近日,索尼正式公布了他們首款懷舊向主機——PlayStation Classic上的遊戲陣容,其内容讓人喜憂參半。最常見的一句評價是:現在的陣容裡明顯遺漏很多PS1時代的經典作,比如《古惑狼(Crash Bandicoot )》和《小龍斯派羅(Spyro the Dragon)》三部曲、《惡魔城:月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night)》《生化危機2(Resident Evil 2)》等等。
《女神異聞錄(Revelations: Persona )》 (1996)
《德比破壞賽車(Destruction Derby)》 (1995)
《最終幻想7(Final Fantasy VII)》 (1997)
《荒野兵器(Wild Arms)》 (1997)
《鬥神傳(Battle Arena Toshinden)》(1995)
《合金裝備(Metal Gear Solid)》 (1998)
《虹吸戰士(Syphon Filter)》 (1999)
《彩虹六号(Tom Clancy's Rainbow Six)》 (1999)
《Cool Boarders 2》 (1997)
《I.Q Intelligent Qube》(1997)
《烈火戰車(Twisted Metal)》 (1995)
《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》 (1998)
《超級街霸方塊2(Super Puzzle Fighter II Turbo)》 (1996)
《阿比曆險記(Oddworld: Abe's Oddysee)》 (1997)
《鐵拳3(Tekken 3)》 (1998)
《鑽地小子(Mr. Driller)》 (2000)
《Jumping Flash!》 (1995)
《山脊賽車4(R4: Ridge Racer Type 4)》 (1999)
《雷曼(Rayman)》 (1995)
《生化危機:導演剪輯版(Resident Evil: Director’s Cut)》(1997)
由于當前遊戲産業内彌漫着很濃的懷舊風,所以PlayStation Classic遊戲名單在發布之初甚至招來了激烈的指責。
因為隻有20個名額,遊戲的選擇上肯定會有很大的限制,隻是某些經典遊戲的缺失依舊讓人非常震驚。不過從索尼的角度出發他們也有自己的考量,比如之前推出過重制版的《古惑狼》前三作和即将推出重制版的《小龍派羅斯》,也許确實沒什麼推出的必要了。
以全新面貌到來的《生化危機2 重制版》将于2019年1月發布;就在上周,Konami的《月下夜想曲》才以捆綁包的形式登陸了PS4;《骷髅戰士(MediEvil)》的重制工作正在緊鑼密鼓的進行中;《動感小子(PaRappa the Rapper)》的重制版也已經登場了。
他們都是PS1時代最為知名、最受喜愛的作品,一台名為“Classic”複刻機不應該丢掉真正的經典。隻可惜從商業的角度出發,索尼的選擇完全說得過去。他們沒必要讓粉絲們的注意力從PS4轉到一款迷你主機上,而第三方的開發商們也更希望玩家關注他們新推出的版本。
在索尼剛剛公布PlayStation Classic的相關消息時我就認為,所有最近發布過重制版的遊戲都很可能被去掉。這真的非常可惜,因為它讓PlayStation Classic錯過了許多能夠定義這台機器的核心精品(第三方遊戲的版權問題也是罪魁禍首之一)。
但是從好的方面來看,玩家也能更專注于現有的20款作品了(要是索尼能擴充遊戲陣容,問題就引刃而解了,然而“20”這個數字從發布之初就已經确定的)。盡管少數遊戲的選擇會略顯奇怪,但像《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》《合金裝備(Metal Gear Solid)》《女神異聞錄(Persona)》《湯姆·克蘭西 彩虹六号(Tom Clancy’s Rainbow Six)》等作品都是從PlayStation上開啟了它們偉大的征程,重溫經典的過程也足夠讓人欣慰。更加值得慶幸的是,我們同樣在本世代的主機上見到了這些系列的新作。
雖然略顯遺憾,但PlayStation上另外一些經典遊戲也被保留了下來,我們很高興能在名單裡看到《烈火戰車(Twisted Metal)》《虹吸戰士(Syphon Filter)》和《最終幻想7(Final Fantasy VII)》。
考慮到遊戲産業的現狀,人們總是會想起那些經典的作品,複刻機的推出必然會與當今的重制熱潮發生沖突。不過由PlayStation Classic所引發的争議也在提醒我們,這台主機上竟存在過那麼多經典的作品,它在遊戲史上的地位也是如此的重要。
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