在2013年的E3大展中OculusVR攜OculusRift驚豔亮相。自此,緻力于為遊戲玩家提供“完全沉浸式體驗”的虛拟現實設備逐漸走進了全球發燒友的視野。盡管售價居高不下,但這并未能抵擋玩家們有如潮水般的熱情。
既然有強大的硬件平台先行,後續也一定少不了更具創造力的虛拟現實軟件保駕護航。今天我們就為大家盤點全球四大類不得不說的虛拟現實軟件,總有你不曾了解的,更有你未曾想到的。
一、虛拟現實整合軟件及平台
1.Virtools
Virtools是一款功能豐富的多平台三維遊戲引擎,也是最早、被最多人用于制作虛拟現實遊戲的開發工具。得益于Virtools的便捷性與開放性,很多初學者往往會選擇這一平台作為自己在虛拟現實行業中的啟蒙導師。
Nibiru
此外,睿悅把内容當做未來發展的重點,目前他們已經同衆多移動遊戲引擎公司進行合作,有針對性的選擇優質遊戲進行改造移植,為用戶提供内容支持。據悉,Nibiru虛拟現實遊戲平台會對Oculus那樣一體式的VR眼鏡端做打通,随着用戶接受程度的深入,也考慮推出價格更高的一體式VR眼鏡。
目前Nibiru旗下已經擁有完美世界的《神鬼幻想》、艾格拉斯《格鬥刀魂》、還有《神守衛》、《永恒之劍》以及《異星風暴》、《惡靈殺場》、《shadowgunVR》等大型虛拟現實遊戲,并将在進一步開發軟件與硬件的同時與國内外知名虛拟現實外設廠商深度合作,其中包括大名鼎鼎的MOGA和LeapMotion(厲動)。
3.Quest3D
Quest3D是一個快速高效的實時3D建構工具,相比于傳統的圖像編輯工具來說,Quest3D的颠覆之處在于能在實時編輯環境中與對象互動。它是一個完整的、穩定的、可視化、圖形化的編輯軟件。
Quest3D設計演示(圖片來自皮托科技)
除了千篇一律的圖形設計,Quest3D甚至還能處理所有數字内容的網絡、數據庫、互動邏輯及A.I。它甚至比Virtools還要易學易懂,“所見即所得”是它的理念所在。因此,開發者無須擔心Bug和Debug,能夠以最高的效率完成自己的美工設計。
4.三維虛拟現實軟件開發平台:WebMax
WebMax是由上海創圖科技有限公司自主研發的、在國内首屈一指的虛拟現實軟件。輕便、渲染快是它最大的優點。UI的簡潔、流程的簡短使之大大減少了虛拟現實遊戲開發環節的工作量。
5、VR186
vr186是最新的虛拟現實論壇,旗下活動頻道品牌“玩出範”,是專注VR硬設、VR應用、智能硬件、移動互聯網等産品的公測、體驗、預定、首發的活動平台。用戶玩家可以在上面免費體驗虛拟現實等科技類智能産品,創業團隊也可以通過玩家在上面的評測、點評,把更多精力放在産品研發和用戶體驗上。
玩出範(圖片來自虛拟現實www.vr186.com頻道)
二、語言類虛拟現實工具
1.高級着色器利器:HLSL
高階着色器語言(HighLevelShaderLanguage,簡稱HLSL)由微軟出品,并僅供微軟的Direct3D使用。HLSL是微軟抗衡GLSL的産品,同時不能與OpenGL标準兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。HLSL的主要作用為将一些複雜的圖像處理,快速而又有效率地在顯卡上完成。
HLSL(圖片來自cnblogs)
盡管有更多的用戶堅守ShaderLanguage,但與組合式或低階ShaderLanguage相比,HLSL能降低在編寫複雜特殊效果時所發生編程錯誤的機會。
2.虛拟現實建模語言:VRML
VRML(VirtualRealityModelingLanguage)即虛拟現實建模語言。是一種用于建立真實世界的場景模型或人們虛構的三維世界的場景建模語言,也具有平台無關性。是目前Internet上基于www的三維互動網站制作的主流語言。
