整體攻略可分為四個闆塊
一、司空震角色簡評
二、司空震銘文出裝及召喚師技能推薦
三、技能輸出手法
四、對線思路及克制方式
【角色簡評】
司空震在出體驗服之前的強度簡直爆炸,在正式服上線前就有經過了幾次削弱,目前在正式服的表現不能說特别差,但比起上個新英雄瀾來說還是差了一些。
司空震的核心在于強化普攻造成的高額傷害,以及大招變身後給予的強化和反殺能力,具有位移,自保,持續輸出于一身的特點。
由于司空震的輸出機制,雖說是法術傷害,但比起走中在對抗路的表現其實更佳,畢竟相較于大部分的法師的遠距離消耗能力,司空震的未免短了些,但和對抗路的主流英雄比,他又長了不少。
所以司空震一定程度上建議走上路,當然如果對自己走位和意識有信心,作為中路擅長支援也是不錯的選擇。
簡單總結一下
司空震主要特點為:普攻法傷、技能強化普攻(護盾)、大招變身後強化。
一技能位移
二技能擊退
三技能霸體
接下來是較為詳細的攻略介紹
【裝備與銘文及召喚師技能】
裝備推薦:CD鞋,金色聖劍,噬神之書(吸血書),博學者之怒(帽子),巫術法杖,虛無法杖;
解析:在之前其實也已經介紹了,司空震的主要輸出核心在于技能後普攻傷害,以及大招後的強化,那麼更頻繁的進行技能和普攻的銜接是玩好司空震的主要标準。CD鞋,噬神之書都能提供一定CD和持續作戰能力,金色聖劍和巫術法杖提供核心輸出加成,帽子和虛無提升整體面闆。
這裡注意,金色聖劍和巫術法杖需要一定法傷基礎才能要較高的性價比,所以兩者盡量有一件在帽子之後出,例如巫術法杖,可以在前期先出一個小件過渡,後期在補足。
另外這套出裝并不是固定的,适當時候巫術也可以換成夢魇,虛無也可以換成金身,目前新出的幾個裝備雖然貴,但非常強勢。
銘文推薦:10狩獵 10心眼 10夢魇;也可以将10狩獵拆分為5狩獵 5貪婪
解析:銘文方面其實沒有特别多可以說的,主流輸出角色都可以這樣搭配。
召喚師技能:閃現、狂暴
雖說有不少人會選擇狂暴的用法,但在這裡個人還是比較建議選擇閃現,狂暴隻建議在打對抗路使用,畢竟需要前期壓制對方,帶狂暴有奇效。
而閃現雖說司空震的位移不能搭配閃現使用,但畢竟多一段距離可以多A出一下或躲出敵方的攻擊範圍,不可忽視。
【位置與強度】
分路選擇:邊路/中路
中路特點:中路線短,比較适合打支援。
邊路特點:邊路線長,适合打拉扯。
關于位置方面其他位置确實不是特别契合司空震,司空震的打野效率不高,本身不帶控制和增益能力不能作為輔助給隊友提供良好的輸出環境,和射手的對線,相對手短的他也很難拿出優勢,所以目前還是比較推薦中或者邊路。
【技能輸出手法】
英雄連招方面
消耗對線:1A2A1
一套爆發連招:1A1A2A3A
注意:這些都要建立在被動有疊到5層或以上,另外2技能在控制好距離情況下可以2a2a打出兩段控制傷害作為消耗也不錯。
【對局思路】
司空震在對線方面在面對對抗路的時候是比較占優勢的,技能刷新機制 手長可以讓許多對抗路角色各種被消耗,在4級有大招之後自保能力也大大提升;
(圖片就是放放部分戰士類的英雄)
如果走對抗路的情況下,在确保對方打野和中路不會來抓的時候可以放心大膽的和對面英雄打消耗。頻繁利用位移和護盾能力躲避傷害,找到機會用2a2a控制打出爆發收走人頭。
(都為法師類的英雄僅供參考)
如果走中路的情況下,如果是面對手長的角色就不要去打消耗了,通過被動快速刷完小兵去進行支援,2技能的控制效果有奇效。
【英雄克制方式】
司空震看似強勢,但正如一開始所說的,司空震目前而言并沒有說強勢到非BAN必選的強度,一方面是大家還沒研發出這個英雄的強勢打法(小明牽阿震誰用誰知道),另一方面在于司空震雖然是戰士定位,但基于定位不太會出防禦裝所以也就偏脆,遇到爆發型的輸出角色也會遇到暴斃的風險。
所以打司空震首先就是要麼手長消耗能力比司空震更強,要麼就是能近身快速打出爆發将其秒掉,或者就是趁司空震的大招真空期,畢竟在沒有跌冷卻的時候司空震大招長達70秒。
好啦,以上就是本期對于新英雄司空震的全面解析~學費了嗎!
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