屏幕的動态對比度指的是液晶顯示器在某些特定情況下測量所得到的對比度數值,例如逐一測試屏幕的每一個區域,将對比度最大的區域的對比度值作為該産品的對比度參數。不同廠商對于動态對比度的測量方法可能不盡相同,但其本質相同。動态對比度與真正的對比度是兩個不同的概念,一般同一台液晶顯示器的動态對比度是實際對比度的3至5倍。 動态對比度主要是為了保證明亮場景的亮度和昏暗場景時足夠黑。所以,動态對比度的作用對于需要頻繁在明亮場景和昏暗場景切換的應用中較為明顯。對于電腦應用而言,文本處理、上網、辦公、編程中基本沒有明暗變化較大的情況出現;而大部分的遊戲亮度在一個固定的範圍内,明亮和昏暗的畫面切換很少應用。隻有影視是電腦應用中需要頻繁切換明暗場景,因此影視是動态對比度最大的應用。
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