VRML建模演示(圖片來自3D時代)
相比于傳統的建模語言,VRML更多則被用于建築設計和模拟場景的還原。随着越來越多的開發者将其應用于虛拟對象交互領域,相信VRML能在今後對虛拟現實設備的發展造成深遠的影響。
3.三維圖像标記語言:X3D
X3D建模演示(圖片來自3D時代)
X3D全稱可擴展三維(語言),是由Web3D聯盟設計的,VRML的升級版本。相比于同類語言,X3D的最大優勢在于能夠更随顯卡硬件的發展而升級,并支持硬件的渲染。
與時下最流行的Web3D引擎相比較,X3D的市場占有率并不高。這也在另一方面體現出了X3D的制作工具和開發環境相對落後。因此,盡管技術層面出色,X3D依然難以在同類市場中占據領先地位。
三、視覺類虛拟現實工具及應用
1.Flash3D
對于這一工具相信大家不會陌生,Flash3D是網頁flash播放器播放實時三維畫面/三維遊戲的程序的總稱。與傳統3D引擎不同的是,Flash3D基于Flash軟件,并有商用和免費/開源和非開源多種版本。
Flash3D的可視化軟件有八倍網的flash3d浏覽開創版同時顯示的面為20000-30000。這個為非實時渲染是的面數,也就是位圖顯示,位圖與面數無關。真正的同時顯示萬面以上需要等待明年的flash11播放器發布。
2.暴風魔鏡
暴風魔鏡,是暴風影音正式發布的第一款硬件産品。暴風魔鏡是一款虛拟現實眼鏡,在使用時需要配合暴風影音開發的專屬魔鏡APP,在手機上實現IMAX效果,普通的電影即可實現影院觀影效果。
暴風魔鏡(圖片來自威騰網)
3.3D播播
3D播播(圖片來自官網)
3D播播是一款為手機眼鏡量身打造的3D視頻播放器。3D播播适配市面上絕大部分手機,以及虛拟現實體驗設備。它聚合了大量高清3D内容,支持1080P高清視頻,能讓用戶大視野體驗超五星院線的3DIMAX影效。值得一提的是,3D播播還獨家支持語音、體感控制,智能使用場景識别,自動判斷3D内容格式。
4.3D中國
網羅最新最熱的3D原創視頻、3D短片、立體電影等,免費提供優質的3D視頻在線分享服務。玩家可直接在線搜索、觀看3D視頻,也可自行上傳、發布、分享喜歡的3D視頻。另外還有網友分享上傳的3D電影、3D圖庫資源下載,左右格式、紅藍格式應有盡有,用虛拟現實vr手機盒觀看。
左右格式3D電影、3D視頻(圖片來自3D中國)
四、觸覺類虛拟現實工具
1、Haptics
Haptics的發音是HAP-tiks,是觸覺學科的一種,是指通過與計算機進行互動實現虛拟觸覺。Haptics一詞源于古希臘的“haptein”(捆綁)。通過利用特殊的計算機輸入/輸出設備(遊戲杆,數碼手套或者其他設備),用戶可以通過與計算機程序交互來獲得真實的觸覺感受。
Haptics原理演示(圖片來自微軟亞洲研究院)
結合虛拟視覺,haptics技術可以用來訓練人的手眼協調能力,比如說,軍人或者宇航員可以采用這種方式進行訓練。另外還可以将這兩種技術用在電腦遊戲上,比如,你可以和計算機對手在一個虛拟世界裡打乒乓球。你既能看到球的運動,還能通過haptic設備,在揮拍擊球時感覺到球的撞擊。
很多大學都在研究haptics技術,Immersion公司制造一種遊戲手柄,可以用在實驗室中,或者用來進行模拟遊戲。Haptics技術為虛拟現實或三維環境提供了一種新的發展方向。
索尼夢神虛拟現實設備
全文總結:
事實上,國外的虛拟現實技術已有曆史。但反觀國内,仍有很大一部分用戶及開發者尚未關注這一領域。但随着消費級的OculusRift終将推出,以及國内廉價級虛拟顯示設備的不斷湧現,面對着諸多玩家的日夜渴望,我們相信這一行業終有普及的一天。國内虛拟現實的市場表現究竟如何,就讓我們一同拭目以待吧!
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