3D渲染,渲染是CG的最後一道工序(當然,除了後期制作)也是最終使圖象3d場景的階段。
3d渲染常用軟件有很多,比如各CG軟件自帶渲染引擎,還有諸如RenderMan等。
3d渲染程序就是要計算場景中添加的每一個光源對物體的影響。和真實世界中光源不同的是,渲染程序往往要計算大量的輔助光源。
3d渲染程序還要根據物體的材質來計算物體表面的顔色,材質的類型不同,屬性不同,紋理不同都會産生各種不同的效果。
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