#頭條創作挑戰賽#
文丨王者可兒 原創
最近體驗服對元歌進行了削弱,這并不是元歌第一次被削弱了,之前即便削弱很多次,元歌依舊是高分段的頂尖對抗路。
但是這次體驗服的削弱,對于元歌的影響就有一些大了,因為這一次直接削弱了元歌的機制,三技能的控制幾乎可以無視,如果削弱上線,那麼元歌這個英雄估計就要徹底淪為下水道了。
王者榮耀像元歌這種機制特别優秀的英雄還有很多,這些英雄,隻要不削弱機制,那麼就會一直是T0英雄。
而今天可兒要和大家聊的,就是那些機制特别強大的英雄,隻要不削弱機制,就是高分段的熱門。
2018年8月份,馬超正式登陸王者榮耀,英雄剛上線之後沒多久,這個英雄就成為了對抗路最恐怖的英雄。
無論對線哪個英雄,一級的馬超都是直接搶線,隻要到二級,疾跑一開,必拿一血,閃現都跑不掉,因此那一段時間,馬超的禁用率是非常非常高的。
直到四個月之後,官方才對馬超進行了首次削弱,然而四個月的時間,馬超的玩法也被開發的更多,因此這次削弱并沒有降低馬超的熱度。
後來的時間,官方陸續對這個英雄進行了總共6次調整,這6次調整,全部都是削弱,然而即便削弱這麼多次,現在的馬超,在高分段依舊是熱門選擇,這主要就是因為這個英雄的機制太過優秀了。
馬超的優點很多,首先是發育快,所有對抗路英雄,沒有哪一個的發育速度可以和馬超媲美的,會玩的馬超在10分鐘的時候就可以神裝。
這得益于馬超的技能機制,可以到處跑吃線吃經濟,并且這個英雄還不用藍,技能還自帶回血,操作得當的情況下,傷害也非常的高,因此即便削弱這麼多次,馬超依舊是高端局的T0英雄,同樣這也是一個非常值得練習的英雄。
高分段對抗路的常青樹,除了馬超以外,就是花木蘭了,花木蘭的技能機制相比較馬超來說并不遜色。
雖然沒有馬超的續航和馬超的支援速度以及發育速度,但是花木蘭的優點在于作戰能力強,同樣的經濟,花木蘭的作戰能力要領先絕大多數的英雄。
花木蘭的技能機制确實特别的優秀,兩種形态兩套技能,并且兩套技能還可以交互,輕劍兩段位移,配合被動的沉默減速,然後切重劍,這樣一套傷害,敵人基本上很難反制。
其次重劍形态下的免傷,還有一技能對後排的威脅,這些都是花木蘭不可替代的優點。
所以哪怕之後官方還削弱花木蘭的傷害,國服花木蘭玩家仍舊不會慌,隻要不動機制,削弱一部分傷害完全是不足為懼的。
射手中,公孫離在高分段的出場率是最高的,這個英雄是一個兩極分化的英雄,低端局的公孫離,被後羿魯班打的喘不過氣。
而高分段的公孫離,除了個别玩的好的百裡守約之外,其他射手都可以壓着打。
公孫離的技能機制優秀的地方就在于位移多,一技能位移,二技能位移,大招也可以位移,并且大招還附帶控制,二技能還可以抵擋飛行物,位移多也就意味着自保能力強,這在高分段是非常重要的,因為高分段的射手,前中期最重要的就是存活下來。
打野英雄中,瀾和東方鏡,這兩位英雄一直都是高分段的熱門選擇,兩位英雄曾經都有過很長一段時間的輝煌時刻,剛出來的瀾,打人隻要二技能和普攻,不需要什麼技巧,而剛出來的鏡反倒是不怎麼強。
但是加強兩次之後,就成為了打野的主流選擇,在很長一段時間,野區都是由兩位英雄統治的。
如今兩位英雄強度自然不如以前,但是在高分段玩家的手裡,這兩個英雄的出場率依舊非常的高。
兩個英雄的技能機制都非常優秀,首先刷野速度快,都可以雙野開,其次遊走快,瀾有一技能,鏡一技能位移二技能加速,其次都有回血,不需要出飲血劍,再者清線速度快,意味着發育快。
這些機制,隻要不削弱,兩位英雄一直都會是高分段的常青樹。
以上4位英雄,固然需要一定的操作,但是如果能夠堅持練習,那麼獲得的回報也是很可觀的。
隻要精通其中一個,那麼上一個榮耀王者,是輕輕松松的。
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