山河不足重,重在遇知已。好久不見,别來無恙。
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又到了老亞瑟的答疑時間,本周的老亞瑟答疑主要針對兩個問題,也就是妲己-時之彼端和武則天-倪克斯神谕的優化,我們來看看優化的進程吧~
首先是妲己的時之彼端,這次優化的非常多,從局内模型到技能特效全部優化。局内之前大家說的尾巴又小又軟的問題被解決,新的妲己尾巴在局内不僅變大了,還更加的挺翹,并且上面還有科技感十足的裝飾。
技能方面原本就是一些星星點點的愛心,優化後每一個技能都增加的科技感,愛心出去的時候會有科技感的碎片,并且技能特效變得明顯,比如一技能光波感更強烈。2技能原本是一個愛心,優化後是有一個大愛心帶着很多小愛心,看起來更華麗一點。大招顔色由粉色系變成了淺紫色系,愛心也更有特點。
總的來說優化的還是挺不錯的。實在是受到了妲己技能機制的限制,畢竟她不是那種有大面積技能的英雄,那種特效更适合做得華麗。
與此同時倪克斯神谕也小部分優化,修複了局内模型頭發金屬裝飾顯示異常的問題,并且優化了複活動畫,讓黑洞更加的明顯。不知道大家覺得怎麼樣,我看着還是不是很明顯。
除此之外,還優化了伽羅箭羽風息普攻時背後出現的異常光圈和韓信白龍吟局外模型槍尾的輕微錯位問題。
以上就是本期老亞瑟的答疑重點内容了,大家有什麼想說的嗎?
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