大家好,我是黃昏百分百,如果我不告訴你,你恐怕不會知道,XMP頻率均為3600MHz的内存之間,性能可能會有13%的差異。今天我就與大家聊一聊,顆粒種類對内存性能與超頻潛力的影響,這一點正是很多内存廠家并沒有明确告訴我們的,所以今天我們就來好好深究一下。好了,廢話不再多說,我們開車吧。
當前主流内存廠家與代表顆粒類型介紹
▲我們來看一下2020年全球内存顆粒原廠的營收占比,三星的市場占有率最高,為43%,SK海力士(29%)與美光(23%)占有率相仿,分列市場的二三位。所以,我們今天就以這三個廠家的代表顆粒為主,通過實驗與大家共同探索顆粒與時序,對内存性能的影響到底有多大。
本次我們選取了4款XMP頻率均為3600MHz内存條,他們分别是:
▲宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存,采用的是三星特挑B-die内存顆粒,其XMP頻率與時序為3600MHz C14-15-15-35。三星B-die顆粒的特點是非常容易壓低時序,且超頻能力同樣超強。
▲第二款内存同樣來自宏碁掠奪者Predator的 Talos内存,采用了美光的c9bjz顆粒,其XMP頻率與時序為3600MHz C18-20-20-42。c9bjz無需過高的電壓,就可以有非常好的超頻表現。
▲第三款内存為HyperX旗下的Fury内存,采用了美光旗下的DJR顆粒,其XMP頻率與時序為3600MHz C17-21-21-39。DJR顆粒可以視為CJR顆粒的改進型,在高電壓下超頻潛力極為強大。
▲最後一款内存為ZADAK旗下内存,采用的内存同樣來自美光,不過顆粒類型為MFR顆粒,其XMP頻率與時序為3600MHz C17-19-19-39。MFR超頻潛力很一般,一般出廠即灰燼,不過調教的好的話,在3600MHz或3733MHz下穩定運行是沒問題的。
測試平台簡介先來介紹一下本次超頻的平台:
▲本次超頻所使用的主闆為華擎Z490M-itx,算是性價比最高的一塊z490i主闆,支持OC 4400 ,而價格僅有1000出頭,CPU為i5-10600k,基本上能夠在測試中提供足夠的CPU性能。機箱為雷蛇戰斧M1迷你ITX機箱。
▲顯卡為iGame RTX 3060 Ultra W OC 12G,是一款很不錯的1080P 3A大作顯卡,所以本次測試的遊戲部分,我們會以1080P分辨率為測試基礎。
▲超頻的時候,主闆的供電也很關鍵,結合CPU與顯卡的功耗,本次選用了EVGA 650W GM金牌sfx電源,以保證超頻期間的穩定供電。
超頻計劃
相信有很多朋友會好奇,為什麼恰巧這4款内存的XMP頻率都是3600MHz,我又為何要選擇3600MHz這個頻率進行測試,這裡我就來為大家解釋一下:
AMD的Zen 2、Zen 3架構的CPU,最佳FCLK值基本為1800-1900之間,對應的内存頻率承載上限為(FCLK*2)即為3600MHz-3800MHz,而當内存頻率超過FCLK承載上限(一般上限都是3733MHz)時,則會有内存分頻的現象産生,導緻内存的延遲大增,讀寫性能也大幅下降,導緻高頻低能。
intel在11代CPU之前并不會有分頻的現象,所以超頻愛好者與職業玩家都會使用Intel平台進行内存的極限超頻。
▲正因如此,除了部分廠家為追求内存極緻表現的AMD用戶提供了3733MHz頻率的内存之外,多數廠家在3600MHz這一檔位之後,會直接大跨度到4000MHz乃至更高的頻率檔位,針對的就是追求内存極緻表現的Intel用戶。
而到了11代酷睿處理器,内存可以在Gear 1 模式(内存與内存控制器同步工作)和Gear 2 模式(内存與内存控制器異步工作)下切換,Gear 1 模式下内存延遲最低,效能最高,而在Gear 2模式下内存可以更好的超頻。而内存可在Gear 1模式下工作的最高頻率恰恰是3600MHz!
