自完善《英雄聯盟》遊戲的人設和世界觀開始,拳頭公司多次表現出了要打造《英雄聯盟》宇宙的想法。而在2018年11月19日,拳頭公司終于宣布了将與漫威合作,推出《英雄聯盟》宇宙系列漫畫小說。 這部新作被命名為《艾希:戰争之母(ASHE: WARMOTHER)》,編劇将由拳頭公司的故事設計師Odin Austin Shafer擔任,繪畫則由獲得魯斯曼甯最有前途新人獎提名的畫師Nina Vakueva負責。
作品簡介:在北方荒蠻之地長大的艾希,是一位寒冰血脈的戰士,她天生就被賦予了與這片凍土家園的魔
雖然這并不能說明我們會在漫威宇宙中看到任何英雄聯盟相關的内容,但是對于拳頭公司以及他們的旗艦遊戲來說,這依然是他們IP的重大一步。同時這對于遊戲産業整體來說也非常重要,雖然我們見過很多遊戲産業制作的電影,但是漫畫方面我們并不多見。拳頭公司的創意總監Ghostcrawler在接受國外媒體Dot esports的采訪時表示漫畫隻是一個起點,拳頭對于故事講述還有更多的“大計劃”。
問:在你轉到拳頭的創意團隊時腦海裡已經有了和漫威合作這樣的大計劃嗎?
Ghostcrawler:我們當時有考慮到一些合作夥伴,但是我們希望在選擇合作夥伴之前将我們的策略完全開拓出來。我和團隊的負責人以及一些拳頭的高管聊過,我們制定了自己的長期計劃。大緻來說,我們的策略就是找到最好的方式将我們的宇宙通過英雄聯盟以及未來的比賽展現給大家。但是,這并不意味着我們的産品隻有遊戲而已。漫畫,雖然可能沒有我們的遊戲有那麼大的影響力,單它們是檢驗我們故事,探索這個世界以及可能吸引更多玩家的一種很好的方式。一旦我們确定了這樣的策略,漫威明顯就非常的适合。我們不希望涉足漫畫出版以及分銷這一行,我們希望做的是故事講述,其他的事情交給一個經驗豐富的合作夥伴去做。
問:你認為這次合作對于聯盟和知識産權意味着什麼?
Ghostcrawler:雖然這并不是我們第一次開發英雄聯盟時的初衷,但我們突然意識到我們擁有着一個非常富有的知識産權。玩家們花費了數百個小時與這些角色互動,并逐漸開始關心他們。在這個世界裡,我們已經擁有了大量的角色,已經形成了一個宇宙,而不是僅僅是獨立的故事。可以說我們已經有了一個很大的計劃,并且如果我們所做的事情能夠與玩家們産生共鳴,我們将會做更多。
問:拳頭在制作漫畫之前有沒有考慮過其他的娛樂載體?
Ghostcrawler:我們确實在一些媒體中進行了探索,但我們不能說,我們對這些也感到相當興奮。但我們喜歡漫畫,因為他們讓我們能夠有視覺上的探索,就像書面叙述一樣。比如說,在艾希的系列中,你可以看到弗雷爾卓德的地圖,他們穿着什麼樣的服裝,他們的建築長什麼樣,以及他們是如何參加戰争的等等。我們希望能夠講述世界各地更多的故事。
大家對拳頭和漫威合作有什麼看法呢?
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