不能片面的看待,應該全面的分析。
積極方面:
1、網絡遊戲是一種新興産業,每年都創造巨大的GDP。
2、網絡遊戲對于成年人來說,在不工作的休息時間偶爾玩一玩,是一種不錯的消遣放松和打發時間的方式。
3、圍繞網絡遊戲還會帶動很多相關産業,比如網吧服務業,有利于豐富和活躍社會主義市場經濟的經濟形式。
4、網絡遊戲的發展可以帶動IT技術的不斷創新。
消極方面:
1、未成年人甚至一部分成年人成天沉迷于網絡遊戲,荒廢學業。
2、網絡遊戲還會滋生暴力和色情,很多網絡遊戲都充滿暴力和色情的内容,這對于身心尚未發展完全的青少年是緻命的,對社會的治安也是不利的。
3、很多網絡遊戲的場所無牌無照經營,并且經營混亂,這對于建立健康有序的經濟體制是不利。
綜上所述,對網絡遊戲的正确态度應該是:建立健全這方面的法律制度,從法律上杜絕未成年人進入這一領域,對網吧加強監督管理,對網絡遊戲的内容進行限制和分級,努力保證這一行業朝着健康的方向發展,揚長避短。
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