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雲之凡仙劍經典重現

遊戲 更新时间:2024-10-11 04:27:34

  【導語】

  《仙劍雲之凡》因勢而生,忠實粉絲迅速集結。但是,好口碑和好收視不能僅依賴流行文化本身,作品如何更貼切地“還原”遊戲至關重要。

  

  十年前,國内首部仙俠偶像劇《仙劍奇俠傳》熱播。此後,仙俠遊戲的影視改編逐漸在内地影視市場走俏,成為繼文學、動漫後又一熱門電視劇題材。目前,包括《仙劍》在内的三大國産經典單機遊戲都已呈現熒屏上,雖評價褒貶不一,但它們幾乎都在收視表現和話題熱度上斬獲不俗成績。究其原因,一方面遊戲玩家凝結在經典遊戲中的集體記憶催生的粉絲情懷構成持續觀看的根本動力;另一方面在于偶像劇元素的包裝,為這類劇集吸引了大量非玩家型觀衆。《仙劍雲之凡》便是因勢而生,忠實粉絲迅速集結。但是,好口碑和好收視不能僅依賴流行文化本身,作品如何更貼切地“還原”遊戲至關重要。

  該劇改編自仙劍系列單機遊戲《仙劍五》,由擅制古裝玄幻劇的唐人影視操刀,整體延續了兩部前作的風格樣式。《仙劍雲之凡》基本保留了原作遊戲的世界觀與主線情節,講述了有着蚩尤血脈的少年姜雲凡無意間揭開淨天教往事後,與多人合力維護江湖和平的故事。其既然是仙俠遊戲的電視劇改編,有關還原度的考量主要落實在兩個層面:一是遊戲本身,二是電視劇的制作。總體而言,《仙劍雲之凡》有着忠于遊戲的劇作設定,偶像劇形态的介入也并未過多破壞作品的整體調性,算得上一部良心之作。

  “打怪升級”一定是此類仙俠遊戲的終極目标,這為電視劇提供了天然的情節線索。魔尊姜世離封印于女娲血玉構成劇情前史,故事主線圍繞魔尊之子姜雲凡一路沖破囹圄、取得神器并釋放魔尊展開,這與原作遊戲架構高度匹配。在遊戲中相對弱化的一部分,即姜雲凡的情感則由劇集改編強化成另一支線:解除封印能夠釋放魔尊,但在姜雲凡身邊的唐雨柔也會因體内的血玉碎片失效而亡。親情與愛情的艱難抉擇,成為該劇高潮段落富有矛盾性的看點。可以看到,劇作改編對遊戲主線的觀照是有力的,在此基礎上對戲劇沖突的升級構建,也令全劇在人物刻畫、情感走向等方面更趨豐滿。

  此外,該劇在選角、特效等制作細節上也表現出較高水準。面對“無胡歌不仙劍”的市場反響,由新人韓東君領銜的姜雲凡一角起初備受争議,劇集播出後觀衆對其“時而呆萌、時而逗趣”的評價适度消解了此前的成見。新血液的注入,無疑是對這類流行多年的IP影視劇的創新,如同劇中亦正亦邪的魔族皇子龍幽一角,令觀衆看到鄭元暢在演繹玄幻劇上的優質潛力。特效方面,“狂風寨”場景的亮相,與遊戲如出一轍的熟悉感将觀衆迅速帶入其中,作品在制景與後期上的用心顯見。

  承載着一代人玄幻夢的經典遊戲《仙劍奇俠傳》,走過十年影視改編路後,已成為一個價值頗高的影視強IP。這類劇集受到觀衆認可與收視熱度的延續,始終與還原原作的誠意密切相關。即便《仙劍雲之凡》總烙着前作似曾相識的套路,但這場解鎖關卡、阻斷陰謀、交織愛恨的仙劍傳承之旅,終歸還有着那麼點不變的紀念意義。

  

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