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幼兒數學遊戲認識十以内的單雙數

遊戲 更新时间:2024-10-04 19:13:59

   一、10以内初步數概念

  ●序數

  1、找座位——用椅子搭成三列火車,分别編上1、2、3号。幼兒每人一張編号的車票,如第三列火車第五節車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學開火車,音樂一停,幼兒依照車票号碼找座位坐下,教師當列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)

  幼兒數學遊戲認識十以内的單雙數(17個教幼兒認10以内數的數學遊戲)(1)

  ●10以内數的組成

  2、碰球——交代遊戲要求,如兩數合起來是8。師“我的一球碰幾球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。遊戲速度逐漸加快。

  3、兩牌湊點——先抽上書一數字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數的牌,否則……

  4、猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數後分别把紐扣放在兩隻手上,先看一隻手中的紐扣數量,然後請幼兒猜一猜另一隻手裡有幾粒紐扣。

  5、湊數遊戲——教師任意發出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒随即附和,要求兩人發出的聲音次數(或手指數、跺腳數等)合起來是某一總數。該遊戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

  

  ●順數與倒數

  6、拍電報——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比拟為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來确定拍的先後,然後按确定的先後順序或順或逆拍出1-10的自然數,拍的同時嘴裡發出“嘀”聲。

  ●相鄰數

  7、鄰居手拉手——幼兒每人帶一個有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數字,三人手拉手。

  8、接牌——以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發,每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據相鄰數出牌,三張牌組成相鄰數後放一邊,遊戲繼續進行。最後以誰手中的牌最先出完者為勝。

  9、數學娃娃找朋友——幼兒戴上數字頭飾并相互觀察,知道自己是幾号數字娃娃。以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:“一、二、三”,被點到“三”的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪裡?”朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓内.并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

  幼兒數學遊戲認識十以内的單雙數(17個教幼兒認10以内數的數學遊戲)(3)

  ●單雙數

  10、造房子——在地上畫有數字的樓房一幢,三角形的房頂上放一隻盒子,上插小紅旗若幹。

  玩時從格子“1”開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數必須單腳跳進這格,碰到雙數則雙腳跳進這格,最後一個若是單數則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。

  ●數量對應或匹配

  11、撲克配對——把牌做成不同顔色的三組(分别是實物組、點卡組和數字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量确定先出牌者,先出牌者随機出牌,其他兩名幼兒必須出相同數量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯牌者必須把先出的牌也收回,以誰先把手中的牌出完者為勝。

  12、扔扣子——将廢舊盒子或空罐頭放在地闆上,在地闆上劃一條線,這條線離空罐有适當的距離,可以事先試驗一下,找出适當的距離,對孩子說:“站在這條線後面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子裡去。”當所有的扣子扔完後,數數盒子裡的扣子,那就是孩子的成績,然後,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。

  ●認數字

  13、按行進路線跳格——在地上畫三至四個格子組,每個格子裡寫上幼兒剛認識的數字(每組書寫順序可不同但不能有重複,幼兒易認錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分别站到要跳得格子前。請每組幼兒随機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,并讓本組全體幼兒準确記住。

  聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心後下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。

  二、10以内數的加減

  14、猜猜少了多少——教師出示實物若幹,讓幼兒記住數量,然後請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分後再請幼兒看看現在還有的數後猜猜少了多少?并說說怎麼猜的。

  15、扣碗猜數——先請一幼兒數一數扣子說出總數,然後将其扣子一隻碗下,同時從碗中摸出若幹顆給幼兒看,然後請其猜一猜碗中還有幾粒扣子,說一說是怎麼算出來的。

  16、撲克牌湊數——将牌“洗”好,每人各分相等的張數,老師與孩子同時出一張牌,誰将兩張牌上的數相加的和說的又快又對,那麼牌就歸誰,誰的牌先沒誰就失敗。此也可算減法。

  幼兒數學遊戲認識十以内的單雙數(17個教幼兒認10以内數的數學遊戲)(4)

   三、時間與空間概念

  ●時間

  17、時鐘時鐘幾點啦——教師準備若幹個鐘面模型,分别是整點狀态。師指某一鐘面:“時鐘時鐘幾點啦?”,幼兒就根據情況發出“當、當、當……”的聲音,然後說出“×點啦!”

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