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王者榮耀亞瑟打什麼英雄最厲害

科技 更新时间:2024-08-30 00:18:00

大家好我是指尖,純淨蒼穹加強後,邊路英雄的讨論熱度明顯提升,實際上,這件裝備的存在目的,就是為了讓戰士和刺客英雄提升一些容錯率,隻是打野英雄的裝備有些固定,戰士可選擇性相對更多,因此勝率波動就比以前更大了。

有些英雄因為純淨蒼穹而更強,但是同為邊路英雄,他們常年墊底卻吃不到版本的福利,在頂端局的巅峰賽中,五個戰士常年“霸榜”,他們是誰?又為什麼這麼弱呢?

老亞瑟,勝率“地下室”

王者榮耀亞瑟打什麼英雄最厲害(高端局對抗路的)1

不要再說老亞瑟是峽谷五五開了,這個勝率你瞅着不心疼嗎?作為每個玩家擁有的第一個英雄,在高端局中的勝率甚至不如遛狗老頭明世隐,全英雄勝率都是倒數第一,的确配不上那個“五五開”的稱謂。

段位越高,亞瑟越沒用,這英雄啥機制都有,但是啥機制都不出色,夏侯惇也是這樣的英雄,但起碼人家在kpl賽場已經成了頂流,你說亞瑟,位移靠目标,硬控就半秒(自控0.8秒),出肉裝扛不住,出輸出大招又不吃裝備,清線速度很一般,對後排的威脅無限接近0,這樣的英雄我找不到在高端局能出場的理由,也想不到他這個五五開到底能和誰五五開。

下水道味很重,但你不配出來

王者榮耀亞瑟打什麼英雄最厲害(高端局對抗路的)2

前一陣達摩還加強了大招的斬殺傷害,天真的我覺得可能會因為傷害提升,而抵消一部分 容錯率低的問題,但事實證明我錯了,這英雄不配被打撈,勝率依然低到可怕,和老亞瑟成了難兄難弟。

看了下 數據,達摩打野的勝率竟然比閃現勝率高了不少,着實離譜。

最重要的是,達摩的落魄來自對抗路的改版,防禦塔靠後,中間無牆壁的戰場太寬,因此達摩對線天生少個技能,除非你能蹲草到人,想要在這個版本打出達摩的效果,太難了,忒難了。

鐘無豔存在感為0

王者榮耀亞瑟打什麼英雄最厲害(高端局對抗路的)3

除了娛樂局,你每個賽季能碰到幾次這個英雄呢?我是幾乎看不到在排位或者巅峰賽碰到,實在是太冷門了,實際上,鐘無豔最強勢的點就是前中期的瞬時爆發,但是又因為前搖和手短的問題很難将傷害打滿,尤其是後排的射手,真的隻能靠一閃接大打傷害,但是解控後會立即拉開距離,此時隻有被風筝的份。

之前的調整依然保留了她笨重的特性,增加了開大後的護盾效果,但是笨就是笨,同為重裝戰士,蒙恬可以進退有度,還有續航,而鐘無豔隻配留下一地盔甲。

N次加強也改變不了命運

王者榮耀亞瑟打什麼英雄最厲害(高端局對抗路的)4

上線後沒多久就經曆了一次加強,提升了被動護甲的數值,但緊接着就是一刀下去,直接讓熱度極高的英雄變成了下水道,一直到現在,一共經曆了七次的加強,以及無數次的機制修複,現在的孫策依然下水道,或許是玩家們覺得當年那一刀太狠,一直沒緩過來,實際上現在孫策的強度已經超過了他最巅峰的階段,隻是不再适合這個版本了。

孫策能否突然變火?我覺得很難,操作有難度,強度一般,因此新玩家想要入手的念頭不會很強烈。

可惜純淨蒼穹更适合暗信

王者榮耀亞瑟打什麼英雄最厲害(高端局對抗路的)5

目前版本,李信基本上都是玩的光信,本身出場率就不高,能玩暗信的玩家更是不足百分之5%,因此這次的純淨蒼穹福利就很難吃到了,并不是說蒼穹不适合光信,隻是相對而言,暗信的效果可能會更好。

不過李信勝率低是很久之前就存在的問題了,修複了bug,也隻是讓勝率稍微提升,但沒達到平均的水平,守塔能力一流,進攻就顯得有些弱了,勝率不高也算正常,不過在戰士中這是墊底的數據,在全英雄中也能排在中下等,還算不得最墊底的英雄。

以上的五個英雄可以說是版本陷阱了,或者說上限不高,建議大家避開。

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