遊戲特色
全新劇情任務-追蹤哈爾肯博士并揭開天劫的秘密。開放給所有完成主線劇情「侵略」的玩家。
天劫-在這個危險的新模式中與瓦菈‧布羅姆和她的部隊戰鬥,此模式還會随着時間不斷進化。團隊活動非常重要,因為你必須在時間限制内與危險的環境戰鬥、解開秘密、掌握天劫來獲得所有新獎勵并提升排行榜名次。對于所有已完成「侵略」任務的玩家們,天劫将會在開始探險畫面中出現。
逆轉- 一系列遊戲玩法調整器将改變你面對天劫挑戰的方式。
排行榜- 完成天劫模式中的内容将會提升你的得分。你的分數将會在完成每場遊戲後更新。
季節性貨币- 完成挑戰和内容來獲得主要水晶與小型水晶。在季節性商店中使用這些貨币。
季節性商店- 全新的商店,你能夠使用季節性貨币在此購買限時獎勵。
聯盟系統變更
聯盟系統現在會在計算社群獎勵的時候包含公會成員。(你将能夠在全新的公會行動應用程式中創建公會、加入公會并和公會成員聊天。)
逆轉-在修補檔1.3.0中,我們推出了一個稱為「逆轉」的新系統,它将以不同的方式改變你的标槍機甲與環境的互動。有些逆轉會造成阻礙,也有些會幫助你。說到底,它們會徹徹底底地改變你在天劫中的體驗并鼓勵你嘗試不同的遊戲風格。以下為完整的逆轉列表(天劫活動的每一周将會啟動兩種逆轉效果):
終極強化
提升擊殺時獲得的終極技能值。
渦旋裝備
提升裝備充能率。
避雷針
近距離擊殺能夠對附近的敵人造成連鎖閃電。
驚險萬分
提升霰彈槍和自動手槍造成的傷害。
精準操作員
提升狙擊槍和射手步槍造成的傷害。
免疫包
拾取彈藥後短暫時間内免疫傷害。
铤而走險
低裝甲時,造成的傷害提升。
士兵的獎勵
擊殺敵人時将恢複少量防護罩。
禍從天降
降低懸浮時的熱能累積。
空軍支援
懸浮時擊敗敵人将提升在地面上的傷害一小段時間,可疊加5 次。
損毀彈匣
武器沒有備用彈藥,但敵人會更常掉落彈藥。
竭力支撐
發射武器彈匣中的最後一發子彈後,所有傷害提升一段時間。
運氣變更
移除所有道具上的運氣并以額外裝甲取代原屬性。現在,簡單到宗師1難度的掉落率将會與更新前運氣滿值相同。為所有玩家提升宗師2和宗師3難度中的傳說級和大師級掉落率,這包含先前擁有滿值運氣的玩家。
傳說級契約寶箱變更
每個傳說級契約結束時,新增據點戰寶箱。
武器
修補檔1.3.0和天劫将會推出一些強大的能源,這些能源可被世界中的生物、裝備和武器所用。作為天劫的一部分,我們希望提升我們的遊戲内武器并增添一些獨特的特效和玩法系統。因此,我們推出了三種全新武器類别和三種大師級/傳說級版本:
脈沖加速器使用徽章科技來打造一股破壞力強大的能量。
「惡兆」- 充電後發射一波能量彈藥。
「造雨者」- 發射一道能量爆破并在爆炸後分裂成較小的彈藥。
「掘墳者」- 發射一道強大的能量。
雷電法師使用徽章科技來聚集環境中的電力。
「賈拉之怒」- 發射一道近距離電弧。
「避雷針」- 向指定地點召喚閃電。
「火光」- 發射一道會在敵人間彈跳的閃電攻擊。
刀劍舞者以動力發射一枚圓型彈藥。
「刃翼」- 發射一個會在目标之間彈跳的重型刀刃。
「禮薩撕裂者」- 發射一個帶刺刀刃來不斷造成彈片傷害。
「碎片風暴」- 在近距離發射一枚實驗性水晶彈藥。
新增脈沖加速器、雷電法師和刀劍舞者的比賽消耗品
困難度變更
我們減少了宗師2 非魔王敵人的生命值50% 和據點戰魔王的生命值65%。
