大家好,我是玩手遊的張同學。
目前小編在鑽二和鑽三之間徘徊,一般小編打排位時選位置選的都是補位,之前的賽季補位時90%的概率都是輔助,現在補位時90%的概率都是打野,這到底是怎麼回事?今天我和大家淺談一下英雄聯盟手遊的鑽石分段打野玩家為什麼變少了。
個人認為,鑽石段位打野比較尴尬,英雄聯盟手遊打野的劃分較為簡單,一共分為兩種,一種是團戰型;一種是收割型。
團戰型打野,比如猴子,阿木木,龍龜等等,這類打野的優勢在于打團的作用極大,弊端則是拿大龍,小龍,遠古龍這種中立資源速度較慢,往往需要隊友的配合。
然而目前的遊戲狀況卻是這種打野控龍時信号都打爛了,隊友卻絲毫不理會,最後導緻對面過來把己方打野帶走,中立資源丢掉。後面團不過時隊友再來句打野不控龍,真的會讓己方打野心态瞬間爆炸,久而久之,這部分打野玩家就慢慢放棄打野這個位置了。
收割型打野,比如劍聖,男槍,螳螂等等,這種打野的優勢在于傷害高,刷野速度快。弊端在于沒有穩定的控制,需要後手去收割戰場,但是這種打野往往需要高經濟,沒有高經濟傷害就起不來,收割戰場也就成為空談。
這種打野在前期很容易被對方入侵野區,如果沒有隊友幫忙,野區幾乎就被對方打野承包,收割型打野就變成醬油型打野的存在,絲毫沒有遊戲體驗,要是連續遇到幾局這樣的,也會慢慢放棄打野位。
綜上所述,打野目前的處境的确尴尬,或許這就是打野玩家變少的原因了吧。
英雄聯盟手遊還是比較吃隊友配合,團結一緻更容易讓大家獲得快樂的遊戲體驗。
大家是因為什麼放棄打野位置了呢?
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!