計算機行業分為計算機科學與技術、軟件工程、網絡工程、信息安全、物聯網工程、數字媒體技術、智能科學與技術、空間信息與數字技術、電子與計算機工程、數據科學與大數據技術、網絡空間安全、新媒體技術、電影制作、保密技術、服務科學與工程、虛拟現實技術、區塊鍊工程、密碼科學與技術等。
1、計算機如果指的是專業層次,則包含有計算機科學與技術、軟件工程、信息管理與信息系統、網絡工程、計算機應用技術、計算機網絡技術、物聯網工程等專業。
2、計算機如果是指用途層面,按照用途分為通用計算機和專用計算機。
3、計算機如果是指電腦層面,按照綜合性能指标,将計算機分為如下5大類:高性能計算機、微型計算機、工作站、服務器、嵌入式計算機。
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1.計算機軟件開發
主要專業:計算機科學與技術,軟件工程等,就是編寫代碼,開發程序。有多種開發語言C/C++,JAVA,C#等。
注:系統開發,網絡編程和大型遊戲還是需要學好C/C++(個人認為較難點),手機遊戲需要學會JAVA。工程項目的系統軟件開發,常用的是JAVA/JavaEE和C#/.NET,還有些中小型開發常用的技術Delphi,PB,PHP,ASP等等。
很多人都是從C語言開始接觸編程的,它是經典,也很強大,具有承上啟下的地位,可以為今後打下良好的基礎。
2.計算機網絡技術
主要專業有通信,網絡安全與管理等,界定很寬泛,網絡領域和計算機一樣,發展方向細化的很詳細了,完全可以獨立劃出計算機專業行列,主要涉及領域有通信協議,網路信息安全等等。
3.計算機類電子專業
傾向于硬件,單片機,嵌入式等。硬件方面,感覺比軟件難學的多,難就難在學習實踐的環境比較難找,比如嵌入式,大型機,絕不像軟件學習,有個電腦連個網就齊活了。也正因此它的含金量絕不低于軟件,更主要它還比軟件技術相對來說發展“穩定”,也就是俗話說的“越老越吃香”的現象更明顯,更多的是個積累。
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