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洛克人x指令任務

遊戲 更新时间:2024-08-26 08:16:47

  系列中十分少見的日式RPG作品, 帶給玩家全新的遊戲感受。

  提起卡普空的知名遊戲系列“洛克人”,很多人第一時間就會想到蹦蹦跳跳的藍色小人以及虐遍天下無敵手的超高難度,不過畢竟是一個有着幾十年曆史的老牌産品,中途偶爾有幾次轉型或者發展出風格完全不同的衍生系列也實屬正常。

  洛克人x指令任務(遊戲史上的今天)(1)

  2004年7月29日登陸PS2和NGC主機的《洛克人X 指令任務(ロックマンX コマンドミッション)》就是這樣一款和之前相比風格迥異的特例。作為“洛克人X”系列第一款,也是唯一一款RPG遊戲,本作的戰鬥、探索、故事發展都采用了典型的日式RPG模式,動作元素被剔除殆盡,除了通過提升等級強化角色以外,本作還有特殊的裝備系統“能量金屬”來改變角色外觀以及各方面能力。當然還少不了日式RPG遊戲的特有的大招和變裝系統,玩起來變化性還是很強的。

  洛克人x指令任務(遊戲史上的今天)(2)

  洛克人x指令任務(遊戲史上的今天)(3)

  本作因為是RPG的關系,除了高人氣的X、ZERO、Axl以外,還新增Spider、Massimo、Marino、Cinnamon四位新人物,他們之中有戰士、有肉盾、有治療,雖說每場戰鬥最多隻能有3名角色同時登場,但也算是極大地豐富了遊戲的表現力和玩法, 這在其他“洛克人X”裡是絕對看不到。

  洛克人x指令任務(遊戲史上的今天)(4)

  洛克人x指令任務(遊戲史上的今天)(5)

  帥氣的機甲造型

  雖說因為題材和類型的關系,本作在國内知名度并不算高,而且遊戲本身也有遇敵率過高、角色間能力不平衡等問題,但本作一方面有力拓展了“洛克人X”系列的世界觀,同時對卡普空來說也是在RPG領域的一次積極嘗試,不能單純以市場表現論英雄。

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