減少了宗師2 所有敵人的防護罩35%。
減少了宗師3 非魔王敵人的生命值50% 和據點戰魔王的生命值75%。
減少了所有敵人的防護罩20%。
注意:這些生命值并不影響「頂尖」生物,他們已經在先前調整過了。
裝備
這次修補檔中,我們将為每件标槍機甲的每個裝備欄位推出額外的大師級裝備,這是為了改善遊戲後期的配置多元性并推出新功能。
巨像号:
連擊效果:爆炸。發射一串強酸彈藥。
連擊效果:爆炸。在第一次爆炸後的短時間内造成另一個爆炸。
「周而複始」- 升級版攻城火炮
「劇毒風暴」- 升級版連發迫擊炮
截擊号:
向目标投影一隻幽靈。引爆氣場連擊。
部署一批近身地雷。地雷将造成雷電傷害并使目标觸電。
「特斯獾陷阱」- 升級版集束地雷
「鬼魅閃現」- 升級版幽靈之擊
遊俠号:
将目标冰凍在原地。擊敗冰凍的敵人将會冰凍附近的敵人。
連擊效果:碰撞。命中敵人将會讓能量沖擊彈跳至其他敵人。
「無情追蹤」- 升級版沖擊爆破
「極地墓穴」- 升級版冰霜手榴彈
暴風号:
連擊效果:連鎖。留下一片會造成雷電傷害的力場,持續一小段時間。
連擊效果:連鎖。造成寒冰與火焰傷害。
「蒸氣通風口」- 升級版冰川長矛
「無盡狂風」- 升級版雷擊
輔助道具
在更新1.3.0 中,你終于能夠擁有整組的大師與傳說級裝備。不用再使用有礙觀賞的史詩級輔助裝備了!在本次更新中,我們将會為每一件标槍機甲新增兩款大師級輔助裝備,這些裝備将專注于團隊合作和強化隊友來幫助你完成天劫。
巨像号:
堅守效果将減少來襲傷害。效果持續期間,受到傷害時仍然能恢複額外防護罩。
逼迫敵人攻擊巨像号并減少敵人對傷害的抗性。額外提升近戰能力。
「狂戰怒吼」- 升級版激吼
「突增護盾」- 升級版護盾沖擊
截擊号:
鎖定目标并減少抗性,目标被擊敗時效果将彈跳至其他目标。同時會立即标記目标附近的其他敵人。
讓你和你的隊友解除所有屬性狀态。額外複活附近的倒下隊友。
「勇氣之聲」- 升級版戰吼
「殺手暴怒」- 升級版标記之刃
遊俠号:
部署能夠改造隊友的力場,提升槍械傷害。除了槍械傷害,在攻擊力場中還會提升所有傷害。
部署一道圓形防護罩。另外暫時提供你和隊友榴彈、重火力發射器、突擊系統和爆破徽章充能值。
「先鋒壁壘」- 升級版防禦力場
「塔西斯背水一戰」- 升級版攻擊力場
暴風号:
效果範圍内将提升裝備充能率。在力場中時為裝備提供額外傷害。
打造一面能夠阻擋子彈的風牆。另外,敵人在撞上風牆時會受到傷害。
「長嚎面紗」- 升級版風之屏障
「聖歌恩寵」- 升級版時空力場:
近戰道具
本次更新中,我們透過改變标槍機甲準備并觸發連擊的一種主要方式來新增了大量配置多元性。為了這麼做,我們将推出全新的近戰裝備,你将能夠裝備它們、獲得屬性并改變你遊玩的方式。這将讓你能夠搭配過去無法完成的裝備組合。我們還推出了這些道具的全新大師級和傳說級版本。
此變更還會徹底改變近戰傷害提升的方式。在過去,近戰傷害将會從基礎值開始計算,然後随着玩家的平均裝備評分自動提升。這會使近戰模拟平均玩家裝備稀有度和等級,另外還會提供一些默認刻紋加成(且适當等級會解鎖大師級效果)。現在近戰道具将獨立,它不再會自動提升,而是依照道具的真實戰力和道具上的加成。這代表如果玩家想要将近戰提升至過去的強度,他們必須取得相似稀有度且擁有相似刻紋的近戰武器。然而,由于近戰現在是實際的道具,其最高戰力會比先前還要高。這是因為過去的「默認」刻紋加成為加成範圍的平均值。一些重要附注:
