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3Dmax怎麼将模型變平滑

知識 更新时间:2024-10-11 18:15:18

  3Dmax在進行建模時,絕大多數的基礎模型都是棱角分明,我們可以使用NURMS工具,直接調整為平滑模型。

  開啟3Dmax,拉取一個基礎模型體塊。

  右鍵點擊模型體塊,點擊轉換為——可編輯多邊形。

  左上角建模選項卡中,編輯欄點擊NURMS工具。

  系統彈出NURMS工具欄,可以調整疊代次數和平滑度。

  疊代次數越高、平滑度數值越高,模型會越平滑。

  将模型調整平滑後,可以将NURMS窗口拖動到工具欄中,避免窗口幹擾後續建模。

  方法總結1,開啟3Dmax,搭建基礎模型。

  2,右鍵點擊模型,點擊轉換為,選擇可編輯多邊形。

  3,左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具。

  4,調整疊代次數和平滑度,将模型變平滑。

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