大家好我是指尖,王昭君的七夕皮膚即将上線,大家對這個皮膚是否有期待呢?美好的事物是每個人的追求,愛美之心人皆有之,能夠得到的東西就不要猶豫,我個人的想法是,喜歡就買,不喜歡也别糾結,用得上就買,用不上也别浪費錢,這就是我的消費觀。
關于王昭君 這個英雄是個可以創造奇迹的英雄,有人說她是輸出型法師,但是近代版本她的表現的确是一個工具人法師,主打控制,後期守塔,團戰分割戰場和主要控制,因為清線效率高,支援速度快,野區狹小地圖中大招分割戰場非常好用,2技能的命中率也會增加,因此玩好了這個英雄,真的能為團隊帶來極大的收益。
她擁有最頂級的控制時間,2技能長達2.5秒的冰凍,僅次于後羿極限距離的大招,因此在這個時間裡,你可以做很多的事情,足以配合隊友幹掉敵方的前排了。
王昭君的一些玩法注意事項 系統性的攻略以前指尖也寫過,5000多字的确有點冗長,本文跟大家說說王昭君的玩法概要,希望讓新手玩家能夠更快掌握這個英雄的玩法。
關于聖杯
這件裝備很多玩家是褒貶不一,有人覺得輸出屬性差,不喜歡,但是有些人覺得出了聖杯,有雙續航和冷卻,性價比極高,你是如何看待的呢?
聖杯非常适合王昭君,這個英雄雖然以工具屬性為主,但是藍耗卻和大法師無異,因此一個秘法之靴是扛不住這個藍耗的,因此聖杯我覺得非常适合王昭君使用,路人局不比kpl,很少有打野會讓藍,這樣自給自足,藍和冷卻都解決了。
護盾的減速效果
王昭君的護盾被打破後可以對範圍内目标造成一個減速和傷害效果,但是有玩家發現,明明自己距離她百米開外,為什麼自己還會被減速呢?實際上這個護盾效果有兩個,一個是和極寒風暴一樣的範圍減速,還有一個是對攻擊者的減速。
物理攻擊王昭君護盾,哪怕沒有打破,都會對攻擊者直接造成減速效果,無關距離,不過法術傷害卻不會觸發這個效果。
連招順序,并非2技能起手
2技能凍住目标,之後大招跟進傷害,并觸發被動的額外輸出,這樣的連招思路并沒有問題,然而2技能從起手到技能生效需要1秒的時間,因此必須要精準預判才行,實際上這個連招順序是延續了老版本王昭君的玩法,那時候大招無法移動,因此23連招是鐵定的順序,但現在不一定了。
大招可以瞬間刷新護盾,并降低敵人雙速,而2技能開啟再定住目标,依然能打滿2技能期間所有的冰凍傷害,因此我們在常規連招時,可以用大招先減速對手,之後2技能的命中率會大大提升。
要攢被動
王昭君普攻第三次可以發出三個冰刺,這個效果同樣可以觸發2技能冰凍後的冰冷效果,因此在蹲草的時候可以普攻蓄力,敵人經過,凍住後可以觸發更多次的冰凍傷害,提升秒殺概率。
另外,王昭君如果出了金色聖劍,觸發被動後的三次冰刺都可以附帶一次聖劍的傷害,而這個傷害同樣可以觸發冰凍效果,也就是一次普攻觸發六次,但這算黑科技玩法,大家可以娛樂玩,但排位巅峰賽就算了吧。
1技能探草
1技能具備探視野的能力,而這個視野的範圍并非隻是你技能的範圍,中路的這個草叢把技能丢在中間,就能探清整片草叢。因此要熟練使用這個機制,防止被蹲伏,降低被gank的風險。
順風壓塔、逆風守塔
順風大家都會玩,對于王昭君來說,順風情況下,将大招丢在敵人的塔下,逼迫敵人放棄清兵,而隊友可以快速拆塔,到了逆風,往往有人穩不住自己的心态,但是作為守塔機器的你不要漏出破綻,好好守家,畢竟防禦塔才是勝負的根本,所以不要一個人出去清兵,要根據“是否有必要”而使用大招清兵。
在頂端局,一般都會雙線并推,第一條線可能就是逼你用大招的,之後他們在另一路拆塔,所以我們要看清對面哪一條線是佯攻,不要看到兵就直接交大,能用小技能解決的時候别用大招,防止敵人真正進攻的時候技能真空。
打團細節處理
問個問題,打團比拼的是什麼?是比誰先幹掉對面的前排嗎?不是,我覺得是比誰能夠更快幹掉對面的射手,作為團隊的主要核心,射手不死,團戰永遠不好說,所以如何讓射手沒辦法輸出才是最重要的,因此,作為一個擁有大面積輸出的王昭君來說,大招不一定非要打人,也可以是分割戰場。
将敵方後排和前排進行分割,這樣讓射手段時間無法輸出,給足己方隊友輸出的空間,另一方面隊友切後排的時候,也防止敵人回頭保護,因此王昭君大招别看到團戰開啟就先丢大,要注意時機。
總結:王昭君的上限其實還挺高的,說白了,這個英雄玩得好不好,看的是你的預判準不準,要常用1技能探視野,防止被蹲伏,控制到位,勝率自然就高了。
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