2013年,韓國遊戲開發公司LionGames發行了一款動漫風格的以能力者為題材的全3D動作MMORPG——《靈魂武器》。不過因為當時國内并沒有遊戲公司代理,所以這款作品在大家耳中可能非常陌生。
伴随着近幾年大量端遊移植手機客戶端的潮流,來自于韓國的《靈魂武器》得以在手機平台上以《靈魂佐士》的名稱跟廣大中國玩家見面。
雖然從遊戲發布開始已經過去了四年,移植手機客戶端難免有些炒冷飯之嫌,但是對于之前從未接觸過端遊的國内玩家來說,這款遊戲也是一種比較新鮮的體驗。
故事背景
和衆多的MMORPG相似,主人公們被卷入了「空白」的災難的15年後,覺醒了異能力,得到了來自過去的創傷的力量,投身侵略的異生物們的戰鬥。
目前遊戲中隻有三個職業,值得稱道的是,每個不同的職業在創建角色首次進入後,都會有各自不同的劇情,“捏臉”的元素也在遊戲中有體現。
用漫畫形式來介紹不同角色的背景故事,是不是和DNF非常相似呢~
操作系統
由于手機平台的限制,遊戲在從端遊移植到手機上的時候不可避免的需要作出各種簡化。
遊戲的操作系統也并沒有很大亮點,左下控制移動,右下控制技能,空白處滑動調整視角。不過遊戲中左下角的菜單鍵經常會被誤按,UI設計還不是非常合理。
除此之外,遊戲還提供了視角調整系統。某些不習慣3D的玩家可以選擇切換到2.5D的視角來進行遊戲,這方面還是很貼心的。
遊戲機制
既然是MMORPG,自然離不開打怪升級刷裝備,強化鍛造練“寶寶”。《靈魂佐士》中在這方面可以說挖了相當大的一個坑。
遊戲中不僅需要通過副本刷裝備,還需要刷材料不斷地強化、鍛造、洗練(屬性轉移)。同時,遊戲還加入了手遊不可缺少的“抽卡”——魂牌系統。
魂牌可以看做角色的額外補充技能,同時也可以為角色增加各種屬性,而魂牌的獲得,除了各種活動之外,就是氪金抽了(果然手遊離不開抽卡)。
除去卡牌、遊戲中還有時裝系統、稱号系統以及很多玩家都不願意看到的用于衡量玩家實力的“戰鬥力”數值。
除了衆多玩家們熟悉的常規系統配置之外,這款遊戲還為懶人們提供了挂機系統以及挂機經驗(真是方便啊~)
建模與立繪
《靈魂佐士》的立繪絕對可以稱得上是一流,但是遊戲中的各種建模就有點美中不足。
很多的怪物模型會有很明顯的棱角,整體上建模雖然沒什麼問題,但是這種和《封印者》類似的畫面風格還是很難讓人将2D的立繪與3D的建模相聯系起來,希望遊戲在此次測試過後會做出優化~
現在暫時隻有三個職業,後續還會開放新的角色。
總評
手機平台上的MMORPG的套路大同小異,簡單來說,不論是前段時間剛剛結束測試的《叛逆性百萬亞瑟王》還是這款從端遊移植作品《靈魂佐士》,都有很多相似的地方,不同的隻是在“卡牌”的設定走上了不同的路。
作為移植版本,由于各種硬件的限制,遊戲的品質肯定不會像PC端那樣優秀。
但從本次測試來看,大到世界地圖,小到副本場景、角色CV,遊戲在各方面的完成度都比較不錯。
唯一值得吐槽的是這款遊戲完全沒有打擊感,怪物并不會因為玩家的攻擊做出反饋,玩家也不會因為挨揍掉血而産生硬直,讓人感覺非常僵硬,如果後續版本不能夠改善這方面的話,将會是這款遊戲的硬傷。
不過畢竟處于測試階段,有很多不足的地方在所難免。有興趣的玩家不妨現在就入坑提前體驗,為以後當dalao做好準備。
情報來源:咕噜咕噜遊戲站
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