所以,3600MHz這個頻率無論對于Intel還是AMD的平台,都是一個性能“甜點”:再往上提高頻率所帶來的收益要遠低于購買更高端内存所産生的成本。于是乎,各大内存廠家不約而同的在3600MHz這個頻率上下功夫,讓這個頻率成為了真正意義的“兵家必争之地”,這也是我選擇這個頻率做測試的原因。
(所有的測試截圖我會以附錄的形式放在文末,這裡用表格方便大家比較)
▲經測試可以看到,3600MHz C14-15-15-35的B-die内存以近乎碾壓的姿态位居第一,它是唯一一個延遲控制在50ns(45.7ns)之内的内存,讀、寫速度均在50000MB/s以上,複制速度也高達44731MB/s。
另外三款内存則打的有來有回,這裡我為大家指出三點有趣的發現:
好了,既然本輪測試中,采用三星特挑B-die顆粒的宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存表現一騎絕塵,我們就再稍微挖掘一下它的超頻潛力吧。
宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存超頻實測
▲電壓調至1.55V,頻率提升至4000MHz,同時我還将時序壓縮到了極限的C14-14-14-36,運行依然穩定,其讀取速度為54743MB/s,寫入速度56732MB/s,複制速度50084MB/s,延遲43.1ns,相較于3600MHz C14-15-15-36的XMP頻率,性能分别提升了8%,9%,12%,6%。可見,三星特挑B-Die顆粒在控制超低時序與延遲的情況下,依舊有着非常強大的超頻潛力。
▲3600MHz C14-15-15-36的數據實際上與4266MHz C17-18-18-36的數據已經相差無幾了,所以如果你的主闆最高隻支持到4000MHz,那麼這款内存的4000MHz C14時序将給你提供可獲得的,最強的内存性能。
不同時序下,性能差距實測隻有AIDA 64的測試數據,可能大家感覺還是不夠明顯,我們再用3D MARK 來測試一下兩種時序下,電腦的遊戲表現性能吧。
▲首先是使用DX12渲染的3D MARK TIME SPY,在3600MHz C17下,此電腦得分為8538分,其中CPU分數為7847分,而在3600MHz C14下,此電腦的得分為8580分,CPU得分為8026分。可見内存時序的下降,對于實際遊戲中,CPU的表現是有提升作用的。
▲緊接着來試一下使用DX11渲染的Fire Strike吧,在3600MHz C17下,此電腦得分為19164分,其中物理得分為19330分,而在3600MHz C14下,此電腦的得分為19247分,物理得分為20248。低時序對物理得分的提升近5%,這在顯卡價格居高不下的當下,是提升遊戲體驗很重要的手段之一。
總結内存除了頻率對性能有影響之外,時序對性能的影響同樣不可忽視,優秀的顆粒會使内存有着更高的超頻潛力以及更好的時序控制,這裡要以三星特挑的B-die顆粒為當前最強。
本次測試的4款内存,都能在3600MHz頻率下穩定工作,大家可以根據自己的預算與喜好自行選擇。個人覺得,在顯卡價格居高不下的當下,将預算适當的多分配一些給内存,從而提升整體遊戲體驗,也不失為一個明智的選擇。
附錄1:宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存美圖欣賞因為其它三款内存都在我之前的文章中出現過,我也都專門測試過,圖片就不放了,單獨挑出幾張自己覺得拍的還不算太差的宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存的照片給大家看個樂呵吧,獻醜啦。
直接把這4個截圖放在前面,可能會影響整體閱讀性,所以我放在文末了,作為我實際測試的證據。
▲宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存,三星特挑B-die顆粒,XMP頻率跑分。
▲宏碁掠奪者Predator的 Talos内存,美光c9bjz顆粒,XMP頻率跑分。
▲HyperX旗下的Fury内存,海力士DJR顆粒,XMP頻率跑分。
▲内存為ZADAK旗下内存,海力士MFR顆粒,XMP頻率跑分。
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