繼承是面向對象軟件技術當中的一個概念,如果一個類A繼承自另一個類B,就把這個A稱為B的子類,而把B稱為A的父類。繼承可以使得子類具有父類的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的代碼。
繼承工作步驟:在令子類繼承父類的同時,可以重新定義某些屬性,并重寫某些方法,即覆蓋父類的原有屬性和方法,使其獲得與父類不同的功能。公有繼承、私有繼承、保護繼承是常用的三種繼承方式。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!