現在,近戰傷害加成和武器傷害加成都會提高近戰武器傷害(但截擊号的近戰裝備傷害并不會)。所以提升你近戰總傷害的方式比過去還要多。這應該會使附加加成比過去還高,這會減少較低基礎傷害的影響。
此外(基于PTS的意見和改善),我們提升了所有近戰裝備的基礎傷害50%。提升基礎值會使總傷害加倍。
巨像号:
火焰手套能夠用來砸向地面并點燃大範圍内的敵人。使地面龜裂并點燃周遭敵人腳下的地面。
火焰手套能夠用來砸向地面并點燃大範圍内的敵人。
重型手套能夠用來砸向地面并造成大範圍傷害。向前方敵人擊出一道沖擊波。
重型手套能夠用來砸向地面并造成大範圍傷害。
地震手套
「震地者」升級版地震手套
地獄手套
「隕石砸擊」- 升級版地獄手套
截擊号:
能使目标中毒的雙刃匕首。對生命值低于50% 的敵人造成額外傷害。
能使目标中毒的雙刃匕首。
擁有更快速度的雙刃匕首且攻擊能夠連鎖在一起。命中敵人将增加10% 傷害抗性,持續10 秒。可疊加5 次。
擁有更快速度的雙刃匕首且攻擊能夠連鎖在一起。
「雙刃」
「防護之刃」- 升級版雙刃:
劇毒之刃
「追殺者之刃」- 升級版劇毒之刃
遊俠号:
能造成大量傷害的重型戰錘。命中敵人将增加10% 傷害,持續10 秒。可疊加5 次。
能造成大量傷害的重型戰錘。
能夠電擊敵人的通電戰錘。命中敵人将獲得3 點終極技能值。
能夠電擊敵人的通電戰錘。
電擊戰錘
「轉化電擊」- 升級版電擊戰錘
地震戰錘
「暴怒者」- 升級版地震戰錘
暴風号:
對敵人發出雷電攻擊并使其觸電。命中敵人将恢複40% 防護罩。
對敵人發出雷電攻擊并使其觸電。
對敵人發出爆炸性的攻擊并造成大量傷害。發出能夠追蹤敵人的火球。
對敵人發出爆炸性的攻擊并造成大量傷害。
爆炸之擊
「灼燒爆破」- 升級版爆炸之擊
電擊之擊
「閃電湧動」- 升級版電擊之擊
錯誤修複
一般修複與改善:
修複諸多挑戰顯示不正确叙述的錯誤。
稍微擡高塌陷之地最終魔王房間的門來讓玩家在門關閉後更容易地走上邊緣。
更新大師級和傳說級戰利品掉落時的視覺效果并提升可見度。
以下傳說級任務将會納入「每日:傳說級任務」:
傳說級:神秘開端
傳說級:親愛的日記
傳說級:消失表演
修複玩家能夠在探險結束畫面重新遊玩神秘開端的錯誤。
馬瑞勒達的對話現在将正确地顯示并且不會突然停止。
叫達克斯使用制圖技巧時,她将會做出回應。
鍛造站修複與改善:
例如:與其以「減少後座力-20%」(透過直接顯示遊戲系統的數值,我們不小心造成了雙重否定),現在叙述将顯示「減少後座力20%」。
修複各種可能造成鍛造站閃退的問題。
修複在鍛造站中切換裝備會造成閃退的問題。
修複重新命名配置會改變裝甲部件的問題。
修複鍛造站中的裝備評分會在切換裝備後不正确顯示的問題。
移除在探險結束後離開鍛造站的載入畫面。(現在應該會使螢幕短暫變黑)。
修複一些裝備屬性不正确顯示的錯誤。
修複可能會造成駕駛員的标槍機甲在做出外觀改變後不正确顯示的問題。
修複會造成駕駛員的标槍機甲在起飛平台中不正确顯示的問題。
修複标槍機甲可以裝備不正确裝備的問題。
編輯諸多道具叙述來提供更清晰的資訊。
敵人一般修複與改善:
敵方女武神攻擊将造成更準确的傷害。
修複諸多創痕神殿中敵人的動畫問題。
修複狂戰士不會出現在怒火之心據點戰的問題。
