分不清,不知道怎麼去使用。接下來張老師用圖文和解說的形式和大家解釋清楚三個命令的用法和區别。下面我用一個球體和正方體來講解:

ug12.0求和求差最佳方法(UG零基礎小白必學)1

在UG建模模塊中,求差、求和和求交的命令的是使用的很頻繁的。我們UG通過求和、求差、求交的命令來實現實體之間的合并和剪切效果。所以使用比較頻繁。

求和

我們看下面案例,下面是一個球體和方體實體有交于4分之1相交部分,如果是選擇求和命令即使方體和球體合并,中間4分之1倍被減去,我們的方體和球體合并:

ug12.0求和求差最佳方法(UG零基礎小白必學)2

求差

求差是指從一個實體的體積減去另一個的,例如我們的方體和球體,我們用方體減去球(其中注意誰是目标體,目标體就是我們的方體,工具體就是我們的球體。目标體是你要修剪的體,工具體就是你要作為減去的體。

ug12.0求和求差最佳方法(UG零基礎小白必學)3

ug12.0求和求差最佳方法(UG零基礎小白必學)4

求交

求交是指兩個相交的體,取它們相交的部分,例如方體和球體,他們相交的部門就是4分之1的球體。

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大家理解了嗎?如果還有不懂可以看我視頻或者私信我領取免費資料和軟件。大家可以轉發一下,給更多想學習人看到。

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