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pdd老師最近玩的打槍遊戲

遊戲 更新时间:2025-06-03 05:12:03

  大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

  每隔一段時間,主播圈都會流行這麼幾款“不一樣”的小遊戲,比如兩年前的“掘地求生”《和班尼特福迪一起攻克難關》,就虐哭了整個直播界!

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(1)

  最近又有一款叫做《Jump King》的“小遊戲”爆紅各大直播平台,這款遊戲看起來貌不驚人,但仿佛有魔性一般讓一大批主播不停玩下去……

  小弟今天給大家講講這款遊戲,有什麼特别之處?

  

  讓全世界都崩潰,各大主播輪番受苦

  不知道是從什麼時候開始,《Jump King》就火了……

  這款看上去貌不驚人的小遊戲,沒有3A遊戲震撼的畫面,反而用了比較粗糙的像素級畫面!

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(3)

  而遊戲的内容更是淺薄單一,整個遊戲目的隻有一個:“是男人就上(下)一百層!”

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(4)

  而“上”的方法隻有一個,就是“跳躍”,沒有其他多餘的操作,看起來很簡單,有沒有?

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  但實際上,各大主播上手以後就變成了下面這個樣子↓↓↓

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  一向佛系的女流也無法淡定↓↓↓

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  以騷操作聞名的嫖老師PDD更是無可奈何↓↓↓

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  Excuse me?這遊戲能玩?什麼魔鬼難度?怪不得整個主播圈被這款小遊戲虐的不成樣子,連平時玩LOL、Dota、絕地求生,甚至是不玩遊戲的二次元主播都“不可自拔”!

  讓小弟我想起了當年主播圈被“掘地求生”支配的名場景↓↓↓

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  “大錘男”重出江湖?一個失誤就回家

  小弟我仔(睜)細(眼)分(看)析(出),《Jump King》之所以難,是因為這遊戲一個失誤就可能“回家”,讓長時間的努力付之東流!難怪這些主播心态爆炸……

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(10)

  ↑↑↑回家了

  這一設定,和當初的“掘地求生”貫徹着相似的邏輯,都是通過這種大起大落式的節奏摧毀玩家内心最後一道防線!

  這是“大錘男”重出江湖?不,小弟告訴你,當年“大錘男”班尼福特的腿就是這裡摔斷的。

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(11)

  看似簡單的遊戲,卻難在了玩家的心态,難在了遊戲的機制——沒有SL大法,實時存檔,掉下去就很難再上來。

  這些主播明知這麼虐,為何還堅持玩下去?想必大夥心中各自都有答案。

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(12)

  小弟個人以為,越難得到的東西,就越想得到,得到之後成就感也就越高,你的每一次失敗都會勾引你再次去挑戰,這一過程才是最爽的!

  而這種遊戲不同于其他打怪升級的RPG遊戲,積累的不再是等級和裝備,而是你對這款遊戲的熟悉……

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  跳躍之王的背後其實是道二次函數題?

  那麼如何證明玩家和這個遊戲真正“熟”了呢?其實就是這款遊戲的跳躍手感……

  不得不說,這款遊戲在跳躍方式的設計既簡單又特别,沒有《超級馬裡奧》系列的加速度設定,沒有《蔚藍》的空中沖刺!

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(14)

  《Jump King》的特别之處,不像其他平台跳躍遊戲可以空中改變方向,一旦起跳,在落地之前就無法控制。

  而玩家需要做到隻有兩點:選擇起跳的位置以及跳躍鍵的蓄力時間(蓄力越久跳躍幅度越大)。

  而且跳躍的軌迹是一個有規律的曲線,這是不是和數學中的二次函數很像呢?

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  誠然如此,這款遊戲其實就是為各種二次函數題找一個又一個解,初始位置為y軸的參數,蓄力時間為系數大小!

  而“跳躍手感”就像在沒有任何草稿筆記的情況下,完成一道道二次方程,練出來的感覺和準确度。

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  那麼那麼問題來了,為什麼大夥當年沒有被二次函數吸引,反而現在對這款遊戲欲罷不能呢?

  你想想,當年你在做題的時候,什麼時候有過真正即時的物理反饋?考試要等到發卷子的時候,上黑闆也要等到老師看完,這都需要一個過程!

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  而《Jump King》,将這一些列看題、解題、做題、等答案的過程“物化”成一場跳躍遊戲,跳不跳的過去,就直接就反應在畫面裡,以形成落差,而這種落差感的體現正是每一個玩家玩下去的原始動力……

  如此,玩遊戲又未嘗不是在做題?

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(18)

  小弟有話說:最後是主播安神豆腐渣(壯壯)首先吃的雞,曆經萬難通關了這款遊戲,需要提一下他是“播二代”,女流的親弟弟。

  pdd老師最近玩的打槍遊戲(虐哭整個主播圈的小遊戲)(19)

  一個正驚問題:你嘗試了《Jump King》了嗎?

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