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英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示

科技 更新时间:2024-07-23 04:13:05

  作者:NGA-狼人X黑狼

  先渣翻一下,等TX官方放出翻譯之後再替換。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(1)

  季前賽裝備改動的目标之一就是增加可選的戰略對策。這些改動已經解決了一些,我們已經對最緊迫的問題進行了跟進,因此我們在每個英雄類别中分享一個總結,以查看我們在哪些方面實現了我們的目标以及我們仍需要改進的地方。

  對于神話裝備,我們的目标是“沒有英雄在75%以上的遊戲中選擇相同的神話裝備。”百分比有些武斷,但我們認為它代表着英雄可以考慮每場比賽該如何出裝。您可能會以為“每個英雄都會33%地選擇他們的每個神話裝備”,但是我們認為這是不現實的,并且在某些方面會帶來更糟糕的經曆。隻要其他選項足夠頻繁地成為正确的選擇,那麼擁有最常見的選擇就可以了。我們認為我們不會看到100%的英雄達到這一目标,但是我們會在疊代和改進遊戲時始終努力朝着這一目标邁進。

  在補丁11.3中,有88%的英雄達成了目标,我們對此感到非常興奮。與曆史水平相比,這是一個巨大的增長:在10.22(季前賽前的補丁)中,隻有約20%的英雄會獲得成功。

  關于圖形的注意事項:我們的數據工具僅使用大約十二種顔色,因此我們必須為雙色組合重新着色。隻有帶有标記的選擇率(5% )的裝備才能保證是正确的顔色,對于神話般的多樣性快照來說是綽綽有餘的,但是如果您将圖表用作深度挖掘,則未标記的條形可能會對您産生誤導。

  一些英雄的神話裝備選取率較低,因為它們并非每場比賽都能完成神話裝備。當他們先建立一個傳奇裝備或兩個傳奇裝備,然後在出到神話裝備之前結束遊戲時,通常會發生這種情況。

  射手

  21個達成,3個未達成。這是選擇選項最豐富的類别之一,許多英雄對3種或更多神話都有很高的選取率。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(2)

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(3)

  AD刺客

  9個達成,1個未達成。盡管幕刃實際上并不是在所有情況下都功能最強大,但它顯然是最吸引人的選擇。即便如此,盡管夢魇,派克和琪亞娜也很接近這條線,但隻有卡茲克非常依賴于這件裝備。

  不要睡着了:對于大多數英雄來說,暗行者之爪和星蝕都是不錯的選擇,尤其是在正确的情況下。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(4)

  AP刺客/戰士

  15個達成,3個未達成。對于大多數AP刺客來說,火箭腰帶和暗夜收割者之間有着相當不錯的平衡,而少數可以選擇法師裝備的英雄則有更多選擇。

  峽谷制造者為持續作戰的英雄提供了非常強大的援助,但可能會加強一些以為更多英雄提供一種選擇。

  不要睡着了:艾克用暗夜收割者通常比火箭腰帶要好。火箭腰帶在戴安娜打野上也很出色。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(5)

  法師

  27個達成,6個未達成。我們認為這是難以達到的目标。即使隻有六個是硬性綁定的,但許多英雄都接近這種狀況。主要是由于兩個原因:

  永霜的強度或吸引力不足,幾乎從未使用過。 11.4的加強應該有所幫助,如果需要做更深入的工作,我們将在之後進行重新評估。

  盧登的回響在神話中具有更多的“套裝增效”效果,這導緻一些英雄對其過于偏愛。它們都是具有強大吸引力的好裝備,因此我們的解決方案空間可能更多是關于制作更有競争力的選項,而不是删除當前正在使用的選項。

  不要睡着了:除了明顯的“永霜剛獲得加強”之外,蘭德裡的折磨則是阿狸,安妮,發條和維克茲的合适神話裝備。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(6)

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(7)

  戰士

  31個達成,5個未達成。在戰略選擇方面,我們對戰士的神話裝備的表現感到非常滿意。我們想要的具有明确原因和情況的多個裝備正是“在正确的遊戲中進行正确的選擇”。

  像蓋倫和諾手這樣的一些重裝戰士太局限在挺進破壞者了,所以在這個問題上可能還有一些小工作要做。

  不要睡着了:挺進破壞者劍魔和劍姬。考慮到位移對他們來說有多重要,這是有道理的。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(8)

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(9)

  坦克

  24個達成,0個未達成。在季前賽開始時,就裝備多樣性而言,發育型和支援型坦克處于最差的位置。特别是,日炎鬥篷是“一般傷害”的選擇,同時還具有最常用的神話式被動(技能急速)。這使其成為在每種情況下均有效的主要選擇。

  現在,坦克是唯一沒有硬性綁定的類别。平衡的改變和對坦克神話的一些輕描淡寫,使我們能夠從目标的50%升至100%,從而為他們提供了更清晰,更可行的決策。

  不要睡着了:渦輪罐和霜火護手在豬妹,努努,紮克,石頭人,阿木木身上的效果比人們想象的要好。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(10)

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(11)

  輔助

  10個達成,1個未達成。輔助顯示了一個奇怪的趨勢,即月石再生器,帝國指令,舒瑞亞的狂想曲和鋼鐵烈陽之匣在強度方面都具有廣泛的可行性。盡管如此,即使匣子和舒瑞亞對他們來說強度同樣足夠,玩家也會對月石和帝國指令産生極大的吸引力。

  不要睡着了:鋼鐵烈陽之匣,這個裝備是爆發傷害的克星。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(12)

  傳奇裝備

  傳奇裝備需要使用不同的方法,但高等級時仍然相同:每個傳奇裝備都應根據遊戲狀态提供策略和選擇。

  我們會查看諸如選取率,勝率,選擇順序等因素,以确定哪些傳奇裝備表現出色或表現不佳。一種特别有用的方法是查看哪些裝備在第二件裝備中占主導地位。

  以下是購買量最大和最少的傳奇裝備。最近的許多改動都針對過強(中娅)和過弱(密銀黎明,星界驅馳,巨蛇之牙)這類異常裝備,以擴大選擇範圍。

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(13)

  英雄聯盟裝備推薦遊戲内不顯示(英雄聯盟遊戲玩法感想)(14)

  希望這次深入的學習會很有趣,并且可以幫助您了解我們對裝備系統的未來目标。再次感謝您與我們一起玩英雄聯盟。

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