高力道裝備現在會使飛龍作出反應。
修複射擊狂戰士護盾弱點時不會造成傷害的問題。
改善霸權手榴彈的亮度。
修複匪徒暴動使用不正确遭遇标記的問題。
标槍機甲修複與改善:
巨像号将會和其他标槍機甲擁有相同的基礎護甲和防護罩,不過内建的加成效果将提高裝甲與防護罩值。這個改變将會讓巨像号能夠更佳地使用通用零件,并且不用犧牲大量的防禦能力。
基礎巨像号配件裝甲與防護罩250/125 → 45/45
基礎巨像号裝甲配件裝甲與防護罩300/250 → 100/100
大師級/傳說級巨像号配件裝甲與防護罩730/290 → 145/145
大師級/傳說級巨像号配件最大裝甲與防護罩876/580 → 320/320
基礎巨像号生命值與防護罩900/450 → 150/150
巨像号的裝甲值現在将獲得所有裝甲值的475% 倍數加成。
巨像号的防護罩現在将獲得所有防護罩的237.5% 倍數加成。
注意:由于本次的變更,在鍛造站中巨像号的專屬零件基礎值将大幅降低,但是為巨像号提供的裝甲值應該不會有大變動(這是因為巨像号較低的基礎值會因内建的加成而提高)。
當巨像号從高處降落的時候,對周遭敵人造成的傷害将正确地提升,這樣一來從較高處降落會使此技能更有效。
暴風号現在能夠使用二連跳取消空中近戰,就跟其他标槍機甲一樣。
被擊倒并掉入水中的玩家現在将會浮在水上而不是沉到底部。
我們修複了軍事敬禮表情動作來減少角色滑動。
巨像号變更:
一般介面修複與改善:
修複邀請時有時候會出現小隊列表而非朋友列表的錯誤。
修複玩家将Origin狀态設為隐身時,朋友列表不會出現的錯誤。
在探險中開啟地圖時,地圖中心将會是玩家目前的位置。
修複切換「加長特殊武器彈匣」會使玩家介面顯示錯誤彈藥量的問題。
圖書館和中樞紀錄現在能夠正确地标記為已讀,并且會在關閉介面後儲存此狀态。
武器/裝備修複與改善:
屬性效果:
觸發效果:
拉爾娜火焰
禁衛複仇
攻城阻斷者
阿爾提納的計謀
塔西斯真相
修複寒冽戰刃和絕對零度在恢複時無法使用其他充能值的問題。
大師級觸發效果(如拉爾娜火焰或伊文妮亞雷電步槍)的傷害數值現在将會取決于造成觸發效果的道具等級而非镖槍機甲的整體裝備評分。
連擊和終極技能傷害現在隻能夠透過連擊或終極技能加成刻紋來提升。适用于較廣範圍的刻紋加成(如元素傷害或所有傷害)并不會套用加成。
提供時間加成的大師級屬性(如萬日裝備将提升所有傷害一段時間)仍然對連擊和終極技能有效。
通用配件的裝甲與防護罩10/10 → 45/45(附加稀有度調整)
大師級/傳說級通用配件的裝甲與防護罩25/25 → 145/145(附加稀有度調整)
大師級/傳說級通用最大裝甲配件生命值150 → 320(附加稀有度調整)
大師級/傳說級通用最大防護罩配件生命值150 → 320(附加稀有度調整)
已修複禍從天降過亮的槍焰。
巨像号零件「強化機身」的名稱已改為「高容量彈藥」來準确地反映其效果。
巨像号配件「重型降落」現在會在比過去更近的距離觸發爆炸(新距離大概為二連跳的高度)。
裝甲和防護罩變更:
連擊和終極技能加成變更:
大師級觸發效果
以下槍枝将會正确地顯示其屬性效果或觸發效果。

《聖歌》更新路線圖:

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